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Deciphering this game is no easy task—it feels like a metaphor. Is it a commentary on the fragile nature of trust and human connection? A scathing critique of our blind adherence to authority? Or is it just really weird? Regardless, INSIDE is an incredible journey with increasingly bizarre encounters that mix action with clever puzzle designs. The game isn’t meant to be entirely understood. It’s m
The easy way to save screenshots, GIFs, and websites. Make everyone happy by sharing smarter, faster, and with your… 単純にスクリーンショットを保存するだけなら OS の機能だけでも十分ですが、GIF 動画を保存できたり、いつどこでどんなアプリケーションを利用しているときに撮影したのか、あるいは画面にどんな文字が写っているかといった情報を元に検索できたり、保存した画像をコレクションという単位でまとめて共有できたりと、Gyazo を使って保存しておくと意外と便利なことが多く、個人的にも重宝しているサービスの1つです。 我々が開発環境で Docker を使うメリットGyazo のサーバサイドの実装には、プログラミング言語の観点で見ると Ruby、Go、JavaScript などが
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今回のことば 「東証一部復帰を果たす決心で、片道の切符を買って、日本にきた。ようやくこの目標を果たすことができた。本当はいま社長を辞めたいが、個人のわがままでは決められない」(シャープ・戴正呉社長) シャープが2017年12月7日、東京証券取引所市場第一部銘柄に指定された。 同社は2015年度通期連結決算で430億円の債務超過に陥り、2016年8月1日付けで、市場第一部から市場第二部へと指定替えになっていた。だが同年8月に鴻海精密工業が出資を完了し、鴻海ナンバー2の戴正呉氏を社長として送り込んで、鴻海傘下で再建を進めてきた。 戴社長は2016年8月21日に発表した経営基本方針において「経営幹部に期待すること」として、8つの項目を設定したことを明らかにし、そのひとつに「東証一部への早期復帰を共通目標として、業務を遂行すること」をあげ、東証一部復帰は戴社長にとっての最優先課題のひとつとしていた
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシースター オンライン」シリーズのプログラマとして,長年ネットワークゲーム(オンラインゲーム)の開発を手がけてきてきた人物だ。この講演では,その経験からネットワークゲームのゲームデザインにおいて,気をつけるべきことについてのレクチャーが行われた。その内容には一部技術的な要素を含むものの,基本的にはプランナーに向けたものであるため,理解にそれほど専門的な知識は必要ない。いわばネットワークの基礎の基礎にあ
先月、長男が生まれました。ライフイベントの時には、何か作らなければなりません。(ちなみに、結婚式では余興用のゲームを作りました) とりあえず、育児日記をIoT化してみました。 育児日記とは、乳幼児の授乳・おしっこ・うんこ等を記録するものです。 NAVERまとめ:何を記録すればいいの? 育児日記の種類・書き方まとめ https://matome.naver.jp/odai/2140775827668974801 NAVERまとめにはちゃんと書いていませんが、、育児日記は、主に、赤ちゃんの次の授乳のタイミング・うんちのタイミングを知るために使うものだと理解しています。特に新生児は概ね2時間ごとに授乳ですので。 あまりに頻繁なので、紙に記録はどう考えても面倒です。頻繁なので、スマホアプリさえ面倒です。 ※ ACCESS advent calendarですが、例によって、ACCESSとは何の関係も
PANORAでもインタビューした「キズナアイ」をはじめ、このところ3DCGがまるで生きているように動くバーチャルキャラ界隈がアツい。アニメやゲームの作品中に登場するのではなく、人格を持った一人としてYouTubeなどに動画や生放送を公開し、視聴者とともに身近な話題を楽しむというのが今風だ。 そんな界隈で先週、怒涛の勢いで知名度を上げたのが「ねこます」氏、通称「バーチャルのじゃロリ狐娘Youtuberおじさん」になる。にゃるら氏のブログ「根室記念館」の記事をきっかけに火がついて、わずか数日でYouTubeの登録者数が300から9000に急増するほど注目を集めている。なぜそんなに受けているのか。まずは動画を見てほしい。 そう、見た目はかわいい狐娘なのに、声が明らかに男性なのだ。それもボイスチェンジャーのような生ぬるい妥協は一切入れないという、まごうことなきストロングスタイルだ。語尾に「のじゃ」
what & why? Muuri creates responsive, sortable, filterable and draggable layouts. Comparing to what's out there Muuri is a combination of Packery, Masonry, Isotope and Sortable. You can build pretty amazing layouts without a single line of JavaScript these days. However, sometimes (rarely though) CSS just isn't enough, and that's where Muuri comes along. At it's very core Muuri is a layout engine
自分には子供が3人います。幼児が二人、乳児が一人(全員♂)。妻は働いていて、それぞれの子供が生まれて比較的すぐ職場復帰してます。三男の時にいたっては、彼が生後3ヶ月になる直前に職場復帰しました。 自分は基本的に朝8時半頃から仕事を開始し、4時に帰宅して、そこから父親業務をします(詳しくは数年前のこのエントリを参照)。そこで一日が終わりだと「あ、時短勤務なんですね」で終了なのですが、さすがにそれでは色々やるのに時間が足りない。自分はイベントの主催とかをやったりしてますし、それに通常業務もいくら午前中に気合いを入れて進められるだけ進めてもさすがにもう少し仕事をがんばらないとまわらないのです。なので夜に仕事ができる、ないし次の日のための余力を作るための時間を持てるというのはとても大事なのです。 幸い今のところ自分は子育てで忙しいなりにこうやってブログを書いたり、夫婦ともお互いに一人だけの時間を作
概要 社内の備品(主にスマホやパソコンなどの端末)をアプリで「ピッ」とスキャンするだけで、簡単に貸出/返却処理ができるTSUTAYAのレジ風システムを作りました。 その名も「ネコレジ」 OSSなテスト支援ツール「Chibineko」に続く、ねこシリーズ第2弾です。 ネコレジのシステム構成 備品を識別する仕組み 備品の識別にはQRコードを使用します。 各備品にはそれぞれ一意のIDを埋め込んだQRコードを貼り、リーダー側(クライアントアプリ)で識別できるようにします。 QRコードの印刷にはテプラPRO SR5900Pを使用。 このテプラはLAN接続対応なので、iPhoneからも直接印刷ができるスグレモノです。 ちなみにうちの部署にはスマホやガラケーなどが1,000台以上ありますが、気合いですべてに貼りました。 会員カード(通称ネコカ) ユーザーの識別も同様にQRコードで行います。 できるだけお
「超解像」(Super-resolution)とは、画像の解像度を高める技術のことです。100x100ピクセルの画像から200x200ピクセルの画像を生成する、というような話。 従来のリサイズ処理とはどう違うのか、はあとで見ていただくとして、これがiOSアプリ内で、しかもオンデバイス1でリアルタイムに処理できるとなると、それによって享受できるメリットは計り知れません。なんといっても 通信量を削減できる! という点は多くのアプリにとって嬉しいのではないかと思います。幅・高さ半分でファイルサイズが約4分の1、品質(解像度)は同等だとすると、熱くないですか?2 ネイティブアプリにおいて、サクサク感はUXの肝。モバイルデバイスの性能が著しく向上した現在、ボトルネックは通信、というケースは多いかと思います。また通信インフラが十分に整っていない国にもサービス展開するにあたって、通信周りをカリカリに最適
Japanese subtitles were first made available on the Netflix service as a part of the Japanese launch in September 2015. This blog post provides a technical description of the work we did leading up to this launch. We cover topics including our specification for source subtitle files, the transformation model from source subtitle files to those deliverable on the Netflix service, the model for deli
@Nkznさんをゲストに迎えて、ReactiNativeの画面遷移、TypeScriptとFlow、IDEについて話しました。 podcast feedを購読するか、DLしてお楽しみ下さい。 Show Notes:React Nativeはクロスプラットフォームモバイルアプリ開発の夢を見るか #DroidKaigiQuipperにおけるReact Native活用事例 - Quipper プロダクトチームのブログwix/react-native-navigation: A complete native navigation solution for React Nativereact-community/react-navigation: Learn once, navigate anywhereaksonov/react-native-router-flux: The first de
このエントリはRails developer meetup 2017で発表した内容をブログとして書き出したものです。 サンプルのスニペットが多いので資料の代わりにエントリとして公開します。 スライド用のmarkdownを元に起こしたものなので、少し読み辛いかもしれませんがご容赦ください。 ECSとは Dockerコンテナを稼動するためのクラスタを管理してくれるサービス 使えるリソースを計測し、自動でコンテナの配置先をコントロールしてくれる kubernetesではない。最近、kubernetesが覇権取った感があって割と辛い 今はEC2が割とバックエンドに透けて見えるのだが、Fargateに超期待 ECS or EKS :tired_face: RailsアプリのDockerize オススメの構成 実際にデプロイするimageは一つにする 例えばstagingやproduction等のデプ
Kibelaのマルチテンシーを解説します。 #railsdm 2017 の資料です。
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