この記事は WebGL Advent Calendar 2016 の6日目の記事です。 ※glTFフォーマットの現在の最新バージョンは「glTF2.0」です。**本記事はglTF1.0について書かれた記事ですのでご注意を。1.0と2.0は互換性がなく、少なからず相違点があります。**glTF1.0のアセットは現在ほとんど流通していないため、本記事は参考程度にしてください。 glTF2.0に対応した記事はこちらになります。まだ未完成ですが随時加筆していきます。 はじめに 〜 glTFとは 〜 glTF (The GL Transmission Format)とは、OpenGL系のAPI (WebGL, OpenGL ES, OpenGL) と親和性の高い、ランタイム用途向けのアセットフォーマットです。 特にWebGLにとっては、特定ライブラリに依存しない、本格的な汎用3Dフォーマットの決定版
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