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■DS:「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」 任天堂の発表によると、 5月~6月の販売数は昨年同時期と比較して約6倍、 590%という驚異的な伸びを見せたことが分かった。 「DS Lite」の好調ももちろんだが、 次々に生まれるロングセラーに加え、 発売40日弱で累計出荷数200万本を突破した 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」など ソフト面が絶好調であったことも大きな原因であろう。 ■DS:「しゃべる!DSお料理ナビ」 ■DS:「たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに」 おきゃくサマーバッグ!付き 任天堂は、この好調を夏~秋へとスムーズに繋げるため、 続々と新たな施策を発表、 まず、7月20日に「DS Lite」の新色ノーブルピンクを投入。 同時発売ソフトとして「しゃべる!DSお料理ナビ」を、 1週間後の7月27日には、ミリオンヒットを記録した 「たまごっちのプチプチおみせっち」の第
「クラブニンテンドー」でポイントと引き換えられるプレゼントに、9つの新アイテムが登場する。受け付け開始は2006年6月23日より、随時行われる予定。 このたび追加されたのは、マリオ&リンクのリングノート2冊セット、「どうぶつの森」デザインのセロハンテープ3巻、任天堂ならではのコラボレーション“マリオ×花札”のクラブニンテンドー花札、ドット絵のマリオをデザインした黒、赤のタオルハンカチ2枚セット。ニンテンドーDSカード9枚とニンテンドーDS Lite用タッチペン7本を収納できるケースに、ニンテンドーDS Lite用の7色のタッチペンを同梱した7色タッチペン&カードケース。 ニンテンドーDS Lite用のオリジナルポーチ全6色、クラブニンテンドーロゴをデザインした透明感のあるオリジナルゲームラック、「おいでよ どうぶつの森」に登場するどうぶつたちのトランプ、そして懐かしいゲーム&ウォッチのタイ
E3後、世間はあたかもWiiの勝利が確定したかのような論調がはやりましたが、自分はそれに対して懸念を持っていました。というのも、このWiiの勝利ムードの中には、主にPS3の価格面、ビジョンのなさからくるネガティブな印象が跳ね返ってきたものが、多分に含まれると思うのです。もしE3でPS3の価格発表がなかったらどうか?4万ぐらいで定価発表されていたとしたら?現在のWiiに対する印象はだいぶ違っていたと思うのです。あと、DSがあまりに好調なことから、それをそのまま安直にWiiと同一視させてしまうファンも多いように思います。まだ発売日まで半年もあるというのに、この楽観ムードは非常に危険だな、と自分は感じていました。 以下に、自分が抱いているWiiに関する不安点、課題を列挙してみたいと思います。 PS2の圧倒的なシェア 移ろいやすい浮動層 既存ゲーム開発者の抵抗感 愚鈍なサードソフト経営陣 任天堂の
正直、びっくりしました。 何がかといえば、任天堂の情報公開ぶりに。 経営方針説明会の岩田社長のスピーチの動画をネットで観られるようにしたうえ、スピーチ後の質疑応答の議事録まで公開しています。任天堂は最近、機会があるたびに、スピーチを公開しているので、そこまでは予想していたんですが、質疑応答のテキストまで公開するとは・・・・。自分たちの伝えたい事をしゃべれるスピーチはともかく、質疑応答というのは、当然突っ込まれたくない質問、嫌な質問も出てきますから、普通はあまり公開したくないものです。「ミクロ売れなかったよね?」とか、「DSにおける任天堂のシェアが高すぎる」とか、そういう質問にきちんと答えているのが印象的です。 ふーむ。アナリストでもなくても、同じような疑問を抱いている人はいるだろうから、きちんと答えておきたい、という事ですか? 実際、ここに上がっている質問は、ネットの掲示板やブログで、話題
「業界が携帯型にシフトする中でWiiはどのような姿であるべきか?」(岩田社長) 岩田社長はニンテンドーDSの登場によって、ゲーム市場が据え置き型ハードから携帯ゲーム機が中心に移行してきたと分析。これをふまえて、Wiiのコンセプトは「生活の中に自然に浸透していくようなゲーム機」と語った。 任天堂はニンテンドーDSで『nintendogs』、『おいでよ どうぶつの森』、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』などを発売し、ゲーム人口拡大を実現してきた。これはアイデア勝負のタイトルが市場に受け入れられた結果。「ニンテンドーDSで、従来の"処理性能至上主義"からのパラダイムシフトが起こった。これは据え置き機(Wii)でも起きると考えている」とし、「次世代機という言葉が従来の延長線上の進化を表わすならば、Wiiは次世代機ではない」と岩田社長。ほかのハードとは「一線を画す」と語気を強めた。 では、"生活に
●ニンテンドーDSの現状は? 既報のとおり、任天堂が都内で経営方針説明会を開催。岩田聡代表取締役社長を筆頭に6人の代表取締役が集結し、現状の分析と、今後の経営方針を説明した。 壇上で岩田社長はまず、ニンテンドーDSの現状について言及。ニンテンドーDSの位置づけを「ゲーム人口拡大につとめる任天堂の基本戦略を、最初に具現化した商品」とし、「ニンテンドーDSのヒットによりゲーム離れに歯止めをかけることができた」と評価した。そしてニンテンドーDSの大ヒットを受けて日本のゲーム市場が、据え置き型ハード主体から携帯ゲーム機主体に移行したと分析。実際、岩田社長が指し示した資料のグラフによると、2005年前半は据え置き型ハード(プレイステーション2)が市場を席巻していたが、ニンテンドーDSが大ブレイクした同年末には販売数量において携帯ゲーム機が据え置きゲーム機を凌駕。その傾向が現在も継続していることが見て
ロサンゼルス発--任天堂は米国時間9日、当地で開かれる「Electronic Entertainment Expo(E3)」に合わせて華やかな記者発表会を行ったが、しかしその内容は新鮮味に欠けるものだった。 任天堂はアカデミー賞の授賞式にも使われるKodak Theaterでこの記者会見を行った。参加者の多くは同社が次世代ゲーム機「Wii」の具体的な価格と発売日に関する情報を明らかにすると期待していた。 ソニーが前日(8日)の晩に行った記者会見のなかで、「PlayStation 3(PS3)」の北米での発売日と価格を初めて明らかにしていたことから、任天堂への期待も大きく高まっていた。PS3は、北米では11月17日に店頭に並ぶ予定で、60Gバイトのハードディスクを搭載する599ドルのモデルと、20Gバイトのハードディスクを搭載する499ドルモデルの2種類が発売される。 だが、任天堂の記者発表
Wii用コントローラー「Wiiリモコン」。任天堂ブースでは、白だけでなく、青や黒といったカラーバリエーションも展示されていた Wiiで利用されるメインコントローラー「Wiiリモコン」は、モーションセンサーを内蔵する無線タイプのコントローラーだ。 モーションセンサーは上下/左右/前後3軸の加速度を関知。それによってWiiリモコンを振ったり回したりすることでの操作を実現する。ボタン類は、十字キーに加え、Aボタン、トリガーキーのような形状のBボタン、「+」、「-」、「Home」、「1」、「2」、電源ボタンの計8個のボタンが用意される。また、スピーカーが内蔵されており、手元で効果音を鳴らすことが可能。振動機能と合わせ、プレイ中の臨場感を高める効果を発揮できる。さらに、拡張コントローラーなどを接続するための拡張ポートも用意されている。 表面には、十字キーと、その下にAボタン、「1」、「2」ボタンに加
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少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ
あなたは、これまで「ニンテンドーDS」で一番売れたソフトは何か知っていますか? 世界中のプレイヤーと通信対戦できる『マリオカートDS』? それとも、松嶋菜々子のCMで話題になった『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』? いえいえ、正解は『おいでよ どうぶつの森』。出荷本数が『マリオカートDS』128万本、『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』の190万本に対して、『おいでよ どうぶつの森』はなんと250万本(!)という圧倒的な記録を打ち立て、小さな子どもから、いい年(失礼!)したコアゲーマー、さらにはゲーム初心者のOLやサラリーマンにまで、今なお売れ続けているのだ。 『おいでよ どうぶつの森』がどんなゲームなのか説明するのは難しい。プレイヤーはさまざまなどうぶつたちが暮らす村に引越し、彼らと会話やイベントを通じて交流する。そこでは決して何かを強制されることはない。四季折々変化する自
どうも最近、任天堂の発表会の使い方が上手くなったなと思い、ニンテンドーDSがらみの発表のタイミングをまとめてみた。ついでに主要なソフトの発売日も掲載してる。
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