この記事では、Shader Graphの使い方の解説記事の第6回です。 ShaderやShader Graphを初めて触る方は、以下の内容を読んでからの方が理解出来る内容になっています。 はじめてのShader・Shader Graph 解説 その1 :シェーダーってそもそも何?ShaderGrphはなにが出来る? はじめてのShader・Shader Graph 解説 その2:ShaderGrphで学ぶ、CGの色のキホン はじめてのShader・Shader Graph 解説 その3:超汎用・頻出ノードの使い方 はじめてのShader・Shader Graph 解説 その4:ShaderGraphの編集画面の見方(解説書) はじめてのShader・Shader Graph 解説 その5:基本のテクスチャを動かすUVスクロールのやり方 連載進むにつれて露骨にView数が減っていって悲しいで