前回は、 2 つの主要なウィンドウ マネージャー リソースのうちの 1 つである USER オブジェクトの制限、およびこのオブジェクトの使用状況を測定する方法を取り上げました。今回は、もう 1つの主要なリソースである GDI オブジェクトを取り上げます。いつもと同様に、この記事を読む前に今までの記事をお読みになることをお勧めします。USER リソースと GDI リソースに関する制限には、今までの記事で取り上げた制限をベースとするものもあるからです。"Windows の限界に挑む" シリーズの他の記事の一覧を以下に示します。 Windows の限界に挑む: 物理メモリ Windows の限界に挑む: 仮想メモリ Windows の限界に挑む: ページ プールと非ページ プール Windows の限界に挑む: プロセスとスレッド Windows の限界に挑む: ハンドル GDI オブジェクト
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