bookとplanningに関するmitaraseのブックマーク (10)

  • 書籍出版スタートガイド【出版企画書テンプレート付き】 | メソッド | 才流

    BtoB企業においても書籍出版は有効なマーケティング施策のひとつです。才流(サイル)でもこれまでに4冊の書籍を出版し、手応えを感じています。 そこで、記事では才流のこれまでの書籍出版の経験をベースに、書籍出版の基礎知識、企画から出版までの流れ、執筆やプロモーションに取り組むときのポイントなどをまとめました。 出版社に提案するための企画書テンプレートもダウンロードできますので、ぜひご活用ください。 出版企画書テンプレート(Word形式)をダウンロードする ※個人情報の入力は必要ありません。 クリックするとファイルがダウンロードされます。 才流では成果が実証されたメソッドにもとづき、BtoBマーケティングの支援をしています。 書籍出版の2つの種類書籍出版には、大きく分けて商業出版と企業出版があります。 まずは直接的なコストの負担がない商業出版で書籍を出すことを目指し、難しければ後述する商業出

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    mitarase 2023/04/06
    参考になる。
  • 企画が思いつかないっ!ベテラン編集者3人にアイデアの出し方を聞いてみた | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

    こんにちは、メディアディレクターのころもです。 私は普段、LIGブログのPR記事制作を担当しています。LIGに在籍して3年経ちまして、ふとこれまでに自分がディレクターとして制作担当した記事の数を数えてみると、100を超えていました。LIGブログ全体のPR記事総数が1,000ちょいなので、約10分の1に携わってると思うと少し感慨深いですね。 LIGブログのPR記事は真面目にとことんサービスについて紹介する記事もあれば、楽しく笑って読んでいただけるような記事まで様々なテイストの記事を作っています。記事ごとに、制作メンバーでブレストして企画を考えるのですが、なかなか浮かばず煮詰まるときも。 ということで今回はそんなときに参考にしたい、「企画の考え方」をテーマに、LIGのベテラン編集者の皆さんに企画の発想方や煮詰まったときの打開策、普段インプットとして参考にしているコンテンツを聞いてみました

    企画が思いつかないっ!ベテラン編集者3人にアイデアの出し方を聞いてみた | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
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    mitarase 2022/02/03
    雑誌「BRUTUS」からの参考率高い。
  • 出版企画書は何を書けばいい?(作り方・書き方・項目)

    ● 質問 アマゾンのキンドルで出版したいと思っているので、まずは企画書を作りたいと思っています。どのように作ればよいでしょうか? ● 回答 今はアマゾンで誰でも出版できますからいいですね! ノウハウを持っている専門家なら、絶対にやって欲しいのが出版です。そこから当の商業出版につなげるべく、ぜひ挑戦してください。 出版企画書では、以下のような項目を考えてまとめてください。 のタイトル 最初は仮決めで、執筆後にもう一度考えましょう。 サブタイトル こちらもタイトルと同じです。既に出ているを参考にしましょう。 出版の狙い なぜこのが生まれたのか、なぜ求められているのか、理由、背景をまとめる。 対象読者 どんな人が読むのか。(※読んで欲しいかではなく当に読む人) 類書 同じようながあるかどうか、何というか、売れているのか、そのとの違いなど。 目次と章ごとの趣旨説明 出版されている「

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    mitarase 2019/01/07
    基本のキ。覚えておこう。
  • 出版企画書|書き方の見本とフォーマット(無料テンプレート)

    出版企画書のわかりやすい見を用意しました。見を見ながらダウンロードしたフォーマット(MsWordのテンプレート)に書いていくだけです! 初めての方でも自分だけで出版企画書を作れます。 を出版し著者となることは、多くのメリットがあります。 まず1番目はブランディングに役立つことです。自分自身をブランド化することを、パーソナルブランディング、セルフブランディングといいます。著者になれば、その分野の専門家であると認められ信頼度が増します。 を見た人から個別の相談、講演、取材の依頼も来るかもしれません。またインターネットでは届かない人々にも見てもらえる可能性は広がります。知識を得るために、まずを探す人はまだまだ多いですからね。 2番目は、自分自身が知的に成長できること、そして自分の持つノウハウが体系化できることです。 を1冊書くとなると、さすがに何も見ずに、すらすら書くというわけにはい

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    mitarase 2018/05/24
    具体的で役に立つ。
  • 『えんとつ町のプペル』はなぜ売れたのか? キングコング西野亮廣が語る“お金”と“広告” | ネットショップ担当者フォーラム

    『えんとつ町のプペル』はなぜ売れたのか? キングコング西野亮廣が語る“お金”と“広告” | ネットショップ担当者フォーラム
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    mitarase 2018/05/15
    「お土産は、思い出すための装置として、生きるために必要な生活必需品」とは、その発想はなかった。
  • 料理が苦手な人にも楽しんでもらいたい──「料理×絵本」のイベントに込められた思い - レタスクラブ

    出来事の楽しさや、物の良さなど、実際に体感するからこそ分かることってありますよね。今回は“料理”と“絵”のコラボレーションを実現したイベントの様子に密着。イベント開催に至った経緯にも迫っていきます。 ▲函館蔦屋書店に設置されたLIXILキッチン「リシェルSI」 2018年3月18日(日)、北海道函館市にある蔦屋書店にて、LIXIL×函館蔦屋書店の特別共同企画として、「絵から飛び出したスープ」が開催されました。イベントは、絵の読み聞かせを行ない、絵に出てきたスープを実してもらうという新しい形のイベントです。 函館の蔦屋書店は、LIXILのキッチン「リシェルSI」が常設されている数少ない店舗。このキッチンを生かしたイベントを日々行なっており、イベント当日も大賑わい。オシャレな空間に物の暖炉も設置されているなど、函館市民の憩いの場となっているようでした。 ▲店内に、格的な暖炉が…

    料理が苦手な人にも楽しんでもらいたい──「料理×絵本」のイベントに込められた思い - レタスクラブ
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    mitarase 2018/04/06
    料理と絵本は確かに親和性高い。狙いもはっきりしている。
  • 型破りな編集者・箕輪厚介が語る、閃き力の鍛え方と新しい働き方 | CINRA

    のエンターテイメント業界の最前線で戦い続ける人物に話を聞く連載『ギョーカイ列伝』。第15弾に登場するのは、幻冬舎の若き編集者・箕輪厚介。 双葉社時代の与沢翼『ネオヒルズジャパン』(2013年)に始まり、見城徹『たった一人の熱狂-仕事人生に効く51の言葉-』(2015年)などを手掛け、2015年に幻冬舎に入社。昨年は堀江貴文『多動力』、佐藤航陽『お金2.0 新しい経済のルールと生き方』など、ヒット作を連発した。堀江は「売り方まで編集できる編集者」、幻冬舎の社長でもある見城は「編集者の天才」と、彼のことを手放しで絶賛している。 編集以外にも、オンラインサロン「箕輪編集室」の運営、「NewsPicksアカデミア」の立ち上げ、企業のコンサル / プロデュースなど、数多くの仕事をこなし、昨年10月には自らの会社「波の上商店」を設立。さらには、CAMPFIREと幻冬舎の共同出資会社「株式会社エク

    型破りな編集者・箕輪厚介が語る、閃き力の鍛え方と新しい働き方 | CINRA
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    mitarase 2018/03/27
    前線にいることが大切。
  • 書き出し小説大賞第141回秀作発表

    雑誌、ネットを中心にいろいろやってます。 著書に「バカドリル」「ブッチュくんオール百科」(タナカカツキ氏と共著)「味写入門」「こどもの発想」など。最近は演劇関係のお仕事もやってます。 前の記事:書き出し小説大賞第140回秀作発表 > 個人サイト バカドリルHP 天久聖一ツイッター 特報!! 第4回書き出し小説大賞授賞式がいよいよ今月末2月28日(水)に開催される。詳細はこちらをご覧いただきたい。イベントは約2年半ぶり、会場は渋谷と地方の方々には当に申し訳ありませんが、参加可能の方はぜひお越し下さい。待っております!それでは今回もめくるめく書き出しの世界へご案内しましょう!

    書き出し小説大賞第141回秀作発表
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    mitarase 2018/02/26
    このネタは面白すぎる。
  • アニメ化してほしい小説は? 2位京極夏彦「絡新婦の理」、1位は… | アニメ!アニメ!

    アニメ化してほしい小説は? 2位京極夏彦「絡新婦の理」、1位は… | アニメ!アニメ!
    mitarase
    mitarase 2017/04/27
    いずれもアニメ化としてはハードル高そう。
  • インタビュー集『ゲームの企画書』は、とんでもない大傑作。これが書籍になれば「正史」である。 - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-

    まず、とにかく、このインタビューが、すべて傑作すぎるんですわ。 ゲームの企画書 http://news.denfaminicogamer.jp/category/projectbook ゲーム史に名を残した名作ゲームのクリエイターの方々に、製作時のエピソードをお聞きして、まとめていく連載企画『ゲームの企画書』。 クリエイターの目線や考え方を通しながら、ヒットする企画(ゲーム)とは何か? 時代を超えて共通する普遍性とは何かを探っていきます。 伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話 2016年4月4日 信長から乙女ゲームまで… シブサワ・コウとそのが語るコーエー立志伝 「世界初ばかりだとユーザーに怒られた(笑)」 2016年3月22日 「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されて

    インタビュー集『ゲームの企画書』は、とんでもない大傑作。これが書籍になれば「正史」である。 - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-
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    mitarase 2016/04/10
    書籍化は絶対にすると思うよ。しかしまあ、どのインタビューも熱がある。熱狂こそがエンタメ。
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