ゲームジャムが近いので、複数人開発で注意すべきことをまとめる。この内容は自分の開発経験やヒアリングを元に考えたものだ。※この方法が正しいとは限らない。とにかく意見がほしい 今回は管理システムにはGitでSource Tree、Unityのバージョンは4.5を想定。 まとめると言いたい事は以下の3つ バージョン管理は便利! メタデータの扱いは特に注意しろ! プッシュ・プルの失敗は解決出来る頑張れ! バージョン管理システムを覚える ゲームジャム・ゲーム開発で、Gitやバージョン管理システムが使えない人がいるとかなり足手まといになりやすい。特に、ゲームジャムのように展開が高速で物事が進む上に客員に余裕が無い場合、バージョン管理に参加出来ない人がグラフィックやシステムを作っても、最終的にゲームに組み込まれない事が多々ある。 Gitの操作方法については、【連載Git目次】ほんとは簡単?SourceT
![テラシュールウェア Unity開発者が複数人で開発を進める上で覚えておくと幸せになる9つの事](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/0857918e2ca8577e0e3c0f28cb45cf32147a7ad4/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fblog-imgs-69-origin.fc2.com%2Ft%2Fe%2Fr%2Fterasur%2F201406132220233eas.jpg)