The goal of XMLVM is to offer a flexible and extensible cross-compiler toolchain. Instead of cross-compiling on a source code level, XMLVM cross-compiles byte code instructions from Sun Microsystem's virtual machine and Microsoft's Common Language Runtime. The benefit of this approach is that byte code instructions are easier to cross-compile and the difficult parsing of a high-level programming l
Jakub HolySeptember 18th, 2012Last Updated: October 22nd, 2012 Three of us, namely Stig, Krzysztof, and Jakub, have had the pleasure of spending a week with Kent Beck during Iterate Code Camp 2012, working together on a project and learning programming best practices. We would like to share the valuable lessons that we have learnt and that made us better programmers (or so we would like to think a
The latest news from Google on open source releases, major projects, events, and outreach programs for early career developers. We are proud to announce the open source release of J2ObjC, a Google-authored translator that converts Java source code into Objective-C source for iPhone/iPad applications. J2ObjC enables Java code to be part of an iOS application's build, as no editing of the generated
2019-03-28 Python/インスタンス生成 2018-01-02 Python/クロージャ Pythonを読む 2018-01-01 Python/メソッド呼び出し 2017-12-31 Python/build_class後編 2017-12-30 Python/読解対象とするPythonコードと解析方法 2017-12-24 Python/build_class前編(というよりPyTypeObject) 2017-12-07 Python/ビルトインがビルトインされるまで 2017-12-03 Python/C関数実行とPyObject 2017-10-22 Django/テンプレートシステムを読む(レンダリング) Djangoを読む 2017-10-21 Django/テンプレートシステムを読む(テンプレートのパース) 2017-09-24 Django/テンプレートシステ
Welcome to another installment of “Under The Hood.” This column gives Java developers a glimpse of what is going on beneath their running Java programs. This month’s article takes an initial look at the bytecode instruction set of the Java virtual machine (JVM). The article covers primitive types operated upon by bytecodes, bytecodes that convert between types, and bytecodes that operate on the st
2012年08月16日 シナジーマーケティング(株) 西尾 義英 7.1. プロパティ(Property)7.2. ファイルシステム(Mkdir, Copy, Move, Delete)7.3. コンパイル(Javac)7.4. パッケージ(Jar, War)7.5. テスト(JUnit)7.6. 実行 この章では実際の開発によく使う基本的なタスクを説明します。 7.1 プロパティ(Property) 2.1. プロジェクト にてプロパティについて少し説明しましたがもう少し詳しく説明します。 プロパティを設定するには 主にPropertyタスクかコマンドライン引数で指定します。 Propertyタスクではその場で値を設定するだけでなく、ファイルや環境変数からプロパティを取り込む事もできます。 <!-- 環境変数から読み込み --> <property environment="env" /
日頃より、アレスネットをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 「ホームページサービス」のサービス提供は2016年1月31日をもちまして終了させていただきました。 これまで長らくご利用いただき、誠にありがとうございました。 今後も、皆様によりよいサービスをご提供させていただけるよう、サービス品質向上に努めて参りますので、何卒、ご理解いただけますようお願 い申し上げます。 <アレスネットをご契約のお客様へ> 後継サービスとして「userwebサービス」を提供させていただいております。 詳しくは、以下のリンクをご参照ください。 ▼「userwebサービス」のご案内 http://www.ejworks.info/userhp/alles/index.html 今後ともアレスネットをご愛顧いただけますようお願い申し上げます。 株式会社イージェーワークス アレスネット カスタマーサポート
最近、とある機会があって、いろんなアジャイルが出来るといってくるベンダーさんとあう機会があるけど、正直「おい!どの口がアジャイル出来るって言ってるねん!」って思う事がむっちゃくちゃ多い。 今は確かにアジャイル開発ブームで、世間では引き合いも多いらしい。いろんなベンダーの営業さんが、「うちもアジャイルできます」って言って営業してはるけど、マジでちゃんと自社でできるか調査してから営業してほしい。私はアジャイルを10年以上やってるけど、元々は「この方法やったら、お客さんにホンマにええアプリを届けれるんちゃうか?」と思ったところから来ている。 それが、今や猫もしゃくしもアジャイル出来ますとか言って、ろくにアジャイルも出来へんのに売りつけて、結局効果がでなくて、「やっぱアジャイルなんかアカンやん」ってなるのがむっちゃくちゃ嫌なのだ。 これって数十年昔のオブジェクト指向ブームと一緒やん。当時のオブジェ
In my recent project, I was using Log4J and I had a requirement where I had to write to a new dynamic log file every time and the name of the log file was determined at runtime. In specific terms each run would produce a Project and the log file had to reflect the project name. Since this project name could be repeated across runs, the timestamp needed to be added to the log file. I searched acros
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