2022年の半導体製造装置メーカー売上高ランキングトップ10、日本勢は4社ランクイン TechInsights調べ 半導体産業市場調査会社であったVLSI Researchは、過去30年以上にわたって半導体製造装置企業の売上高ランキングを発表してきたが、加TechInsightsに買収された2022年以降は同社の顧客のみへ限定公開される形に変更された。今回、VLSI Research創業者で、現在はTechInsights副会長を務めるDan Hutcheson氏の好意により、この最新版の公開許可を得たので紹介したい。 2022年の半体製造装置メーカー売上高ランキングトップ10 (出所:TechInsights) トップ10は米国勢4社、日本勢4社、オランダ勢2社で構成 2022年の半導体製造装置メーカーの売上高トップ10を見ると、1位は前年同様のApplied Materials(AMA
概要 GPT-4 に全自動で Minecraft をプレイさせる論文 "Voyager: An Open-Ended Embodied Agent with Large Language Models" を紹介します。 Voyager は、継続的・段階的に複雑なタスクを学習し続けることができ、マップ開拓や新アイテム獲得の能力で既存手法に勝ると主張されています。 既存手法との違い LLM にツールや外部 API を与えて自律的に計画・行動させるアルゴリズムと言うと、ReAct, Reflexion, Auto-GPT などが特に有名です。 これらと Voyager の一番の差別化部分は、Iterative Prompting Mechanism および Skill Library と呼ばれるコンポーネントです。 Voyager はボットを操作するために Mineflayer という Java
台風で仕事が休みになりそうなので暇つぶしに。 3年くらい前に日本の半導体産業の近況をまとめたのですが、ここ数年で政治家の先生たちが何かに目覚めたらしく状況が大きく変わりつつあるので各社の状況をアップデート。 前回の記事 https://anond.hatelabo.jp/20200813115920 先端ロジック半導体■ JASM (TSMC日本法人) 熊本工場:28nm, 22nm (工場稼働時) / 16nm, 12nm (将来計画) 日本政府の補助金とソニー・デンソーの出資という離れ業により、業界人が誰も信じていなかったTSMCの工場進出が実現した。現在は建屋の建設が進んでおり、順調にいけば2024年内には量産開始となる。生産が予定されているプロセスはいずれも世界最先端に比べると古いものだが日本では最先端であり、HKMG(ハイケーメタルゲート、トランジスタの性能を上げる技術)やFin
「そのゲームエンジンを使わせてほしい」 ゲーム史にその名が刻まれるほどの大きな成功を成し遂げたエピックゲームズ。創業者であり、最高経営責任者(CEO)も務めるティム・スウィーニーは、1980年代に米メリーランド州の郊外の町ポトマックで育った。とりたててゲーム好きの子どもだったわけではない。興味の対象はむしろゲームそのもの、つまりはソフトウェア、プレイ中に背後でうなりをあげる内部の回路、ゲーム自体を動かす仕組みだった。 そのころのスウィーニーは、「Apple II」でプログラミングを独学するのに熱中し、やがて身につけた技術で初めてのゲームを自作。のちにゲームエンジンを独自開発するに至った。 1990年代に入るとコードを書き始め、それはゆくゆく、1998年にエピックゲームズが初めて発売するゲームタイトルのファーストパーソン・シューティングゲーム「アンリアル」に搭載されることになる。「アンリアル
monoAI technology、「Fortnite」特化の制作サービスを法人向けに提供開始 5月26日、monoAI technology株式会社は、Epic Games提供のオンラインゲーム「Fortnite」に特化した法人向けメタバース空間制作サービスを開始しました。 蓄積されたメタバースノウハウを展開へ monoAI technology株式会社は2013年設立。「先進技術で、エンタメと社会の未来を創造する」というミッションのもと、独自のメタバースプラットフォーム「XR CLOUD」を開発・提供しています。また、2022年11月には東京証券取引所グロース市場に上場しました。 今回、同社が制作サービスを展開する「Fortnite」は、Epic Gamesが提供するオンラインゲームです。他のプレイヤーと対戦できる「バトルモード」や、独自のバーチャル空間やオリジナルゲームを制作できる「
祇園祭デジタル・ミュージアム2021、7月末をもちまして公開期間を終了といたします。多くの方々にご覧いただき誠にありがとうございました。 当WEBサイト及びコンテンツの大半は引き続きご利用いただけますが、一部のコンテンツに関しましては予告なく非公開とするものもあります。 もし、非公開資料の閲覧を希望される場合などご質問がある場合は、以下までお問い合わせください。 giondm2021[at]gmail.com)([at]を@に変えてください) 立命館大学アート・リサーチセンター(ARC)は、私たち人類が持つ文化を後世に伝達するために、芸術、芸能、技術、技能を中心とした有形・無形の人間文化の所産を、歴史的、社会的観点から研究・分析し、記録・整理・保存・発信することを目的としています。これまで京都の夏を彩る祇園祭においても、人文学系と情報科学系の研究者や学生が関わり合いながら文理融合の研究プロ
こんな人におすすめです メタバース界隈のトレンドを知りたい 地域活性化やイベント開催でメタバースに注目している 3D都市データを使った地域の課題解決を検討している 2022年に大きな注目を集めた「メタバース」は2023年に入ってからもイベントでの利用や新たなプラットフォームの誕生など多くの話題を提供しました。オンラインの3D空間上で形成されるコミュニティは今後定着していくことが予想されますが、一方、費用対効果の見えにくさや、海外IT企業のメタバース部門縮小など、不安を感じている方も決して少なくないのが現状です。 本ウェビナーでは、GetNavi web 副編集長玉造優也氏をゲストに迎え、今年前半のメタバース界隈のできごとを振り返るとともに今後の展望を考えてみます。 またメタバースと同様に3D都市空間として活用が進む「デジタルツイン」についても、キャドセンターの最新実績を紹介するとともにメタ
GPTを使ったUnreal Engineチャットボットの作成とJSON形式での出力データの扱い方 この記事では、Unreal EngineでGPTを使ったチャットボットを作成する方法と、GPTからの出力データをJSON形式で扱う方法を説明します。VARestプラグインとOpenAI APIを使用して、チャットボットを実装します。 注意 この実装方法は、APIキーを変数として保存しているため ソフトとしてそのまま配布してしまうとAPIキーを抜き取られて不正利用される可能性があるため配布を行う場合はAPIキーを入力式にするようにしてください チャットボットの実装 事前準備 Unreal Engineのプロジェクトを作成します。 マーケットプレイスからVARestプラグインをインストールして、プロジェクトに追加します。 ブループリントでの実装 ブループリントの参考例<-ここからコピペできます 全
こんにちは、ゲームソリューショングループの入井です。 以前、UnityとChatGPTを連携する方法についての記事を書きました。 Unityと同じくゲームエンジンであるUnreal EngineでもChatGPTと連携する方法がないか探したところ、専用のプラグインが配布されているのを見つけました。 今回は、そのプラグインを使ってUnreal EngineとChatGPTの連携を実現する方法についてご紹介します。 プラグインについて HttpGPTプラグインを使うことで、Unreal Engine内からChatGPTのAPIを非同期HTTPリクエストで呼び出すことができます。ChatGPTだけでなく、画像生成APIであるDALL-Eもこのプラグインから使用することができます。 セットアップ方法 UEエディタのProject Settings画面にてプラグイン導入後、オプション画面でOpenA
モバイルモーションキャプチャー「mocopi」が「Unreal Engine」に対応 プラグインが公開 モバイルモーションキャプチャー「mocopi」が、ゲームエンジン「Unreal Engine」に対応しました。 今回、mocopiの動作確認済みシステムに「Unreal Engine」が新たに追加。ソニーより、mocopiアプリが生成したモーションデータをリアルタイムに取り込むための、Unreal Engine用プラグインが公開されています。対応OSはWindowsとmacOSです。 【動作確認済みシステムにUnreal Engineを追加】#mocopi 動作確認済みシステムに「Unreal Engine」を追加しました。 モーションデータをUnreal Engineにリアルタイムに送信するにはmocopi Receiver Pluginが必要になります。 詳しくはURLをご覧ください
ChatGPTがデジタル広告の業界構造をつくり替えつつある。大手各社は、ChatGPTを生かして開発したAI(人工知能)システムをバナー広告の制作工程に導入。広告制作の生産性向上に成果を上げている。広告制作に携わる人員構成の見直しや、顧客企業から受け取る報酬の体系にメスを入れる動きも始まった。 デジタル広告の中でもChatGPTの影響をもろに受けているのがキャッチコピーの文言をつくる作業だ。商材の種類や想定する閲覧者の属性といった情報を入力すると、瞬く間にキャッチコピーの文言が自動生成される。 ChatGPTをはじめとする生成AIをデジタル広告制作に積極的に活用している1社が、デジタル広告最大手のサイバーエージェントだ。同社は自社開発のデジタル広告制作支援システム「極予測AI」を使い、新たにつくったバナー広告の内容をAIが解析して広告効果の予測値を算出。既に配信しているバナー広告のうち広告
メタバースビジネスの取り組み状況に関する設問に対し、「事業化の社内審査がおりた」「事業として既に運営している」ケースについては成功、「事業化に向けた検討が停滞」「検討自体が中止された」ケースは失敗と定義している。 また同レポートでは、失敗事例と成功事例とを比較し、「企画内容・ビジネスモデル」「検討プロセス」「組織・体制」の観点から事業化に失敗する特徴を導き出した。 企画内容・ビジネスモデルの観点からみる失敗層は、メタバースビジネスを既存ビジネスの延長線上に位置づけている傾向がみられた。そのため、“事業”として捉える視点が希薄であり、「キャッシュポイント」が成功層と比較し個数が少なかったり、「コスト」の可視化ができていない企業が多くみられた。 検討プロセスにおいて、失敗層はユーザーへの調査を実施せず、「ターゲットや課題・ニーズ」が曖昧であり、エンドユーザーへの提供価値が小さい企画となっている
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience の予告編をご覧ください。この新しいUE5の技術デモは PlayStation 5 と Xbox Series X/S の以下のページから入手いただけます。PlayStation 5 ストアページ: https://...
PS5でMatrixメタバースにダイブしたら「Unreal Engine 5」の恐ろしさを垣間見た話:ヤマーとマツの、ねえこれ知ってる?(1/5 ページ) 経歴だけは長いベテラン記者・編集者の松尾(マツ)と、幾つものテック系編集部を渡り歩いてきた山川(ヤマー)が、ネット用語、テクノロジー用語で知らないことをお互い聞きあったり調べたりしながら成長していくコーナー。交代で執筆します。 ヤマー もうプレイされたんですか? PlayStation 5とXbox Series X/S向けに配信されたMatrixのデモ。すごい話題になってますよね。 Epic、映画「マトリックス」の世界が舞台の「Unreal Engine 5」の仮想都市デモをPS5とXboxで無料提供 マツ はい。正式名称は「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」。やっとプ
国土交通省は2月28日、ゲームエンジンUnityおよびUnreal Engineに向けて、「PLATEAU SDK(ソフトウェア開発キット)」を正式リリースした。GitHubにて公開中だ。また、Unity Asset Storeでも同SDKの無料配布が開始されている。 *PLATEAUによるサンプルプロジェクトより 「PLATEAU SDK」は、日本の国土交通省が主導するプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のなかで開発されたソフトウェアだ。同プロジェクトは、日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化を推進している。「PLATEAU SDK」はPLATEAUが提供するそうした3D都市モデルデータを、UnityおよびUnreal Engineにて扱いやすくしてくれるツールキットとなっている。同ツールはリリースに先立ってベータ版が公開されており、このたびバージョン1.0.0とし
国交省の3D都市モデル「Project PLATEAU」UnityとUnreal Engine向けSDKを正式公開 国土交通省は、3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「Project PLATEAU」のUnityおよびUnreal Engineで向けSDK「PLATEAU SDK for Unity / Unreal Engine」の正式版を公開しました。 3D都市モデルをオープンデータに プラトーは、2020年12月に国土交通省が発表したプロジェクト。日本全国の3D都市モデル(3Dのデジタル地図)を整備し、そのオープンデータ化を進めています。現在、全国56都市の3D都市モデルのオープンデータ化を完了し、ウェブ上で公開しています。 提供する3D都市モデルには、家屋やビルなどの「建築物」、都市計画区域などの「都市計画決定情報」、土地の用途を示した「土地利用」、都市のインフラであ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く