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[Unity]シンプルな音ゲーの作り方 part1 譜面作成 - Qiita
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2. 押したタイミングをCSVに保存 書き込む内容が決まったので,実際に保存していきます. これはさらに... 2. 押したタイミングをCSVに保存 書き込む内容が決まったので,実際に保存していきます. これはさらに以下の手順に分けられます. タイミング保存への道 ボタンを押したら音楽を再生する機能を作成 CSVに書き込むスクリプトを作成 キーを押した時間と,押したキーを取得するスクリプトを作成 1. ボタンを押したら音楽を再生する機能を作成 まずはプロジェクトを作成し,シーンを保存します. ここではNotesTimingMakeSceneという名前で作りました. 次にUIを以下のように,テキストとボタンを作成します. このボタンが押されたら音楽を再生するようにします. NotesTimingMaker.csというスクリプトを作成しましょう. using UnityEngine; using System.Collections; public class NotesTimingMaker : Mo