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ブックマーク / ja.wikipedia.org (12)

  • カウチポテト族 - Wikipedia

    この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。 問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2012年10月) カウチポテト族(カウチポテトぞく、単に「カウチ」)は、ソファー(カウチ)に座り込んだ(寝そべった)まま動かず、主にテレビを見てだらだらと長時間を過ごす人を、「ソファーの上に転がっているジャガイモ」にたとえて揶揄または自嘲した、アメリカの俗語的表現である[注釈 1][1][2]couch potatoを日語に訳した語[要出典]、またはその日における一つの解釈および、そこから発展した日語の概念である。怠惰で運動不足の上にジャンクフードばかりをべ、肥満など不健康な生活状態にある、という含意を持つ事が多い[注釈 2]。 物質的に豊かではあるものの精神面で荒廃している状況や、現代における生活習慣病など不健康な状況を表す代表的・

  • 音喩 - Wikipedia

    音喩(おんゆ)は漫画において書き文字として描かれたオノマトペを指す、夏目房之介による造語。漫画を構成する要素の一つで、効果音から人の心情まで幅広く表現する。「音喩」という語を造った理由として夏目はいくつか理由を挙げている[1]。 (特に日の)漫画には擬音語・擬態語の範疇に含めるのが難しい表現があること オノマトペを表す文字は音声記号であり画像記号でもあること 「オノマトペなんて舌かむような言葉」を使うのは面倒なこと 戦後の漫画において音喩は多用され、独自の進化を遂げた[1]。現在では発音すら難しい音喩や漫画家オリジナルの音喩なども生まれ、「ほとんど傍若無人、変幻自在」の言語分野として成立している[1]。 日語は特にオノマトペが発達した言語であるため、音喩を他言語へ翻訳するのは難しい。そのため矢が飛んでいく音「ひゅるるるる」をそのまま「Hyururururu」とローマ字書きしたり、静寂の

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  • マンガ物理学 - Wikipedia

    この記事には『独自研究』に基づいた記述が含まれているおそれがあります。 これを解消するために独自研究は載せないを確認した上で、ある情報の根拠だけではなく解釈、評価、分析、総合の根拠となる出典を示してください(テンプレート)。 このタグは2008-7-23に貼り付けられました。 マンガ物理学 (Cartoon physics) とは、アニメーションでは通常の物理法則が、ユーモラスな方向で無視されるという事実を、冗談めかして指す言葉である。 例えば、カートゥーンアニメのキャラクターが走って崖の端を越えてしまっても、しばらくそのキャラクターに重力が作用しない、など。 [編集] 概要 マンガ物理学という語は、ほとんどの有名なアメリカのアニメーション、特にワーナー・ブラザーズやメトロ・ゴールドウィン・メイヤーのカートゥーンアニメで、アニメーションに普遍的に適用される「法則」が、無意識のうちに生ま

  • 日本の近現代文学史 - Wikipedia

    明治維新後、西洋の思想や文化を取り入れる文明開化が推進され、文学にも大きな影響を与えた。言文一致運動もその一つである。言文一致の結果、日語の書き言葉は、それまで日文学において重きをおかれていた漢文の伝統から切り離され、明治中期には現代の日語の書き言葉に直接連なる文体(「だ・である」調と、「です・ます」調)が確立した。文学という語自体、翻訳語として創り出されたものであり、この頃に現在一般に使われ私たちが考える文学という概念が生まれた。 第二次世界大戦の敗北の後、日語の表記には現代仮名遣い・新字体化という改革が行われ、全国規模のメディアの発達によって、日文学にさらに大きな変化がもたらされた。 福澤諭吉 1868年に明治時代(1868年 - 1912年/明治45年)となって以降、西洋文明の輸入により長い西洋の思想・文学の翻訳と紹介を中心とする啓蒙時代が始まった。森有礼の呼びかけで発足し

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  • アニメーションにおける女性表現 - Wikipedia

    この記事には『独自研究』に基づいた記述が含まれているおそれがあります。 これを解消するために独自研究は載せないを確認した上で、ある情報の根拠だけではなく解釈、評価、分析、総合の根拠となる出典を示してください(テンプレート)。 アニメーションにおける女性表現は、一般視聴者向けアニメ、もしくは家庭用ゲームにおけるアニメーション技法(2D、3Dを問わず)で表現された女性の性的魅力を強調した表現のこと。 [編集] 乳揺れ 1980年代になると一般向けOVA作品「トップをねらえ!」が当手法を用いた演出をし、以降様々な一般向け作品に拡がってゆく。(当作品に携わった貞義行は他にも様々な表現手法を用いているが、詳細は貞義行#備考を参照。) 3Dゲームにおいては、物理エンジンを用いて揺れを表現するものもある。 [編集] 関連項目 アニメーション(動画) キャラクター

  • マンガ肉 - Wikipedia

    この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2018年12月) マンガ肉(マンガにく)[1][2][3]とは、主に漫画・アニメ・ゲーム[注 1]などフィクションの中に登場する用の肉を指す。特にギャグ漫画においては簡便に調理済みの肉を象徴する一種のアイコンとして数多く登場する。ただし「マンガ肉」とはあくまでこれらを指す通称であり、正式な名称は不明であるが、そのような肉のサブカルチャーにおける認知度は高く、品業界においてこれを模した物が商品化されることもある[4][5]。 特徴[編集] どの作品にも共通するのは、「一の骨を覆う巨大な肉塊」であること。さらに「一枚肉」である点である。 大きさは様々だが、概ね骨の長さは40センチメートル - 80センチメートル程度、肉の部分は3分の2を占める

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  • バールのようなもの - Wikipedia

    バールのようなもの 日の犯罪報道の際の定型句のひとつ。実際の道具が見つかっていない場合に使用される。 清水義範が1994年に発表した短編小説(初出は『オール讀物』5月号)、および同作を表題作とした短編集(文藝春秋、1995年9月刊行。1998年9月に文庫化[1])。 清水の小説を題材に立川志の輔が創作した新作落語[2]。 スマートフォンゲーム『ブレイブソード×ブレイズソウル』に登場する魔剣(声 - 末柄里恵)。 逢空万太の小説『這いよれ!ニャル子さん』(2009年4月15日 - 2014年3月17日、GA文庫)に登場する、主人公のニャル子や仲間のクー子が所持する武器の通称。「名状しがたいバールのようなもの」。 脚注[編集] ^ 清水義範『バールのようなもの』文藝春秋〈文春文庫〉、1998年9月、317頁。ISBN 978-4167551063。 ^ “6月6日(水)放送 立川志の輔さん”

  • 卵かけご飯 - Wikipedia

    卵かけご飯(たまごかけごはん、卵掛け御飯)は、米飯に生卵を絡めた料理、またはそのべ方[1][2]であり、日で主に朝として広く用いられている。調味料として醤油[3][4][5][6]や、めんつゆ[7]、山葵などが使用され、専用の醤油も開発・販売されている。頭文字をとって俗にTKGとも略される[8][9][10][11]。 日は鶏卵を生のままべても中毒が少ない衛生管理が行われている世界的に珍しい国であり、それを日人の主である飯にかけてべる卵かけご飯は文化として定着し、ソウルフードの一つとなっている[12]。 近年は外国人が、日を訪れた機会や、日の衛生基準に基づいて輸出された生卵や温泉卵を購入できるシンガポールや香港などで味わう例も見られる[13][14]。 古来、日人がする動物性品は魚介類が中心であった。仏教の不殺生戒の影響(ただし誤解もある)と、稲の神聖視によっ

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  • 5秒ルール - Wikipedia

    この項目では、品に関する迷信について説明しています。バスケットボールの競技規則については「ヴァイオレイション」をご覧ください。 5秒ルールの漫画 「このポテトチップスにはまだ触っちゃいかんぞ! 1...2...3...4...」「もう遅いよ」 w:en:Wikipedia:WikiProject WikiWorldより。 5秒ルール(ごびょうルール)とは、「床や地面に品を落としたとき、5秒以内に拾えばその品は菌に汚染されない」という迷信である。 古くから存在している迷信と思われていたが、イギリスのバーミンガムにあるアストン大学の微生物学のアンソニー・ヒルトン教授率いる研究チームは、拾われるまでの時間が品の安全性に影響を与えることを実証した[1]。品については日だけでなく北アメリカからイギリスまで世界的規模で認知されている。 菌に汚染されるとされるまでの時間には違いがあり、3秒ル

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  • 架空のものの一覧の一覧 - Wikipedia

    架空のものの一覧の一覧(かくうのもののいちらんのいちらん)では、ウィキペディア日語版に存在するフィクションに関する一覧をまとめている。 記事中の各記事は、テーマ別に50音順(日語読み)で羅列されているので留意されたい。

  • アニメソング - Wikipedia

    主題歌は映画音楽テレビ映画で存在していたが、日のアニメにおいては1963年元旦に放送開始された『鉄腕アトム』が最初期とされており、作にて編前後に主題歌を付けたことをきっかけにオープニング・エンディングからなるアニメソングの基的なフォーマットが成立した[6]。童謡のように歌詞に主人公の活躍やストーリー展開を散りばめて作品イメージを連想させるスタイルは事実上のアニメソングの基形となり、「トムとジェリー」など外国アニメの日版主題歌や、2020年代の現代までの子供向けアニメや特撮作品で継承されている。 黎明期のアニメ主題歌は、方法論が確立されていないこともあり作詞では詩人の谷川俊太郎や放送作家の前田武彦などの著名な文筆家、作曲では三木鶏郎・小林亜星などの一般に知られる作曲家が手掛け童謡的な作風が中心となっており[6]、児童合唱団、あるいは成人歌手(コーラス・グループを含む)や俳優が歌

  • アニメ - Wikipedia

    アニメ アニメーション - アニメーション(Animation)の略語。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。アニメーションとは動かない絵や物体をコマ撮りと映写によって動いているように見せる表現技法。日でのアニメーションの使用全般については「日のアニメーション」を参照。 アニメ (日のアニメーション作品) - 日のアニメーションのうち、主にセル、もしくはセルの後継のデジタルで制作される商業アニメーション作品(「テレビアニメ」、「アニメーション映画」、「OVA」など)。日国外では「Anime」などとも表記される。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい

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