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2008年12月11日のブックマーク (5件)

  • Geiboruku.

    皆様、お久しぶりです。ゲイボルクスタッフでございます。 施設の制約も解除され、通常通りコンベンション開催もできる状況となりました。 11月5日(日)はオフラインでのコンベンション開催をいたします。 しばらくは毎月開催とはなりませんが、こんな感じで少しずつ開催して感覚を取り戻せればと思いますので、皆様ぜひぜひご参加ください。 開催日:11月5日(日) 9:00~20:00 開催場所:愛三文化会館(旧大府勤労文化会館) 皆さまお久しぶりでございます。 ゲイボルクスタッフでございます。 まだまだ前の様に皆が集まって遊ぶことが中々できない状況ではあります。 そんな中でもTRPGを遊ぶためにも、オンラインセッション(オンセ)という遊び方も一度皆さまの選択肢の一つとして考えてみませんか。 注意 ・今回の紹介では、ボイスセッションを前提としております。 1.オンラインセッションとは TRPGにおけるオン

  • もはや心理物理学 - 書評 - 心の脳科学 : 404 Blog Not Found

    2008年12月11日17:00 カテゴリ書評/画評/品評Medicine もはや心理物理学 - 書評 - 心の脳科学 中公新書編集部より献御礼。 心の脳科学 坂井克之 その曖昧でおとなしい書名と、そして典型的な中公新書の地味な装丁からは想像できないほど、鮮やかで艶やかな一冊である。なにしろ、修辞抜きで心の動きを観ているのだから。 書「心の脳科学」は、むしろ「心理物理学入門」とでも呼ぶべき一冊。 夢を「見る」のも夢じゃない!? 脳血流から画像再現、ATRが成功 : 経済 科学 ピックアップ : 関西発 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) というニュースが日出たが、書に詰まっているのは、こういう知見である。 目次 - 手入力 第1章 外の世界、内の世界 第1節 未来の脳社会 第2節 脳の中の世界地図 第3節 脳のアナリスト 第4節 見ることと、見えること) 第2章 「わたし

    もはや心理物理学 - 書評 - 心の脳科学 : 404 Blog Not Found
  • ご指定のページが見つかりませんでした。|任天堂

    ご指定のページが見つかりませんでした。 アクセスしようとしたページは削除、変更されたか、現在利用できない可能性があります。 お手数をおかけしますが、任天堂ホームページのトップ、 または上部のメニューよりおさがしいただきますようお願いいたします。

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  • 任天堂のしもべが楽曲作成! 『バンブラDX』キャンペーン実施

    任天堂は、DS用ソフト『大合奏!バンドブラザーズDX』において、日12月11日より「リクエストキャンペーン」を実施している。 作は、DSを楽器に見立てて音楽を演奏する『大合奏!バンドブラザーズ』シリーズの最新作。パートごとに分かれて家族や友だちと合奏を楽しめる他、カラオケ機能、作曲機能などトコトン音楽が楽しめる要素が盛り込まれている。30曲以上の初期収録曲に加え、ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用すれば、J-POPやアニメソングなど最大100曲まで楽曲をダウンロードして遊ぶことが可能だ。 「リクエストキャンペーン」は、『大合奏!バンドブラザーズDX』で遊びたい曲をリクエストすると、その中から選ばれた楽曲を任天堂が作成し、配信楽曲に追加するというもの。リクエストを送った人の中から抽選で100名に、特別楽曲入りのDS『大合奏!バンドブラザーズDX』が贈られる。 なお、応募には同社の会

  • ゲームとかアートの話 - SLN:blog*

    近頃表現のプラットフォームとしてゲームが気になってる。もともとは半ば飽和状態になりつつあるprocessing系の作品をぼんやりと眺めているうちに、「こういう作品群の面白さっていうのは、どちらかというとグラフィックそのものの美しさというよりは、その絵のうしろがわにあるシステムの面白さなんだよなー、でもそれが一番完成度高くできてるのってゲームなんじゃないの?」ってふと思ったことがきっかけなんだけど、色々調べるうちに色々と全世界的に面白い動きがあることがわかってきた。あまり考えはまとまっていないのだけど、今回は自分の頭を整理するために分類しておこうと思う。 ■アートとしてのソフトウェア アート作品をつくろうとしてプログラミングしたら結果的にゲーム(的)なものになっていた、あるいはゲーム作品をつくろうとしてプログラミングしたらアート(的)なものになっていた、っていう印象をうけるようなソフト。ハー