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2014年11月9日のブックマーク (10件)

  • Steinberg - Creativity First

    あの『ファイナルファンタジー』シリーズをはじめ、著名なゲームのサウンド制作を数多く手がけてきた祖堅正慶(そけんまさよし)さん。現在はスクウェア・エニックスのサウンドチームの運営メンバーでもある祖堅さんは、ゲーム業界では知らない人はいない日を代表するサウンドデザイナーのひとりです。そんな祖堅さんが、サウンド制作用のメインツールとして長年愛用しているのが、Steinberg Cubase。2000年、コンピューターを Windows マシンに移行するのを機に使い始めたという祖堅さんにとって、もはや Cubase は無くてはならない存在になっています。多忙を極める祖堅さんに、ゲームサウンドの制作工程と Cubase の使いこなしについて、じっくりとお話をうかがってみることにしました。 ハードウェアが飛躍的に進化して、映像が写実的になってからは、ゲーム音楽もだいぶ変わってきた- ゲームのサウンド

  • Steinberg - Creativity First

    Google の CM にも起用され、世界中で大ヒットとなった livetune feat. 初音ミクの "Tell Your World" や、アキバ系アイドル でんぱ組.inc の "でんでんぱっしょん" などの、リミックスを手がけたこともで知られる新進気鋭のリミキサー、PandaBoY さん。近年、注目を集めている秋葉系 DJ として、クラブ "MOGRA”(秋葉原)をホームグラウンドとしつつ、全国各地にてパフォーマンスを行う人気 DJ としても活躍されています。最近では、DJ / リミックスのみならず、新人アイドル「アップアップガールズ(仮)」への楽曲提供およびサウンドプロデュースなど、さらに活動の場を広げている同氏に、Steinberg Cubase との出会いや魅力、リミックス / エディットを行う際の活用方法などについて、クラブイベント直前の DJ ブースまでお邪魔し、インタ

  • ユニティちゃんのおっぱいとか髪とかを揺らす仕組みの設定方法について - テラシュールブログ

    目次 目次 はじめに 揺れもののギミックについて 揺れる対象の設定 揺れものの順番を制御 スカートや髪のめり込み対策 はじめに 今日はユニティちゃんの髪とか胸とか、そういった揺れものパーツを揺らすギミックについて解説します。 ユニティちゃんライブ公開!とりあえず役立ちそうな情報とか、入手方法とかまとめてる - テラシュールブログ さて使い方についてですが、ぶっちゃけユニティちゃんパッケージ付属のドキュメントに詳しく書いてあります。 ユニティちゃんライブには付いてないかもしれません。のでUnityChanパッケージから入手して下さい。 UnityChan.unitypackageを展開後、Assets/UnityChan/Documents/unitychan_dynamic.pdfで確認出来ます。 実際細かい設定についてはドキュメント読めば多分OKなので、とりあえず設定したい人向けに設定方

    ユニティちゃんのおっぱいとか髪とかを揺らす仕組みの設定方法について - テラシュールブログ
  • TAKUMI/匠を短調にしてみた

    TAKUMI/匠を短調にしてみた [音楽・サウンド] 大改造ビフォーアフターでおなじみの曲を短調にしてみました。

    TAKUMI/匠を短調にしてみた
  • ウェブオーディオが使われているインスタレーションの様子を見てきた - 音の鳴るブログ

    今、奈良で 町家の芸術祭 はならぁと というイベントが開催されていて、そこで展示されているインスタレーション作品にウェブオーディオが使われているので様子を見に行った。SjQの魚住勇太さんの作品で詳しくはここに書いてある。 http://yutauozumi.com/cell/details/ 時計仕掛けの生命をイメージして設置された装置。装置は部屋の気温や光といった環境と反応しながら、音を紡ぎ、空間を満たして行く。その動きや音は、刻々と変化していく。装置の内部にはいくつかのアームが設置されている。それらのひとつひとつが、単なる部品ではなく、個体として、互いに反応する動きを見せる。その様子は、分ごと、時間ごと、日ごとに、変化する。それは常時、音に変換されることで、一つの流れをもったサウンドスケープとしてリアルタイムで奏でられる。 会場: 日+月+星 会場は複数の人工生命デバイスがカチャカチャ

    ウェブオーディオが使われているインスタレーションの様子を見てきた - 音の鳴るブログ
  • AngularJS用テストフレームワーク「Protractor」チュートリアル日本語訳 - Qiita

    Protractorとは、AngularJSアプリケーションのためのエンド・トゥー・エンド(E2E)テスト・フレームワークです。これはProtractor Tutorialの日語訳です。 これはシンプルなチュートリアルです。内容は、Protractorをセットアップし、テストを走らせ始める方法です。(訳注:protractorは分度器のことです) 訳注:チュートリアルのサンプル・リポジトリを作りました。参考になれば幸いです。 準備 ProtractorはNode.jsのプログラムです。動かすには、Node.jsをインストールしておかなければなりません。ProtractorはNode.jsについてくるnpmを使ってダウンロードすることができます。node --versionと打って、Node.jsのバージョンをチェックして下さい。v0.10.0以降でなければなりません。 デフォルトでは、

    AngularJS用テストフレームワーク「Protractor」チュートリアル日本語訳 - Qiita
  • 長時間座っても劇的に負担が少ないハーマンミラー「ミラ2チェア」を1週間使ってみたレビュー

    座りっぱなしで腰を痛めるのはオフィスワーカーにとっては宿命とも言えそうですが、Amazonで3990円で販売中の背もたれが固くもたれづらいオフィスチェアを1年以上使っていたところ、肩と腰に慢性的な痛みが発生するようになりました。業務に支障を来すほど腰痛が悪化してしまったので、オフィスチェアを探し回ったところ、ハーマンミラーの新作「ミラ2チェア」が理想的な機能を備えていそうだったので、「ワークチェア30日間のトライアル」を利用して実際に1週間使ってみました。 ミラ2 チェア- オフィスチェア - ハーマンミラー http://www.hermanmiller.co.jp/products/seating/performance-work-chairs/mirra-2-chairs.html これが1年以上使っていたオフィスチェア。背もたれが頭まであるので座りやすそうに見えるのですが、もたれた

    長時間座っても劇的に負担が少ないハーマンミラー「ミラ2チェア」を1週間使ってみたレビュー
  • 昨日、会社辞めた | Ore no homepage

    正確には昨日が最終出社日で2014/10/31が退職日になる。これから一ヶ月有給消化。在籍してたのは3年半くらいか。楽しかったよ。 選別もろた。花束、色紙、自社サービスのグッズ、酒のとっくりとおちょこ、お菓子、アンチェインのフィギュア、ワイン…とまあ大量にいろいろいただきました。帰り道、道行く人の「どこに買い物行ってきたんだこのおっさんは」みたいな視線がおもしろかったw おわり 以下、追記 ちょうど辞めたばかりで思うところがあるので、もう少し書く。このへんのはてぶ記事↓について、ね。 http://b.hatena.ne.jp/entry/www.mynewsjapan.com/reports/2081 http://b.hatena.ne.jp/entry/www.nikkei.com/article/DGXMZO77749270Q4A930C1000000/ これらの記事の登場人物が誰

  • serverspecでWindowsのテストをお試しする - Qiita

    仕事Windowsサーバをserverspecでテストしたい!という要件があり、ご自宅のWindows PCで色々と実験するための環境を作ってみた。 動作環境 ご自宅にはマトモな環境が無いので、WindowsマシンをホストOSにして、VirtualBoxでLinuxのゲストOSを作った。ゲストOSでserverspecを実行し、リモートでホストOSをテストできるようにする。 ホストOS(テスト対象ホスト) OSはWindows7 Home Premium ゲストOS用にVirtualBox 4.3.2をインストール ゲストOS(serverspec実行環境) テスト対象ホストのVirtualBoxで動作。ネットワーク設定は以下の通り。 アダプター1はNAT アダプター2はホストオンリーアダプター OSはCentOSで、事前にRubyがインストールされている。バージョンは以下の通り。 C

    serverspecでWindowsのテストをお試しする - Qiita
  • Ansible オレオレベストプラクティス - Qiita

    多種多様な構成のサーバーを Ansible で管理する場合、単一のベストプラクティスツリーに押し込むのは管理が大変すぎて現実的ではないなとおもい、どうしたものかなと悩んでいました。で、最近やっとこれかなという構成ができたので共有してみます。 何が問題か? ロールには共用できるものとできないものがある、それがいっしょこたに混ざるのが嫌 無理に共用できるようにと変数を多用するととても管理が大変。変数も覚えられないし、テストが大変 読み込むファイルのパスが大元のymlからの相対パスであり、include ではディレクトリ階層での整理が難しい -l で対象サーバーを絞り込んでも全てのタスクが表示され、skipped, skipped, skipped と関係ない task 表示がターミナルが埋まって見づらい そして、たどり着いたオレオレベストプラクティス まとめて管理したいサーバーグループ毎にベス

    Ansible オレオレベストプラクティス - Qiita