クリッピングは、オブジェクトの上下左右を任意の長さ分だけクリッピング(切り抜き)できるエフェクトです。 動画の黒帯部分を消したり、画像の一部分だけをトリミングしたりする時に使います。 上下左右指定した長さ分だけ、 上下左右をクリッピングできる設定です。

たて30cm、よこ21cmの 「ほぼ日のギフトバッグSサイズ」。 「ほぼ日手帳(オリジナル)」や 「手かげんしないしょうがシロップ+チップ」、 マグカップなどが ぴったり入る大きさです。 好きな本をいれて プレゼントするのも、すてきですね。 ちょっとしたポーチにしたり、 おともだちにマンガやCDなどを貸すときに お使いいただくのもべんりですよ。 たて37cm、よこ21cmの 「ほぼ日のギフトバッグMサイズ」。 「ほぼ日ハラマキ」や 「ほぼ日Tシャツ」などを入れるのに ちょうどよい大きさです。 また、「ほぼ日手帳(カズン)」の ナイロンカバー・プリントカバーのセットであれば、 このサイズがむいています。 (カズンの革カバーセット、ファブリックカバーのセットは 「Lサイズ」をご利用ください) 縦長のかたちなので、 スリッパやうわばきを入れたり、 水筒などをいれて持ち歩くのも、いいですよ。 たて
これまで、ほぼ日でダウンロード販売された音楽を このページに、まとめてみました。 販売は終了しました。 羊どろぼう 栗コーダーカルテット 黄昏 clammbon LIVE at SHIBUYA 2010.3.23. "Tokyo7" moonriders Tokyo7 moonriders OHTOのうた 小池光子 + 権藤知彦 LIFE BGM Kei tanaka(SAKEROCK) HOMEMADE おおはた雄一+BE THE VOICE For You 鈴木良雄トリオ featuring 海野雅威 Love Letter BASS TALK SAKURA 大野俊三 販売は終了しました。 © Hobo Nikkan Itoi Shinbun.
旬の果実を使い「本気めんどくさ仕込み」で作った、ほぼ日のオリジナルジャム「おらがジャム」を販売しています。いちご、あんず、りんご(あか)など。くだもの感たっぷりの、濃厚な味わい。贈り物にもぜひどうぞ。
京都で数寄屋建築をつくる「三角屋」の三浦史朗さんと 「ほぼ日」がいっしょに考える「わたしのおはし」。 こんどの箸は「黒檀」です。 ふるくから「銘木」とされる黒檀は、 硬さと強さ、そしてしなやかさをもち、 ていねいに磨くことで出る深いつやがとても美しい素材。 黒檀でつくった箸は、だいじに使えば一生ものといわれ、 箸の素材として最高のもののひとつです。 いっぽうで、黒檀を箸に加工することはたいへん難しく、 高い技術と経験を要します。 ことに「わたしのおはし」は断面が四角形で、 先端はたいへん細くなっています。 この、徐々に細くなっていく箸特有の形状を 黒檀から切り出すことは、 きわめて難しいことなのだそうです。 今回は、材料の選定から箸の形状にするところまでを 京都の舞鶴で箸専門の木工所をいとなむ 木工家・吉岡民男さんに依頼。 仕上げ(磨き)を三角屋の箸チームが担当して、 うつくしく丈夫な箸が
「Dear DoctorS ほぼ日の健康手帳」は、 お医者さんの本田美和子さんといっしょにつくった 自分のからだや健康のことを記しておく手帳です。 「自分を大切にするための道具」として 2009年に誕生しました。 その間、たくさんの方が使ってくださって、 「入院したときや検査を受けたときに、 この健康手帳がとても役に立った」と、 教えてくださった方もいらっしゃいました。 「あまり書くことはないけれども、 健康を意識するいいきっかけになった」 と言ってくださる方も少なくありませんでした。 そして、ご家族や大切なお友だちに、 この健康手帳を贈ってくださったという方が ほんとうに多かったのは、わたしたちにとっても とてもうれしいことでした。 一方では、「もっとこうだったらいいのに」 というご意見もさまざまにお寄せいただきました。 2010年にはみなさんの声をもとに、 日々の健康をメモするページを
さむい冬はお家をあたたかくして、 おいしいお茶とお菓子を。 そんな過ごしかたをしたくなる、 ボタニカル・ダイのタオルと、 クラシカルなチェックのタオルをつくりました。 ゆたかな色使い、心地よい手触りで、 バスルーム、キッチン、ベッドルームなど、 生活のどんな場面にも、 また、スポーツや旅行のときなど、 どんなシチュエーションでも 気持ちよくおつかいいただけます。 やさしいタオルのある暮らしを、 ぜひ、お楽しみください。 > あらためてやさしいタオルのこと
いい加減配列のループにはArray#forEachを使っていきたいと思っています。 通常の配列であれば下記のような感じ。 var array = ['暁', '響', '雷', '電']; array.forEach(function(val, i) { console.log(i, elmval; }); /* ↓ 出力 0 "暁" 1 "響" 2 "雷" 3 "電" */ 連想配列をforEachでループさせる しかし連想配列(オブジェクト)の場合 var obj = { first: '暁', second: '響', third: '雷', fourth: '電' }; obj.forEach(function(val, key) { console.log(key, val); }); // => Uncaught TypeError: obj.forEach is not a
JavaScriptのオブジェクトや配列のループはどうやるのがベストなんだろうって考えてました。 オブジェクトの場合 おそらくfor...inが一般的かと。 var myObj= { hoge: 'HOGE', fuga: 'FUGA' }; for(var key in myObj) { console.log(key + ':' + myObj[key]); // プロパティhogeとfugaが出力される } でもこれだとプロトタイプチェーンをたどって、組み込みを除く全プロパティを列挙してしまう。 Object.prototype.myFunction = function() { console.log('This is myFunction'); }; var myObj= { hoge: 'HOGE', fuga: 'FUGA' }; for(var key in myObj)
「そもそもオブジェクトをループで回したい場面なんてねぇよ!」 「潔く標準のメソッド使えよ!」といったツッコミを想定の上で書いております. ご承知の上でお読みください. フロー ふとオブジェクトをループで回したいってときに私がたどるフロー for in 使うか? いや keys で key 配列とってきて forEach で回したほうがカッコよくね? obj.keys().forEach(...) ... あれ? エラー?? keys って Object の static メソッドかよ!! Object.keys(obj).forEach(...) これを今回は↓ forIn(...) 使お♪ で済ませちゃおうって tips です. よくやっちゃうダサいパターン for in でまわす. hasOwnProperty() 忘れがち. var human = { name: "phi", ag
私は元日本語教師で、外国人を対象に英語で授業をしていました。 外国語として日本語を教える/学ぶ/場合は、学校の国語で教える学校文法は実用的でなく、文法のための文法の面が強く、日本語の理解学習には適さないため、より構造言語学的な分析に基づいた実用的な文法によって教えます。だから、「未然形」「仮定形」などのそのままの枠組みを英語にしたものはありません(日本語文法学説の歴史を学ぶような外国人はそのまま日本語で理解できる)。 下に簡単に少しだけ述べますが、詳しくは書店で外国人対象の日本語の教科書か文法書を探して参照されるのがいいと思います。Wikiの http://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_language#Grammar も参考になるかもしれません。 それから、日本人がほとんど説明できない日本語文法の要点については、日本語ですが、 http://www.geo
韓国現地で「Audition(オーディション)」として運営されているこのオンラインゲームは、ライセンス契約によって海外企業と契約を結んで運営されており、日本のリズミィ、ダンシングパラダイス、エクスビートもその一つ。ユーザー達は略して「リズ」「ダンパラ」「XB」などと省略した形で呼ぶ事が多い。 よく間違えられる事だが、開発はT3エンターテイメントが行っており、海外版権を持っているのはイェダンオンラインなので、日本運営のSeedC、ネクソンジャパン、HUEはT3と直接契約している訳ではない。 日本が「リズミィ」「ダンシングパラダイス」「エクスビート」という名称のように、各国の運営元によって、サービス名称が異なる場合がある。これは商標権問題であることが多い。 また、続編としての位置付けの「マイオーディション」も別ゲームとして運営されていた。 SeedC(当時の運営、旧名「ブロードゲーム」)は、「
エクスビートのレビュー・評価楽しかったけど・・・・ちょっとね・・・。 投稿日:2008.07.29 更新日:2008.07.29 ダンス自体はとても楽しい。 1年くらい続けてました。 総評=6点 ゲームモードも『シンクロ』・『ビートアップ』・『エアロビ』と3種類あり、シンクロは表示された矢印を制限時間内に打ち込むというもので、ビートは流れてくる矢印をタイミングよく押しまくるというもので、エアロビはお手本のNPCが見せた矢印をプレイヤーが次に同じく順番で打つというものです。 やればどれかのモードが自分に合ってるかそれぞれあると思います。 だけど、もちろん不満点はあります。 不満=・イベントやアップデート『シンクロ』中心 ・課金アバターは期限付き ・出会い系ゲームと言われても仕方ないほど出会い求める人が大半 ・PCの性能により点数差が大幅に開くので(ラグの関係で)1位をとれば偉いと勘違いするプ
文字列に日本語が含まれているかどうかを軽い感じで判定する「チェックじゃ関数」をつくってみました。 ここでいう日本語とは、全角文字列(数字・アルファベットを含む)と半角カナのことを指しています。 function checkJa(txt) { if (typeof txt !== "string") { return false; } var i = txt.length, escapeTxt; while(i--) { escapeTxt = escape(txt.substring(i, i + 1)); if (escapeTxt.length >= 6) { return true; } } return false; } 解説 「チェックじゃ関数」では渡された文字列を1文字ずつエスケープし、エスケープした文字列の長さが6文字以上か否かを判定しています。 いまのところ、この判定方法で
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