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vrに関するmasato30のブックマーク (2)

  • Mozilla、WebVRフレームワーク「A-Frame」を公開、WebGLの知識がなくても簡単にWeb上でVRを構築可能

    A-Frameは、PCiPhoneとOculus Riftとの組み合わせによって、Web上でのヴァーチャル・リアリティ(VR)環境を構築できる。なお、近日中にAndroidへの対応も予定している。 WebVR自体は2014年夏の段階で、FirefoxとChromiumに搭載されていたものの、コンテンツ作成にはWebGLの知識が必要であり、開発者もわずかであった。 A-Frameでは、WebGLをHTMLのカスタム・エレメントから使用可能にしているため、WebGLの知識を持たないWeb開発者でも、簡単にVR環境を構築できる。また、360°ビデオ、イメージ、モデルなどに使える、強力かつわかりやすい「プリミティブ」を用意しており、「プリミティブ」はライティングやアニメーション、サウンド、インタラクティブ機能も備えている。 このほか、より詳細なコントロールや柔軟さを求めるゲーム開発者などを対象に

    Mozilla、WebVRフレームワーク「A-Frame」を公開、WebGLの知識がなくても簡単にWeb上でVRを構築可能
  • 前庭電気刺激(GVS)で仮想空間の加速度を感じる - Qiita

    注:価格は参考です 各種パーツの購入場所リンク: Amazon Aitendo 秋月 鈴商 基的には教科書通りの定電流回路です.回路図上ではATMEGA88を使っていますが,MCP4922とSPIで通信できて,リレーを制御するIOが2あれば,お好きなマイコンやArduino等が利用可能です. プログラム ATMEGA88からMCP4922にコマンドを送ったり,リレーで極性を切り替えるテストプログラム. makeして出てくるtest_da.hexを実行すると,Ipp=±2mAな台形波(?)が出力されます.最初は矩形波で実験していたのですが後述する問題があったので,台形波にしました. 動作確認 電極になにも繋いでいない → 約200Vかかっている 10kΩの抵抗をつなぐ → ±20Vが周期的に変化 (±2mA流すテストなため) 抵抗値変える → 電圧も追従して変化する 一度電源を切り腕に電

    前庭電気刺激(GVS)で仮想空間の加速度を感じる - Qiita
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