はじめに ※この記事はPart1の続きです 前回はwebsocketを利用してリアルタイムチャットアプリを作成しました ただ前回の実装だと、同一のサーバーに接続しているユーザー同士でしかチャットを行うことができません そこで今回、本番環境でサーバーをスケールアウトさせるケースも意識して、 各ユーザーがどのサーバーへ接続していてもチャットが行えるように改善していきます 具体的にはインメモリのKVSであるRedisが提供しているPub/Sub機能を利用します 利用する技術とか Client ・ React 18 ・ TypeScript ・ Vite ・ Recoil Server ・ Golang 1.18 ・ gorilla/websocket ・ go-redis その他ミドルウェア ・ Redis7.0.2 ・ Docker,docker-compose ※ソースコード全文はこちら
![React + Golang + websocketでリアルタイムチャットアプリを作る -Part2/Redis, Pub/Sub編-](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7b8765379dab8a62dc61f473e625e84c3c94ed86/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fres.cloudinary.com%2Fzenn%2Fimage%2Fupload%2Fs--iZIlKk_o--%2Fc_fit%252Cg_north_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_55%3AReact%252520%25252B%252520Golang%252520%25252B%252520websocket%2525E3%252581%2525A7%2525E3%252583%2525AA%2525E3%252582%2525A2%2525E3%252583%2525AB%2525E3%252582%2525BF%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252583%2525A0%2525E3%252583%252581%2525E3%252583%2525A3%2525E3%252583%252583%2525E3%252583%252588%2525E3%252582%2525A2%2525E3%252583%252597%2525E3%252583%2525AA%2525E3%252582%252592%2525E4%2525BD%25259C%2525E3%252582%25258B%252520-Part2%25252FRedis%25252C...%252Cw_1010%252Cx_90%252Cy_100%2Fg_south_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_37%3Atady%252Cx_203%252Cy_121%2Fg_south_west%252Ch_90%252Cl_fetch%3AaHR0cHM6Ly9saDMuZ29vZ2xldXNlcmNvbnRlbnQuY29tL2EtL0FPaDE0R2h4aTZDR004OGZuNHRUcFVvaVZETHdjZVl1YUd5R09XMVFwQmxKPXMyNTAtYw%3D%3D%252Cr_max%252Cw_90%252Cx_87%252Cy_95%2Fv1627283836%2Fdefault%2Fog-base-w1200-v2.png)