UnityでiOSのARKitのプロジェクトをビルドし、動かすまでの手順です。 追記(2017/06/17) ARKitができる事、できない事についてまとめた記事を投稿しました。 http://qiita.com/arumani/items/6efad65a17e2eafde5a1 追記(2017/06/07) チュートリアルの日本語訳を投稿しました。 http://qiita.com/arumani/items/74dc65ceb9c90bd986ee 実行結果 平面認識 UnityARKitScene 平面に対して立方体を適切なサイズで置く事ができます。 ポジショントラッキング UnityParticlePainter Tilt Brushのように空間上に色を置く事ができます。 環境 Unity 5.6.1p1以降を入手 Unity - Unity QA - Patch Release
![UnityでiOSのARKitを動かす手順 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/bd08e00bd639ab8a043fcdc89cdd59f9c37385e3/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-9f5428127621718a910c8b63951390ad.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9VW5pdHklRTMlODElQTdpT1MlRTMlODElQUVBUktpdCVFMyU4MiU5MiVFNSU4QiU5NSVFMyU4MSU4QiVFMyU4MSU5OSVFNiU4OSU4QiVFOSVBMCU4NiZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1jbGlwPWVsbGlwc2lzJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9YTJjMjZhM2QxZGVkN2ViNmEwYmYxNTQ0ODRhMzkzYWY%26mark-x%3D142%26mark-y%3D112%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwYXJ1bWFuaSZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9YzU1NjdhYjM3MTllMzNlMzNlOGEzMDA1ODM1YzUzNmY%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D4fffaecbcf7b26b53209617270c1a6ba)