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2007年2月11日のブックマーク (21件)

  • http://www.h4.dion.ne.jp/~fht/htmkdll/index.html

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    peltier 2007/02/11
  • Mac OS XでWindowsのゲームがフルスピードで動く日が来る

    Mac上で動く仮想PCとして最近注目度が突如高まってきている「Parallels Desktop」ですが、ついにOpenGLとDirectXをサポートし、3Dグラフィックを使ったゲームであってもWindows上でプレイするのと遜色ない体感速度でプレイできるようにする計画を明らかにしました。 そのほかにもいろいろと予定しているようです。詳細は以下の通り。 The Official Parallels Virtualization Blog: WWDC Wrap Up, Part 2: VMware is in, Microsoft is out, Parallels responds 年末に出る予定のベータ版では新たに、 ・以前よりも使いやすいユーザーインターフェース ・今まで見たことの無いようなセキュリティと管理用ツールの搭載 ・仮想PC内部でCDとDVDを焼くことができるように ・3Dグ

    Mac OS XでWindowsのゲームがフルスピードで動く日が来る
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    peltier 2007/02/11
  • 一番安い仮想PCソフトウェア「Parallels Workstation」

    有料で販売している仮想PCソフトウェアの中では群を抜いて安いです。 VMware Workstation:大体2万5000円から3万円前後 VirtualPC:1万3000円から1万5000円ほど Parallels Workstation:49.99ドル、約5500円ほど 他の仮想PCソフトに比べて3分の1から5分の1で済む計算に。なかなか優秀なコストパフォーマンス。 動作するOSも非常に多いです。以下が「Parallels Workstation」をインストールできるOSの一覧。WindowsMac OS X、Linuxなどで動作可能。Primary OS Support http://www.parallels.com/en/products/primary_os/ さらに以下が「Parallels Workstation」上で動作するOSの一覧。 Guest OS Support

    一番安い仮想PCソフトウェア「Parallels Workstation」
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    peltier 2007/02/11
  • チープカ - はてなダイアリーのデザインを作るうえでのtips

    CSS | 01:06 | はてなダイアリーのデザインをいじる上ではてなダイアリー独自に気をつけなくてはいけないものについて例をあげてみます。DOCTYPE宣言が互換モードまず一番問題になるのがここでしょうか。気をつけなくてはいけないのはなんといっても「IEで見るとwidthにpaddingがふくまれる」という点です。これはIE7になっても変わりません。そのためwidthとpaddingを同居させた要素を記述した場合にIEと他のモダンブラウザでは表示が変わってしまいます。回避策で一番簡単なのは同じ要素にwidthとpaddingを同居させないということです。ただしはてなダイアリーの構造上h1とかでwidthとpaddingを一緒に使わざるを得なくなったりするのでそん時はハックするしかないです。はてなのヘッダを透明にするはてなのヘッダは配色がしやすいように、画像部が透過されるようになりました

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    peltier 2007/02/11
  • かんたんすぎ かっこよすぎ Yahoo pipes « ku

    yahooyahooには似合わないくらいにかっこいいサービスを出した。その名も Pipes: Rewire the web とすごいサブタイトルがついています。rewriteはいい過ぎだけど。(よくみたらrewriteじゃなくてrewireだった) Pipes is a hosted service that lets you remix feeds and create new data mashups in a visual programming environment. と書いてあって、要するにフィードを混ぜたりするツール。UNIXのようにXMLデータをパイプをつないで処理したりできると便利だよね、というのは IBM dW : XML : XMLの論考: マイクロフォーマットのパイプストリーム - Japan にも書かれていた話。IBM dW の話は一般的なXMLの話で、行を単

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    peltier 2007/02/11
  • エラーチェック(assert)の利用について

    目次に戻る まずは次のようなプログラムを見てほしい。 void change_lights( int lights[5][5], int x, int y ) { int a; for(a = y-1;a <= y+1;a++){ /* (x,y)とその上下の0を1に1を0に */ switch( lights[a][x] ){ case 0: lights[a][x] = 1; break; case 1: lights[a][x] = 0; break; default: break; } } これは、何人かの学生から提出されたレポートである。 確かに動作する。しかし、lights[a][x] の添字がどうもおかしな範囲を 取っているように思える。 そこで、この関数に次のような行を追加してみた。 #include <assert.h> void change_lights( int

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    peltier 2007/02/11
  • IronPythoのご紹介(pdf)

    IronPython のご紹介 マイクロソフト株式会社 デベロッパー & プラットフォーム統括部 エバンジェリスト 荒井 省三 mailto:shozoa@microsoft.com Copyright (C) 2006 Microsoft Corporation, All Rights Reserved 1 アジェンダ IronPython 登場の背景 IronPython のご紹介 Visual Studio との連携 アーキテクチャ と内部構造 まとめ Copyright (C) 2006 Microsoft Corporation, All Rights Reserved 2 IronPython 登場の背景 Copyright (C) 2006 Microsoft Corporation, All Rights Reserved 3 .NET は 動的言語に向

  • その4 「電卓を作ってみよう」 - C YOTA BANASHI

    電卓が欲しい! PCで文書作成とかしていて、ちょっと電卓が使いたくなることは、 ちょくちょくあります。 Windowsなら、スタートメニューからGUIベースの電卓が起動できますが、 立派なキーボードが付いてるPCで、 マウスで一所懸命ボタンをクリックするのなんて、 冷静に考えるとなんかバカです。 もちろんあの電卓でもキーボードから入力することは出来ますが、 演算子の優先順位は見てくれませんし、括弧を使った計算もできません。 それに、一般に、電卓で何十個もの数値を足す場合などは、 「ああ、入力ミスしてないかなあ」と途中で不安になるものです。 また、途中で入力ミスに気付いた場合、 最後の入力だけクリアして入れ直すことは一応出来るようなんですが、 どこまでどうクリアされてるのかよくわからなくて、 結局最初から入れ直したりしてません? 私は(プログラマの癖に)機械オンチなので、よく最初から入れ直し

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    peltier 2007/02/11
  • INHERITANCE

    OOPへの道 世間のプログラマのみなさんは、OOPを学ぶ際、 どんな経路で勉強されているんでしょうね? ま、今時はJavaから入る人が多いのでしょうけど、 私がOOPに触れた頃は、まだ「これからはC++だ!!」という時代で、 でもオブジェクト指向自体の解説書はSmalltalk使ってたりして、 C++の方はといえば、著者からして、 こいつクラスとインスタンスの区別が付いてないんじゃないの? というレベルのが溢れてたりしました。 んで、しょうがないのでSmalltalkをベースにしたなんか読んでると、 「オブジェクト指向プログラミングでは、 オブジェクトが相互にメッセージを受け渡して、 協調動作しながらプログラムが実行される」 なんてことが書いてあったりして、 ふむふむ。オブジェクトが相互にメッセージを受け渡しすることにより プログラムが実行される、ということは、 オブジェクト指向では

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    peltier 2007/02/11
  • Amazon.co.jp:洋書: The Haskell School of Expression: Learning Functional Programming Through Multimedia

    Amazon.co.jp:洋書: The Haskell School of Expression: Learning Functional Programming Through Multimedia
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    peltier 2007/02/11
  • thespoke.net

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    peltier 2007/02/11
  • ニートの時間割

    クリーニング店は普段はYシャツから、季節の変わり目には季節ものの衣類など、一年中利用するお店ですよね。特に洋服を多く持っている人にとっては、利用頻度が高くなるのではないでしょうか。クリーニング店を上手に利用するコツとしては、クリーニングに出す衣類の選別にあると思います。今はセーターなども自宅で洗えるウォッシャブルの衣類が増えているので、まずは服の裏地についているラベルの洗濯表示をチェックしましょう。洗濯器や手洗いの記載があれば、自宅で洗うことができます。もしバツ印があればできないという意味なので、表示に従った洗う方法に沿って洗うようにしましょう。手洗いの場合にはゴム手袋をして手を保護し、洗濯洗...≫この記事の続きを読む クリーニング屋といえば、家で洗濯するよりも若干高いイメージがありますよね。しかし、クリーニング屋にお願いした方が綺麗にしてもらえるのも事実。そこで、私が普段から心掛けてい

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    peltier 2007/02/11
    これは知らなかった!
  • sarabande.info

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    peltier 2007/02/11
    vmwareでホストOSのwindowsとゲストOSのLinuxの間でファイル共有するための設定
  • メディア・パブ: Second Lifeの国勢調査,Linden Labが公開

    Linden Labが,3次元CG仮想社会「セカンドライフ(Second Life)」の国勢調査とも言える“Second Life Virtual Economy Key Metrics(BETA)”を発表した。 発表データの幾つかを羅列しておく。発表データはExcelファイルで用意されている。 日人の移住者は,Second Lifeのアクティブ人口の1.29%である。Second Life人口が約200万人である。アクティブ率を15%すると,この仮想社会で日常的に動き回っている日人は多く見積もって4000人くらいか。日語版が近く始まるともっと増えそうだが,でも頻繁に利用する人はしばらくの間,一部マニア層に限定されそう。 *住民の総活動時間(クリックで拡大表示) *面積(km2)   土 + 島  =合計 2006年10/31: 83.97+ 134.28= 218.25 2006

  • iandeth. - 続 screen の使い方

    iandeth. Perl, Flash ActionScript, MySQL, Movable Type, システム開発 - そんなテーマのサイトdeth. 目次 ステータス行に各ウィンドウで打ったコマンドを表示 - bash編 Unicode (UTF-8) を使う 突然キー入力を受け付けてくれなくなった際の対処方法 Reattachを透過的にこなしてくれるラクチン起動方法 まとめ 1. ステータス行に各ウィンドウで打ったコマンドを表示 - bash編 基は ~/.screenrc に 'hardstatus alwayslastline "%w"' と書いておけば、 画面最下部にウィンドウ名一覧が表示されるようになるけれど、これだと各ウィンドウ名が一律 'bash' って名称になるので、いまいち不便。新規ウィンドウを開くたびに 'C-a A' で命名するのも面倒。理想は「今実行し

  • iandeth. - screen - 仮想端末マネージャーの使い方

    先日とあるサイトで知った、UNIX系OS で動く screen なるツール。kterm とか teraterm 等の端末1つで、複数端末での作業をエミュレートするとかなんとか・・・って使ってみてびっくり、これすげー便利!乱暴に言えばタブブラウザの terminal 版って感じでしょうか。ざーっと man を読んだ上で、幾つか web からも知識を仕入れたのでここにメモっておきます(いうても使いそうな基礎操作のみ)。 screen の魅力 複数の(仮想)端末を同時に開いて作業する事ができる 仮想端末が開かれた状態を保ったまま端末ログアウト 〜 後日ログイン後、screen を呼び出す事によって前回の状態を復帰させることができる(回線が強制切断しちゃった際も復帰可能) 1端末の画面を上下 n 分割させる事ができる 2人で同じ screen プロセスに接続する事で shell の同時操作ができる

  • アクションゲーム大好き!しゃれこうべのページ(+あずい) クウォータニオンは本当に軸周りの回転を表すのか!?

    Author:syarekoube しゃれこうべとあずいの2人によるブログです。 主にアクションゲーム制作について発表しています。 あと、数学の研究です。 カテゴリー しゃれこうべ (8)あずい (4)素数 (153)コラッツ予想 (237)互素行列 (202)ゲーム開発 (505)GScript (400)料理 (333)ゲーム (3992)映画 (209)ドラマ (131)映像 (321)音楽 (538)マンガ (59)読書 (141)数学 (145)仕事 (31)日常で気付いた事 (294)絵 (5)シナリオ (26)使えるネットサービス・ソフト (86)生活・手続き (11)作品 (328)New横スクロールゲーム (13)鬼我の旅RPG (2)スターフォースクローン (3)桃太郎伝説クローン (4)鬼我の旅 (5)メガテトリス (2)ドラゴンクエストクローン (29)スーパーマリ

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    peltier 2007/02/11
  • screenを使う - kinneko@転職先募集中の日記

    これまで必要性がなかったので、便利なのは知っていたけど、使う機会がなかった。 おそまきながら使うことに。 http://risky-safety.org/~zinnia/screen/contribute1/text.html http://www.linux.or.jp/JM/html/GNU_screen/man1/screen.1.html http://d.hatena.ne.jp/naoya/20051223/1135351050 うーん、指が馴染むまでに、時間がかかるかもしれないな。 こればかりは、使って小脳に覚えさせるしかないものな。

    screenを使う - kinneko@転職先募集中の日記
  • いやなブログ - スクリプト言語用のデバッガの使い方 - Ruby, Python, Perl

    スクリプト言語用のデバッガの使い方 - Ruby, Python, Perl スクリプト言語用の CUIのデバッガの使い方を簡単にまとめました。対象言語は Ruby, Python, Perl です。 私は C, C++ でプログラムを書いているときはデバッガ (主に GNU/Linux 上の gdb) を頻繁に利用します。しかし、スクリプト言語ではそれほどでもありません。これはおそらく次のような理由によります。 ビルドが不要なので printf デバッグが容易 (ある程度大きい C++ のプログラムではビルド時間が長いので printf の挿入はしんどい) 異常終了時にスタックトレースが表示される (Ruby, Python なら自動、Perl の場合は use Carp; $SIG{__DIE__} = \&Carp::confess; など) オブジェクトのインスペクトが簡単 (Ru

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    peltier 2007/02/11
  • Amazon.co.jp: Illustratorベジェ曲線ワークブック: 初心者の壁はこれで越える! (X-media Graphic Library): エクスメディア: 本

    Amazon.co.jp: Illustratorベジェ曲線ワークブック: 初心者の壁はこれで越える! (X-media Graphic Library): エクスメディア: 本
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    peltier 2007/02/11
  • マイピク 「ブログ・mixi(ミクシィ)のプロフィール画像・イラスト・似顔絵・ウェルカムボード」

    マイピクとは、あなたの写真をもとに、あなたのご希望をかなえて、キレイなイラストに仕上げるサービスです。ブログ・mixi(ミクシィ)などのプロフィール画像としても利用できますし、使い方はあなた次第^^登録されているイラストレーターは約400名!お好みの絵を約2,000枚のイラストから選べます。価格は1,575円から

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    peltier 2007/02/11