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【ShaderGraph】マスク画像で特定の部位だけ歪ませるエフェクト - Qiita
元のUVに、マスクで青みがかっている部分のUVだけを歪ませて足してあげればそれっぽくなりました。 ※ベ... 元のUVに、マスクで青みがかっている部分のUVだけを歪ませて足してあげればそれっぽくなりました。 ※ベストなやり方とは限りませんのでご了承ください。 ColorMaskノード マスク画像のSample Texture 2DノードをColor MaskノードにつなげてMask Colorを青に設定します。 RGBのうちB成分を取り出し、B値が強いほど揺れの影響度が強くなるようにしました。 まとめ マスク画像で画像の特定の部分を歪ませることをShaderGraphで実現することができました。
2022/09/09 リンク