今月号の『PUSH!!』(AA)でAXLさんの新作『愛しい対象の護り方』がスクープされているのですが、そのストーリーが気になりました。 物語の舞台は総合軍事学園(授業に戦闘訓練や射撃訓練があったりするらしい)。 学生は「軍事課」「研究課」「警備課」に分かれており、主人公は警備課に転入する。 「備品争奪戦」という制度があり、クラス同士で模擬戦を行って勝ったクラスは学園からいい備品をもらえる。 主人公が属する警備課は学園の落ちこぼれで、教室はゴザ敷きに長机、カーテンさえ無い。主人公は仲間たちを指揮し、備品争奪戦に挑んでいく。 後半の設定、どこかで見たような……。そう、『バカとテストと召還獣』の試召戦争です。 実は、これ以外のエロゲでもラノベが元ネタっぽい(注:私がそう思うだけで制作者が意図しているかは不明)、あるいはラノベを意識していると思う作品がいくつかあります。今回はそれをネタ
▼優れた作品がジャンルの越境力を持ちうるのではなく、大抵の及第点をこえたコンテンツは越境性を内包しているが、異ジャンルの人が飽和しないから気がつかれないだけと考えた方がいい。 ついったーまとめ その1。 新しい視点を持つ人間が一杯集まったことによって、多くの人が気がつかなかった新しい視点に気がつくという話。 ジャンルの越境性って、作品が生むのではなくて、人が集まったところに気になって飛び込んだ異ジャンルの人が、そのジャンルにも異ジャンルとの同一性を発見するから、なんだよね。 要するに本来対象じゃない読者が、自分の対象商品と同じところをその商品にも見つけたってだけ。越境して無い作品にも異ジャンルの要素は内包されていると考えた方がいい。 ジャンルの越境性はジャンル以外の移民の気づきが広く広まる事によって起こる。 ブンガクだろうがエロゲーだろうが、ラノベ的要素は内包されている。みたい
某大手書評ブログの、とあるエントリを読んで思ったこと。付け加えるなら、エロゲにとって『エロ』は定義そのものなので必須の要素ですが、(狭い意味での)『萌え』が全く存在しないラノベは少数ではありますが今も実在するので、この点(だけ)に着目するならラノベの方がエロゲよりはるかに多様であるとさえ言えますね。そんなことに意味はないですが。自分のホームグラウンドであるメディア・ジャンルについてはその多様性を毛ほども疑わず周囲にも大声で主張するタイプの人が、一歩でも専門外の領域に出た途端に少ないサンプルとまったくの個人的印象から全体についての単純な結論を導いてしまう傾向があるのは、自分にはたいへん不思議なことに思えます。たとえば、TYPE-MOONとKEYとニトロプラスの作品しかプレイしたことがないような人間(純粋な抜きゲーを除くと、ちょっと近いな自分)がいきなり「エロゲーというジャンルは……」とか語り
HOME > エンタメ > アニメ > 放送倫理・番組向上機構(BPO)に俺妹、ヨスガの苦情が寄せられる 今年春にはプリキュアが下品だと苦情が寄せられていた放送倫理・番組向上機構(BPO)に今度は『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』『ヨスガノソラ』に関する苦情が寄せられている。 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』への苦情は低俗、モラルに反するの項目。『ヨスガノソラ』と思われる作品への苦情は性的表現に関する意見の項目に掲載されている。 アニメの中で、未成年がアダルトゲームなどを大量に購入しているという設定・表現が極めて不適切だ。また、作中に出てくる実在のアダルトゲームのメーカーがこの作品に対して公式に協力しており、未成年に対する配慮を軽視している。深夜番組とはいえ、インターネットの動画サイトでも配信されている。未成年がこの作品に触発され、アダルトコンテンツに安易に手を出す恐れもある。 深夜
発端 18禁を未成年がプレイするシーンが登場する作品に、エロゲメーカーが協力することの是非 http://togetter.com/li/56307 「作中で18歳未満がエロゲ買うこと」と 「作品にエロゲメーカーが協力していること」の 続きを読む
俺の妹がこんなに可愛いわけがない (電撃文庫) 作者: 伏見つかさ,かんざきひろ出版社/メーカー: アスキーメディアワークス発売日: 2008/08/10メディア: 文庫購入: 31人 クリック: 1,322回この商品を含むブログ (465件) を見る 18禁を未成年がプレイするシーンが登場する作品に、エロゲメーカーが協力することの是非(Togetter) ※リンク先タイトルは初期のものから変更されています 主張に対して誤解されてる気配が強いのでエントリ立て。 作品について若干のネタバレあります。 ざっくり概要説明すると、秋アニメ新番組の「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」の1話にて、 エロゲーが出てくるシーンがあるのですが、ここに実在のゲームが混じってました。 (メインに扱われるアニメ、エロゲは架空のもの) んで、スタッフロールに「ゲームパッケージ制作協力」として、登場したゲームのメーカ
先日ラノベからエロゲとの関連を推察し、かつ両者の市場を考察したが、何故こんなことを突然したのかと言うと、私がラノベを読んでいたら、ふとエロゲのことが思い浮かんだからである。エロゲはもう四年以上はしていない私だが、それ以前はエロゲばかりやっていた学生だった。高校の頃にはエロゲをしすぎて単位を落としそうになった。それほど私の胸にはエロゲが刻まれていた。ライトノベルを読んでいると、何度も「これはエロゲではないか?」という思いがよみがえってくる。それは自ら考えて作り上げた思考と言うよりも、感覚的に思い浮かべられたものである。事実ラノベには明らかにエロゲ(もしくはギャルゲー)を意識したような作りがある。ただ先日の記事を書いた後に思ったのだが、エロゲがラノベを作り出したのか、ラノベがエロゲを作り出したのかは明らかではない。ラノベが世に台頭し始めたのは、明らかにブギーポップを契機にしてだろうけど、ブギー
昨夜は暇つぶしにラノベを読んだら、思わず徹夜して読んでしまった。これでラノベを一晩で読み終えたのは、人生で二回目だよ。 ラノベの威力を考えてみると、自然とエロゲに行き着く。正確にはギャルゲーと言うべきなのかもしれないが、いずれにしろ読んでいる際の面白さは、ラノベとエロゲは似ている。例えば一般的にラノベと言われるもの(女性向けではなく男性向けに売られているスニーカー文庫とか)を読むと、最近の傾向と言うのもあるのかもしれないけれど、必ず男の主人公に女の子が集まってくるという構造がある。これはエロゲの構造と似ているだけではなく、エロゲと同じような体験をもたらすのだと思う。 昨日『ピーチガーデン』を読んでいて思った。この小説は主人公が女の子に囲まれてうはうはするラノベだけど、最初は「小説なんだから何らかの設定がきちっとあって、最後にちゃんとまとめて終わってくれよ」と思うものなんだけど、私はいつの間
エロゲっぽい絵ってなんだろう? 今日もやられやく 【エロゲ絵】『Angel Beats!』キャラデザ悪いって言うけど、 キャラ原案はどうなの? エロゲは一切やらないけど、エロゲ絵って言うニュアンスはなんか分かる気がする。個人的には『前髪がやたら細かくわかれていて描き込まれている。』というのがまず思いつく。 エロゲ絵の対はアニメ絵っていのが個人的な見方で、その根拠も前髪の処理。アニメだと動かすの前提だから、髪はなるべく単純にする。(まあ、それを言ったらエロゲ原作アニメはなんなんだよってことになるが、まあそこはおいておいてw) 少しでも簡単なアニメ作ったことがある人なら髪の毛の処理が最も厄介ってのに同意してくれますよね?慣性の法則に従って、キャラクターが静止しても髪だけは動いてるんだから厄介。しかも、キャラクターの顔とかと違って、髪の毛には愛が持てずああ、もう中割り減らしてもイイや〜、と心が折
ขณะนี้เพลงประกอบใน Re Angel มีขายเป็นเนื้อหา Download แล้วผ่านทางหน้าร้านค้าของ Steam
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管理人からのメッセージ 2年以上にわたって運営させていただいたブログですが終了すること にしました。万が一アーカイブに利用価値がある場合はパスワード「s imatomoki」でブログ閲覧ができるようにしておくので、ご自由にお使 いくだ
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