$ iex Erlang/OTP 21 [erts-10.0] [source] [64-bit] [smp:4:4] [ds:4:4:10] [async-threads:1] [hipe] Interactive Elixir (1.6.6) - press Ctrl+C to exit (type h() ENTER for help) iex(1)> bs = << 3 :: size(2) >> <<3::size(2)>> iex(2)> is_bitstring(bs) true iex(3)> is_binary(bs) false iex(4)> byte_size(bs) 1 iex(5)> bs = << 0 :: size(2), 1 :: size(2), 2 :: size(2), 3 :: size(2)>> "\e" iex(6)> is_bitstring
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 有限状態マシン(finite state machine: FSM)をクリアしましょ。とにかくクリアしましょ。 関数型パラダイムとFSM はじめてなElixir(7)に書いたことの繰り返しです。「関数型言語でFSMってどうよ」って思ってます。 FSM用のモジュール とわいえ、表現できないことには仕事にならないのでやるっきゃない。そこで @nishiuchikazuma さんに愚痴ると erlang になんかあるとの情報。どれどれ。 gen_fsm モジュール (erlang) ググるとこんなのが出てきました。 Finite State
はじめに この記事の発端は,ピュアElixirとElixir+Rustlerの実行速度がどれくらい違うのか,ベクトル演算を行うコードで比較してみようという感じで書かれています. シリーズとしてはElixirありきでRust(Rustler)を使う人をメインに据えています. 今回は Rust, Rustler の仕様について触れていきます. 開発環境 OTP-21.0.9 Elixir(1.7.3) Rustler(0.18.0) Rust(1.28.0) 事前調査と方針 Rust で行列演算を行うライブラリはすでにいくつかあります. Rusty-machine (rulinalg): Machine Learning library for Rust ndarray : Arrays inspired by numpy. nalgebra : Low dimensional linear
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