![任天堂がDSiウェアのロイヤリティに関して改訂?-容量に応じた利益をデベロッパーに | インサイド](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8556e5dd7c355d0f0d776e65ed4cacc63d9f8f56/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Fbase%2Fimages%2Fimg_ogp.png)
読売新聞によると、任天堂の岩田社長は、今年の3本のソフトには全世界で各1000万本を販売出来る潜在力があるとコメントし、今年発売する3本の大型ソフトに対して各1000万本、合計3000万本のセールスを期待しているということを明らかにしたそうです。 具体的な3本のソフトの名前は明らかにされていませんが、現在発表されているタイトルだと、Wiiスポーツリゾート、NewスーパーマリオブラザーズWii、Wii Fit Plusあたりが該当しそうな感じでしょうか。 これらのソフトはどれも全世界で100万本、200万本は余裕で売れそうな感じではあるものの、1000万本のセールスとなると達成はなかなか難しいのではないかとも思えますが、前作はどれも1000万本のセールスを余裕で達成しているため、任天堂としては各1000万本のセールスというのは最低目標ぐらいに考えている可能性もあります。
1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/15(水) 01:52:37.95 ID:MHWqKiUb0 抜こうとしてたルイージが急にスターを使い出す 5 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/15(水) 01:55:57.14 ID:m96oR4M+O 羽根で探検する 6 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/15(水) 01:56:08.90 ID:cFC9gqP8O スターロードの消えるバナナ 7 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/15(水) 01:56:26.42 ID:mudLSNmr0 ショートカット探そうとひたすら水に落ちる 8 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2009/07/15(水) 01:56:40.60 ID:j9ur/y9pO ムカついて逆走 11 名前:VIPがお送りします。 投稿日:200
ダウンロードしたコピーゲームソフトを携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズでプレイすることなどもできる「マジコン」と呼ばれる機器に対して、任天堂が対策を導入したことが明らかになりました。 すでに一部のソフトウェアメーカーがゲームソフトに対してマジコン対策を施していますが、任天堂も対策に本腰を入れたようです。 詳細は以下から。 NET ゲーム 裏技 徹底解説 DSi FW 1.4J 人柱 マジコン対策(魚拓) この記事によると、任天堂は新たに公開したバージョン1.4のファームウェアにおいて、ニンテンドーDSiカメラで撮影した写真をSNS「Facebook」に投稿できる機能などを追加しましたが、同時に「マジコン」と呼ばれる機器への対策を導入したそうです。 そしてファームウェア更新を行ったニンテンドーDSiでマジコンを起動しようとすると「エラーが発生しました。本体の電源ボタンを長押しして電源を
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つんく♂インタビュー:『リズム天国ゴールド』で世界進出 2009年4月14日(火)11:22 Chris Kohler Jポップ・プロデューサー、寺田光男氏(40歳)は、『プリンス』がそうであるように世間には『つんく♂』として知られる人物で、日本のポップ・ミュージックのあらゆるシーンで活躍している。 つんく♂はプロデューサーとして、大人気の女性アイドルグループ『モーニング娘。』を送り出した。また、ソングライターや歌手として、『ビートルズ』のカバーCDなど、これまでに数多くのアルバムをリリースしてきた。 一方、つんく♂は、今年4月に米国で発売された『ニンテンドーDS』用ゲーム『リズム天国ゴールド』のプロデューサーでもある。任天堂との協力で制作された同タイトルは、日本では150万本以上を売り上げた。このゲームは、やみつきになるようなゲームプレイとキャッチーな音楽が素晴らしい形で結びついている。
初回起動時のみワンステップが必要だが、あとは本体起動とほぼ変わらず 左下に新しく追加されたSDカード型のアイコンから、SDカードにアクセスできる 3月27日のバージョンアップで、待望の「SDカードからの直接起動」に対応したWii。従来はバーチャルコンソールやWiiウェアで遊ぶ場合、ソフトはすべて本体メモリ内に置いておかなくてはならなかったが、今後はSDカードにデータを置いておき、そこから直接起動することが可能となった。筆者のように、本体メモリがもうパンパンで「とりあえずなにかソフトをSDカードに避難させないと、新しいソフトがダウンロードできないっ!!」 と毎回頭を悩ませていた人にとっては、待ちに待ったバージョンアップと言えそうだ。 ところでこの「SDカードからの直接起動」、Wii公式サイトによると、厳密に言えば直接起動ではなく「SDカードから一旦Wii本体の内蔵メモリーにデータを転送したの
わたしは2時まで京都の本社で会議をしていて、 新幹線に飛び乗り、さっき着いたばかりです。 今日は「生・社長が訊く」をやろうと思います。 ホームページの「社長が訊く」と実際のところ あまり変わらないと思いますけど、 〝生〟で見るとどんな感じになるのか みなさんにお見せしたいと思います。 そこで、今回のテーマは何にしようかと思ったのですが、 ちょうど『街へ行こうよ どうぶつの森』が出たことですし、 開発に関わったお2人に協力してもらうことにしました。 それでは、自己紹介をお願いします。
●サービスオープンから16日目で達成 はてなは、任天堂と協業で2008年12月24日に運営を開始した、任天堂のニンテンドーDSiウェア用タイトル『うごくメモ帳』対応のサービス、“うごメモはてな”の投稿作品数が2009年1月8日時点で10万件を突破したと発表した。 うごメモはてなは、『うごくメモ帳』で作成したパラパラマンガが閲覧できる、PC、ケータイ向けウェブサイト。作品の投稿は『うごくメモ帳』に収録されている“うごメモシアター”を介して行うことができる。はてなの発表によれば、うごメモシアターの利用者は、直近で毎日ひとりあたり平均で約100作品を閲覧。アクセスしたすべてのニンテンドーDSiユーザーのうち38パーセントが作品を投稿しているとのこと。なお、サービス開始から16日目でユーザーの作成した作品の投稿数が10万件を超えたのは、はてなの全サービスの中で最速ペースとなる。
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任天堂からメディアに取材用として送られたおいでよ どうぶつの森のソフトに、人種差別的な単語が含まれていたとして、海外でちょっとした騒ぎになっています。 任天堂は、Wiiで最近発売された『街へいこうよ どうぶつの森』と、DSの『おいでよ どうぶつの森』のデータ移動の機能を紹介するため、あらかじめ全ての要素がアンロックされたセーブデータを含む、おいでよ どうぶつの森のDSカードを各海外メディアのライターに送付。 ところが、記者達が実際にゲームをプレイしてみると、ゲーム中に登場する羊のトロワさんが、『[url=http://tinyurl.com/5wte25]Ni**a[/url]』という通常決して使ってはならない人種差別用語を連呼しながら主人公に話しかけてくることがわかり、記者達を相当驚かせてしまったようです。 おいでよ どうぶつの森では、プレイヤーが村の住人達に口癖を覚えさせることができま
エンターブレインは2008年11月26日、Wiiの国内累計販売台数が700万台を突破したと発表した。集計期間は2006年12月2日~2008年11月23日で、推定累計販売台数は702万4239台となっている。また、2008年年末商戦の目玉タイトルのひとつである、任天堂のWii用ソフト『街へいこうよ どうぶつの森』は発売初週(集計期間2008年11月17日~11月23日)で30万本以上を販売。好調なスタートを切った。
文:Daniel Terdiman(CNET News.com) 翻訳校正:川村インターナショナル 2008/11/06 07:00 米国時間10月20日(日本では10月16日)、大ヒットが予想される任天堂の最新ゲーム、「Wii Music」が発売された。 任天堂の大ヒットゲーム機であるWiiでプレイできるこの新作は、同社の専務取締役であり、ビデオゲーム業界における伝説的人物の1人でもある宮本茂氏が手がけた作品だ。宮本氏は、「ドンキーコング」「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」などのタイトルを開発し、ゲーマーから最高の敬意を払われている人物である。 端的に言うと、Wii Musicは音楽を作って楽しめる参加型のゲームだ。ギターやドラム型のコントローラを使い、正確なリズムに合わせて既存の楽曲を演奏することが主な目的となる「Rock Band」や「ギターヒーロー」などのヒット
Appleが買収すべきは任天堂? その独特の企業風土 2008年10月28日 コメント: トラックバック (0) 昨日の記事「Apple社の買収対象は?」の原文には読者投票が付いていますが、その中で2位になっていた「アイスランドを買おう」というのは次のような提案でした。 30万人にのぼる教育程度の高い英語を話す人々がいて、地熱、水力、風力エネルギーも豊富だ。大西洋を横断する大規模な光ケーブルにより、米国と欧州を結ぶ理想的な位置にある。金融危機によりIMFに20億ドルの支援を要請したが、Apple社はこの国を数十億ドルで購入できるだろう。これで、すべてのギークたちの夢がかなう——美しくデザインされたアップル・ランドのパスポートを持つことができるのだ。 IMFからは60億ドルの融資を受ける模様ですが、アイスランドはたしかにIT企業には良い所であるようです。 CouriierJaponの今年5月
米国時間11月4日に(ようやく)選挙シーズンが終われば、米国の注意はもっと論争の少ない儀式である毎年恒例のクリスマスプレゼントの獲得に向かうはずだ。過去2年間、誰もがクリスマスの買い物リストに載せていたのが任天堂のWiiだ。家族で遊べる家庭用ゲーム機であるWiiは北米では、2006年11月19日の発売直後には見つけるのが極めて困難だったが、2007年にも品不足が続いた。この品不足は、任天堂が意図的にWiiの出荷を米国ドルよりも強い通貨の地域に優先的に振り向けているのではないかといううわさにつながった。 2008年の消費の頂点を間近に控えた現在、任天堂は米国の顧客は十分な供給を受けられるだろうと述べている。Los Angeles Timesに対し、「われわれは現在世界で毎月240万台のWiiを生産している」とNintendo of AmericaのプレジデントであるReggie Fils-
任天堂はこれまでに約100本のニンテンドーDS用ソフトと、約30本のWii用を発売してきた。任天堂にも開発部署が複数あり、多数のソフトを開発しているが、これほどの多数のソフトを短期間にリリースするほどの開発者を保有していない。多くのソフトは他社が開発し、それを任天堂ブランドで発売している。 セガと共同開発した「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」のように、他社との協業を前面に押し出したソフトも一部にはあるが、ほとんどのソフトは著作表示にひっそりと開発会社を表記しているだけであったり、そもそも開発会社を公表していないものもある。 たとえば、ゲーム開発大手のトーセは、「伝説のスタフィー」などのごく一部のソフトを除いたほぼすべてのソフトでトーセ開発であることを伏せており、ゲームに収録されるスタッフロールでもトーセ開発だと分からないようにしている。実際は、トーセが開発したソフトは非常に多く、
岩田 さて、「ニンテンドーDSi」の開発が どういうふうにはじまったか、 という話からしましょうか。 いちばん最初に動いていたのは桑原さんですよね。 桑原 はい。開発技術部の桑原です。 2006年の末に、上司から、 「新しいDS」というテーマをもらって、 まずは、12月末の会議で 「こういうものをつくる」とプレゼンするための 企画案をまとめることからはじめました。 岩田 かなり、猶予のないスケジュールだったんですね。 桑原 そうですね。しかも、翌年の2月までに 内部のチップのだいたいの仕様を固める、 というような状態でしたから、 かなりの急ピッチでした。 企画から仕様を決めるところまで、 一気に決めていく感じで、 その時期の密度はそうとう濃かったですね。 岩田 そのころ、悩んでいたこと、 こだわっていたことはなんでしたか? 桑原 難しかったのは、 「どういう
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