HoloLensの空間UIを試行錯誤してわかったことについて、主に手の位置を利用する方法についてまとめたいと思います。 実際どの様なことをしたかというと、以下の様にお絵描きアプリに手の位置や動きを利用したUIを検討し、組み込んだりしていました。 HoloLensのお絵描きアプリのUIを功夫してみた。 pic.twitter.com/xxEjQdXRr0 — だん (@arcsin16) 2018年7月19日 なお、本日のメニューは以下の様になっております。 - 手の位置を取得する方法 - UnityPlayerで動作確認をする方法 - 複数の手を判別、処理する方法 - 手の認識範囲に関する知見 - その他Tips 手の位置を取得する方法 HoloLensで手の位置を取得する方法は以下の3通りあります。 HoloToolkit.Unity.InputModuleのISourcePositio