![http://api-portal.nhk.or.jp/ja](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a44d228fa8d478e1bf30312be440f04ce9f66546/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fapi-portal.nhk.or.jp%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Flogo_square.png)
ざっくりとした紹介はこの辺参照。 http://www.redmine.org/wiki/redmine/Rest_api とりあえず、svnからtrunkの現時点での最新リビジョンをチェックアウトして使用する。 そもそもRubyもRorも触ったことが無かったので、以下のサイトとredmine.jpを参照しながらローカル環境にRedmineをインストールした。 http://www012.upp.so-net.ne.jp/tanuki-project/install_redmine.html REST APIを有効にする 管理者としてログインし、Redmineメニューから「管理」をクリック。 メニューから「設定」を選択し、「認証」タブを選択。 RESTによるWebサービスを有効にする というチェックボックスが表示されるので、チェックを入れる。 認証について Wikiにはまだドキュメント化さ
http://labs.spotify.com/2013/11/14/announcing-spotify-visualization-api-beta/ Spotifyがエンジニアブログで、音楽データをビジュアルで表現するためのAPIを提供したことを発表してます。 1) Overview Core PCMのストリームを処理し、Fast Fourier Transform や Downsampling等の計算、そして40/secのレートでイベントを生成するC++コードです。 JS Bridge SpotifyアプリにChromium Embedded Frameworkとともに組み込まれ、コアイベントをJavaScriptに変換し、JS appがコールバックを登録するためのAPIを提供する。 JS API APIに抽象化を提供するトップレベルのJavascriptコード 2) Audio
日々、iPhoneやiPad、iTunesで再生した曲を「本日のiTunes BGM」としてブログに載せてた。2007年初頭から続けているんだが、実はこの仕組み、iTunesから書きだしたXMLをJavaScriptで解析してページに表示するということをやっていました。 KenG Weblog - はじめてのAjax:mixiミュージックもどきをブログで実現 でも、この方法だとデータによっては曲のリリース年が正しく表示されないという問題を抱えていたので、JavaScriptをやめてPHPで解析する方法に変えてみました。 参考にしたWebページはこちら。 PHPで書かれたiTunesのXMLパーサー ポイントは、iTunesのXMLをパースすることに特化したPHPライブラリ「iTunes XML Parser for PHP」を使うこと。これが意外に簡単にできた。リリース年をきちんと表示でき
Warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 4 in /home/tokyozokei/www/zokei.koekatamarin.com/wp-content/plugins/crayon-syntax-highlighter/crayon_langs.class.php on line 340 Warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 4 in /home/tokyozokei/www/zokei.koekatamarin.com/wp-content/plugins/crayon-syntax-highlighter/c
We provide a tokenizer, a part-of-speech tagger, hierarchical word clusters, and a dependency parser for tweets, along with annotated corpora and web-based annotation tools. Contributors: Archna Bhatia, Dipanjan Das, Chris Dyer, Jacob Eisenstein, Jeffrey Flanigan, Kevin Gimpel, Michael Heilman, Lingpeng Kong, Daniel Mills, Brendan O'Connor, Olutobi Owoputi, Nathan Schneider, Noah Smith, Swabha Swa
はじめに 以前、知人のやっているBeProudという会社を手伝ったのですが、BeProudでは、エンジニアの主要なコミュニケーション手段としてSkypeが使われていました。当時、趣味でたまたまSkypeのAPIについて調べていたので、悪戯っ気を出して、開発環境に即席でSkype APIを使ったbotを設置してみたところ、思いのほか好評を博し、いまやインフラと言っても過言ではない存在 *1 *2と化したようです。 まあそんな状況を眺めつつ、自宅のサーバにSkype botを設置して、お気に入りのSkypeチャットにもbotを加えてみたところ、これも結構好評だったので、興味ありそうな人向けに作成方法をまとめることにします。 Skype Public API Skype Public APIとは、Skypeを外部からコントロールするためのインターフェイスです。 Skype Public APIを
こんなコード役に立つか分かりませんが、Twitter REST APIの、user_timelineを使って、あるユーザーの全期間のツイートを取得する方法です。また、指定期間のみのツイートを取得する場合も、特にそういった機能が提供されていないので、全期間ツイートを取得し、そのツイートから指定期間のみ抜き出す方法しかないようです。ただし、アクセス集中されても困るのでしょう、流石に制限が結構あります・・・ user_timelineを使ってのツイート取得で気になること とにかく最大で3200ツイートまでしか取得できない user_timelineでは、1回のリクエストに付き、200ツイートまでしか取得できない(リツイート含めて200)。なので、3200÷200で最大16回コールする必要がある しかも1時間に同じIPから150回以上リクエストすると、もうこれ以上は無理なんですけど的な以下のような
追記 11/7/31 Socket.IO v0.7 解説を最初に途中までで出す。 11/8/1 だいたい全部新機能なので '(新機能)' って書くのやめた。 11/8/4 オプションの設定周りを追記 11/8/6 認証周りを追記 11/8/12 スタンドアローンのサンプルを追記 11/9/27 Socket.IO v0.8 対応について追記 11/9/27 タイトルを Socket.IO API 解説に変更 11/9/27 翻訳サイトリンク追加 公式マニュアル翻訳サイト そういえば公式サイトの翻訳をフォークしたリポジトリで、それなりの更新頻度でやってます。 リポジトリの wiki も地味に訳しててこっちは結構役に立ちます。本記事と合わせてどうぞ。 本家 http://socket.io/ 翻訳ページ http://jxck.github.com/socket.io wiki https:/
iframe 組み込みの YouTube Player API リファレンス コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 IFrame Player API を使うと、YouTube 動画プレーヤーをウェブサイトに埋め込み、JavaScript でプレーヤーを制御できます。ウェブページに Flash オブジェクトを埋め込む Flash や JavaScript のプレーヤー API とは異なり、IFrame API はコンテンツをページの <iframe> タグに投稿します。この方法は従来の API よりも柔軟で、Flash をサポートしていないモバイル デバイスの場合に、Flash プレーヤーではなく HTML5 プレーヤーで YouTube を利用できます。 この API の JavaScript 関数を使うことで、再生する動画の頭出し、動画の再生
ワーキングドラフトが公開されたり、IEBlogでも言及されるなど、注目度が一層高まってきた感のあるWeb RTC (Web RealTime Communication)仕様について、改めて調べてみました。 Web RTCは、Webアプリからカメラやマイクでメディアデータを取り込んたり、リモートホストとのP2Pのデータ送受信を行うためのJavaScript APIです。 Web RTCは、以前はWHATWG HTMLの一部として仕様が提案されていましたが、分離して一つの仕様になりました。分離したのはつい最近です。 API自体は単純なので、これまでは仕様書流し読みしてわかった気になっていたのですが、「ローカルからのメディアデータの取り込みとP2Pがなんで同じ仕様にあるんだろう?」とふと疑問に思って、きちんと仕様書を眺めて見ました。同じように疑問に思う方が居らっしゃれば、お役に立つ記事かと思い
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