まずはFirebaseSDKをUnityProjectにつっこむ.そこからのやり方 始める前 PlayerSetting Firebase プロジェクトを作成 Bandle ID設定 今回はIOSを選択 先ほど設定したBandle IDをペースト ダウンロードしたGoogleService-Info.plistをUnityのプロジェクトにつっこむ. ビルド ビルドする XCodeでRun 失敗 Unityに戻ったらこのようなエラー cocoapodsをダウンロード 途中で止まったので,以下のサイトを参考に直す http://westhillworker.com/cocoapods-progrem/ Build & Runで成功 Setting up public Access 下のサイトを参考に設定をpublicに変更 実践 スクリプトを書く using System.Collection
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