iOS/iPhone/iPad/MacOSX プログラミング, Objective-C, Cocoaなど autorelease autorelease を使ってオブジェクトを生成した場合、そのオブジェクトはランループ(イベント処理の周期)終了時に解放される。 (例) NSMutableArray* array = [NSMutableArray array]; 通常はこの仕組で問題ないが、バッチ的な処理を1箇所で行なう場合に autoreleaeを使うと解放されない大量の autoreleae属性のオブジェクトが残ってしまう場合がある。 (例) for (i=0; i < 100; i++) { NSMutableArray* array = [NSMutableArray array]; : 時間のかかる処理 : }これは、処理が終わるまでランループが終了しないので autorelea