Record spatial features of real-world objects, then use the results to find those objects in the user’s environment and trigger AR content.
![Scanning and detecting 3D objects | Apple Developer Documentation](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/adf5912792dfda19653b4378f6036c402e3ed51c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fdocs.developer.apple.com%2Ftutorials%2Fdeveloper-og.jpg)
はじめに @shu223さんの記事を参考に、 補足という形にはなりますが、調べた範囲でまとめたいと思います。 また、NDAがありますので、スクショは貼りません。 今回発表されたARKit2では、大きく6つのアップデートがありました。 Improved face tracking 舌判定の追加。何に使うんでしょうね(白目) Image detaction and tracking 画像の検出とトラッキング。これは1.5からの内容ですね。 3D object detection 3D物体の検出 オブジェクトに画像など重ねて貼り付けたりする事ができます。 Persistent experiences 継続。一度オブジェクトを配置して、移動させたりしても、次からまた同じ状態からスタートできる Shared experiences AR空間の共有。同時に複数人で同じAR空間を見る事ができます。発表さ
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