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  • 秀作ゲーム『God of War』の作者にインタビュー(上) | WIRED VISION

    秀作ゲームGod of War』の作者にインタビュー(上) 2006年3月 8日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2006年03月08日 ゲーム業界関係者によって組織されたインタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス・アカデミー(AIAS)の第9回『インタラクティブ・アチーブメント・アワード』では、デビッド・ジャフィー氏の『God of War』(日語版記事)が年間最優秀作品賞をはじめ多くの部門賞を受賞した(写真)。『God of War』は『プレイステーション2』向けの刺激的なアクションアドベンチャーゲームだ。 『Twisted Metal』の作者としても知られるジャフィー氏(写真)は、このほどワイアード・ニュースのインタビューに応じ、自身のゲーム制作テクニックや今後の展望について語ってくれた。 ワイアード・ニュース(以下WN):あなた自身が好きなのはど

  • 『ICO』と『ワンダと巨像』:上田文人氏にインタビュー | WIRED VISION

    『ICO』と『ワンダと巨像』:上田文人氏にインタビュー 2006年3月14日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2006年03月14日 ゲームデザイナーの上田文人氏(写真左)――『ワンダと巨像』のディレクター――は、ゲーム界でも傑出したアート感覚の持ち主だ。 大学では油絵科で現代美術を専攻した上田氏は、その類まれな創造力でソニー・コンピュータエンタテインメントの『ICO』(イコ)を成功へと導いた。ゲームの質が高い評価を得た『ICO』は詩的な雰囲気とやわらかなタッチの映像で、とくに女性プレイヤーの間で話題を呼んだ。 上田流ゲームの特徴の1つは、従来のゲームの常識をくつがえす発想だ。たとえば『ICO』では、メーターやレベル表示を使う代わりに、キャラクターの特徴や動作に反映させる形でプレイヤーの達成度を示した。『ワンダと巨像』でも、倒さなければならない怪物(スクリーン

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