ネットベンチャーの京都創楽は3月6日、Webブラウザ上でサウンドノベル風ゲームを作成し、他ユーザーと共有できる「まぜまぜのべる」をβ公開した。用意されたイラストや音楽素材を組み合わせ、せりふなどのテキストを入力してゲームを作成できるほか、ユーザーが独自の素材をアップロードし、ゲームに組み込むこともできる。 男の子や女の子などキャラクターの素材と、部屋、広場、街並みといった背景素材、それぞれのシーンに合うBGM素材、「電話の呼び出し音」「女性がさわいでいる声」などといったサウンド素材を組み合わせ、セリフなどテキストを入力してシーンを作成。シーンを組み合わせたり分岐させたりして、サウンドノベルやアドベンチャーゲーム、プレゼン資料などを作成できる。 オリジナルの素材をアップロードして利用することも可能。素材を他ユーザーに公開して使ってもらうこともできる。素材の選択など基本操作は、ドラッグアンドド
アメリカ西海岸時刻で2月20日、 インディーズ・ゲーム最大の祭典であるIndependent Games Festivalの第10回 授賞式が ゲーム開発者向けカンファレンスGame Developers Conference内にて行われた。 最終選考作品・受賞作品の一覧はIndependent Games FestivalのWebサイトにて確認できる。 また、GameSetWatch、IndieGames.comなど、各メディアでも受賞式の結果について取り上げられている。 当サイトでも、IndieGames.comの速報を元に各受賞作品を紹介する。 ○Seumas McNally Grand Prize ($20,000) 最終選考作品: Audiosurf Crayon Physics Deluxe Hammerfall Noitu Love 2: Devolution World o
メタセコイア・パイプライン Ver. 1.3 メタセコイア 4.2がリリース メタセコイア 4.2がリリースされました。4.2では作業中のサムネイル画像をMQOファイルにThumbnailチャンクとして保存できるようになりました。... Author: Yuichi Ito - MSFT Date: 07/18/2014 メタセコイア・パイプライン Ver. 1.2 メタセコイア 4.2が出力するMQOファイル読み込みに対応した「メタセコイア・パイプライン Ver. 1.3」を公開しました メタセコイア 4.0がリリース メタセコイア... Author: Yuichi Ito - MSFT Date: 10/30/2013 PowerShellと大規模ゲーム開発 今回の投稿からブログのタイトルが「ひにけにXNA」改め「ひにけにGD(Game... Author: Yuichi Ito -
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動作確認/体験版 exception_trial_110.zip 1面と3面のみ遊べます。体験版同士であればマルチプレイヤーモードも可能です。ソースは付属しません。 パッチ 製品版に含まれている updater.exe をアップロードするとパッチファイルを返します。 何らかの都合で自動アップデートが使えない場合用。 全方位スクロール物量系アブストラクト系シューティング。 自機前方に火力を集中させるレーザー、追尾能力を持ち周囲の敵を一掃するレイ、ゲージを消費して前方の敵を吹き飛ばすカタパルト、および方向転換の4つのアクションを駆使して進んでいきます。 敵は破壊すると大量の破片を撒き散らします。この破片群にカタパルトを使用して他の敵に叩きつけることにより、大ダメージを与えることができます。 レイで周囲の安全を確保し、レーザーで敵を砕き、カタパルトで突き進む、というのが基本スタイルになるでしょう
初めてこのゲームの存在を知ったとき、僕はその存在を他人に吹聴する気にはなれなかった。 このとてつもないゲームの事を知っているのが世界で自分だけなら、どんなに良かっただろうか、とすら思った。 だが、インディーズ・ゲームを愛し、そして見届ける立場にある以上、このゲームについて筆を取ることこそが、僕に残された最後の役目なのだろう。 思えば、僕が今日に至るまでこのblogを執筆し続けてきたことは、このゲームと出会う為にあったのではないか。 そう錯覚してしまうほどに、ただただ、衝撃だった。 その衝撃は、遥か海を越えてやってきた。 Bit Blot『Aquaria』。 2007年開催の第9回Independent Games Festivalにおいて最優秀賞"Seumas McNally Grand Prize"を獲得した超大作である。 『Aquaria』はフリーウェアではなく、ダウンロード販売されて
「解凍レンジ」で解凍すると、スタート時にエラーが発生する現象が確認されています。他の解凍ツールでお試しください。 解凍したものを、ゲーム本体に上書き保存してください(なるべく最新の状態でプレイしてください) 更新履歴 クリア条件 「魔王物語」の結末を見つけること。 こんなゲームです ・デモシーンはほとんどありません。 決められた道筋はなく、そこそこの自由度があります。 ・キャラのお好みカスタマイズが楽しめます。 被ダメージを無視して攻撃力に特化してみたり、気力を上げてスキル使いまくってみたり。 ・油断するともの凄い勢いで全滅します。 装備品をうまく使い分けて難所を切り抜けるか、 必要以上にレベル上げして力技で突破するかはお好みでどうぞ。 ・次は何をどうしろとは誰も教えてくません。 そういう意味ではとっても不親切なゲームです。 昔っぽいRPGのような、そうでもないような
インディーズゲームの小部屋:Room#19「巫女ブラスター」 編集部:ginger 個人/サークル単位で制作されたオリジナルゲームを紹介する「インディーズゲームの小部屋」。19回めとなる今回は,ゲーム制作サークル葦葉製作所と小松菜屋のコラボ作品「巫女ブラスター」を取り上げる。本作は,全部で30ステージある「ひょうたん型の島」までの道のりを,3分間という制限時間内に突破していくという,“タイムアタックシューティングゲーム”だ。 修行ばかりの日々に嫌気が差していた,見習い巫女姉妹の三女,楓(かえで)。そんなある日のこと,楓はみんなが幸せになれるという「ひょうたん型の島」が紹介された旅行会社のパンフレットを見つけて直感する。 「……これだわ!」 てなわけで,神社に奉納されていた伝説の武具を強奪し,ひょうたん型の島へと飛び立った楓。これに気づいた長女,睦(むつみ)もまた,楓を連れ戻すため,伝説の武
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