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GLUTに関するma_koのブックマーク (1)

  • OpenGL | null-null.net

    Silicon Graphics社が中心となって開発された、グラフィックス処理のためのプログラミングインターフェース(出典:IT用語辞典)。 MacOSXでOpenGLを使う xcodeを機動する。 メニューの[ファイル][新規プロジェクト]から、[Application][Cocoa Application]を選択して[次へ]。 プロジェクト名を「cocoaGL」にして[完了](ディレクトリはどこか適当な場所へ)。 [グループとファイル]の[Frameworks][Linked Frameworks]を右クリックして、コンテキストメニューから[追加][既存のフレームワーク]を選択して、以下のフレームワークを追加する。 OpenGL.framework GLUT.framework(必要であれば) 続いて、Interface Builderでの作業。 [グループとファイル]の[Resour

    ma_ko
    ma_ko 2008/03/31
    チュートリアル/参考リンクがいろいろ埋め込まれている/リンク集でもこういうやり方は良さそう
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