Lab Course / Praktikum: Kinect Programming for Computer Vision by Prof. Navab Tutors: Diana Mateus and Loren Schwarz and Victor Castaneda and Stefan Hinterstoisser andTobias Blum and Athanasios Karamalis Type: Master Practical Course Module IN2106 Type: Advanced Practical Course in the Field of Practical Informatics Module IN8902 SWS: 6+0 Programs: Informatics (Master), Informatics (Diploma) ECTS:
このサイトについて DERiVEはコンピュータビジョン、画像認識が専門のMasaki Hayashiがお送りしている、コンピュータビジョン(Computer Vision)を中心としたITエンジニア、研究向けのブログです。※「DERiVE メルマガ別館」は2015/9月で廃刊致しました、 この記事ではTechnische Universität München(TUM:ミュンヘン工科大学)で行われている、以下のKinectの授業/インターンシップのサイトを簡単に紹介します。 Lab Course / Praktikum: Kinect Programming for Computer Vision 昨日@hf149先生のつぶやきで「TOFカメラとKinectカメラの計測原理を説明している資料(PDF)」の存在を知ったのですが、これが今回紹介するTUMのKinectの授業の第4回(Depth
kpfonts.sty libertine lxfonts.sty marvosym.sty mathcomp.sty mathabx.sty mathbbol.sty mathpazo.sty mathrsfs.sty mathdesign.sty mbboard.sty mmasym.sty MnSymbol.sty newpx(newpxmath.sty and newpxtext.sty) newtx(newtxmath.sty and newtxtext.sty) newtxtt.sty otf.sty pifont.sty pxfonts.sty recycle.sty rsfso.sty starfont.sty sfmath.sty stmaryrd.sty textcomp.sty textgreek.sty txfonts.sty upgreek.sty wasysym
Online diagramming tool for collaborating on wireframes, flowcharts, and more
1 16 4 1 JIS 1 z z z 1 1 1 yes no 2 z z z 2 2 ”yes”( ”true”,” ” ) ”no”( ”false”,” ” ) C if 3 3 int main() { Proc_A(); // A Proc_B(); // B return 0; } B A void Proc_A() { int a,b; if (a >= 0) { b = 0; } else { b = 1; } } a >= 0 b = 0 yes b = 1 no A 3 C for, while, do while for, while do while 4 4 for (i = 2; i <= 10; i++) { b = b + i; } while (i <= 10) { c = c – 5; i++; } do { c = c - 5; i++; } whi
それがたとえどんなに簡単なプログラムであっても、フローチャートを書いてとりかかることはとても重要です。 私がプログラムを書き始めた当初は、なんどもテストしては書きなおす作業の 繰り返しでプログラムを作っていましたが、それではどうしてもバグが紛れ込むので、最近は、 相当細かい段階までフローチャートを書くことが多くなりました。 いったん、フローチャートに書き出しておくと、実際のプログラム作成が効率的になり、それにかかる時間が大幅に節約されるだけでなく、ミスが少なくな り、かつ他の言語に移植するのも簡単になります。 フローチャートには、JISで決まった書き方が決まっているので、他人と開発を共有する場合は、そのルールに従わなければならないのですが、自分で書く 時はあまりこだわらなくて良いでしょう。主に使う記号は次のようなものです。(背景がこの色のもの は重要!!)
■2012/8/9追記 Kinectの仕組みに関するわかりやすく詳細な解説がトランジスタ技術2012年8月号にあります。興味のある方はそちらを入手してくださいね. 画像処理はもとより3次元計測などはまったくの素人ですが、違う領域を勉強するのはいい刺激になります。とりあえずKinectセンサーの製造元であるPRIME SENSEの特許を読みました。 Link:Depth mapping using projected patterns Link:THREE-DIMENSIONAL SENSING USING SPECKLE PATTERNS そもそも基礎知識がないので最初は何がいいたいのか良くわかりませんでしたが、何度か読んでいるうちに少しずつわかってきました。ただ、勘違いがあるかもしれません。。。 何となくではありますが、理解したのは以下のような感じです。特許の図を使います。 赤外光のドッ
WindowsCEはWindowsファミリーの仲間だけあって豊富なショートカットが用意されています。 これらを覚えることによって一々スタイラスを持ち替えたりせずにスムーズに色々な作業をこなすことができるようになります。 またキーボードの無いPocket PCやPs/PCでもキーボードショートカットはしっかりと残っていて,入力パッド(ソフトウェアキーボード)やTMSendkey(ソフトウェアレビュー参照)を使ってコードを送信してやると同じように極めて便利に使うことが出来ます。 このページではそれらショートカットを覚えたら便利(と私が考える(^^;)順に紹介して行きます。 カットアンドペーストに関連するショートカットです。 CE機はその性質上テキストデータを入力することが多いのでこれさえ覚えてしまえばショートカットは半分制覇したも同然です(多分(^^;) ちなみにカットアンドペーストはエクスプ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く