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Java2Dではどこにでもサンプルがあるように簡単にぼかしが可能でした。 でも、いざ実際に使ってみると、端だけなぜか処理が変で、使えなかったので、実用的に修正してみました。 欠点は、もとより画面サイズが縦横ともに、blurのサイズの2倍になりますが、元のまだらぼかしに、絶望したらこのやり方もありだと思います。 public static BufferedImage getBluredImage(BufferedImage image,int size){ float[] elements = new float[size*size]; float v=1.0f/elements.length; for (int i = 0; i < elements.length; i++) { elements[i]=v; } BufferedImage base=new BufferedImage(i
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