デザインに関するpineapplecolorのブックマーク (31)

  • フリーイラスト素材サイト39選【デザイナー厳選】 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

    こんにちは、デザイナーの花ちゃんです! 最近イラストのご依頼をいただくことが増えています。描くのは楽しい反面、時間がかかってしまうこともしばしば……。 そんなときの時短テクニックとしておすすめしたいのが、「ロイヤリティフリーのイラスト素材」です。自分のイラストと組み合わせることもできますし、構図や配色の参考としても役立ちます。 この記事では、無料で使えて、商用利用もできるフリーイラスト素材サイトをカテゴリーやテイスト別にまとめています。イラストは作者によって絵柄や表現の仕方に個性が出やすく、イメージに合ったものを見つけるのが難しいですよね。日頃からさまざまなテイストのイラストをストックして、引き出しを増やしておくことが大切です。ぜひイラストを探すときの参考にしてみてください! イラストも作れるWebデザイナーを目指すなら…… イラストの制作のテクニックや基礎的なデザインスキルを一から学びた

    フリーイラスト素材サイト39選【デザイナー厳選】 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
  • 【保存版】「もうデザイナー用の最強チートシート作っちゃおうよ」と現役デザイナー4人で超便利サイト情報を集約してみた20211017更新|ryota_funakoshi

    【保存版】「もうデザイナー用の最強チートシート作っちゃおうよ」と現役デザイナー4人で超便利サイト情報を集約してみた20211017更新 こんにちはデザイナー社長の船越です!久々のnote投稿ですが、ツイッターを見ていてデザイナー初学者の人から 「どこから画像を引っ張ってくればいいかわからない😭」 「日々の情報収集どうすればいいの?🤔」 という悩みをよく見かけます。そこでデザインオタクの僕が、普段見ているサイトや参考になる選りすぐりの情報を全部まとめました!デザイナーのクオリティと速度は引き出しで決まると僕は考えています。このまとめを見て皆さんの学習と仕事が少しでも捗るようになれば嬉しいです!たくさんのデザイナーさんの役に立つ記事にしたいため、「このツールも便利だよ!」というのがあればぜひコメントで教えてください! 日々こちらは更新して行く予定なので困った時は是非参考にしてもらえると嬉し

    【保存版】「もうデザイナー用の最強チートシート作っちゃおうよ」と現役デザイナー4人で超便利サイト情報を集約してみた20211017更新|ryota_funakoshi
  • SAMUNE|良質なデザインのサムネイルを集めたギャラリーサイト

    目を惹かれる良質なデザインのYouTubeサムネイルを集めたギャラリーサイト。思わずクリックしてしまうような事例をデザイナー目線で紹介しています。サムネイルに興味を持つ人すべてに、クリエイティブな刺激を与えられますように。

    SAMUNE|良質なデザインのサムネイルを集めたギャラリーサイト
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    pineapplecolor 2020/07/02
    ひきだしのひとつとして
  • 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編> | Cygames Magazine(サイマガ)

    サービス開始からの6年間で変わったことと変わらないこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編> サイゲームスを代表するタイトルである『グランブルーファンタジー(以下、グラブル)』。ユーザーのみなさまに支えられ、先日、サービス開始から6周年を迎えることができました。 その『グラブル』の世界観を支えている重要な要素の1つが、「統一感のあるUIデザイン」です。6年という月日が経ち、少しずつ変化しながらも“ぶれることのない『グラブル』らしさ”を提供し続ける……その裏側にはUIデザイナーたちのクオリティーに対する徹底したこだわりがあります。今回は「サイ技(わざ)」企画として、『グラブル』のUIデザイナー陣に、『グラブル』のUIへのこだわり、そしてUIのこれまでとこれからを聞きました。 インタラクションデザイナ―チーム UIデザイナーノゾミ ソーシャルゲームのデザイナーを経て

    『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編> | Cygames Magazine(サイマガ)
  • UIの細かい動きについて

    イージングなしとあり 画像ではイージングがわかりやすいようにグラフを入れてあります。 横が時間、縦がスケール、点がキーが打たれていることを表しています。 UIごとのイージング UI素材ごとにどのような緩急の付け方が良いのか迷うかと思います。 ダイアログアニメーション以外に、画面遷移時のUIの動きやクエスト開始演出など様々なアニメーションを入れるたびにどのイージングが正解なのか、それについては正解はありません。 ゲームの色味やデザイン、世界観を知らずにアニメーションは付けられません。 また、UIがどこまで世界観を踏襲するのかで、システムのような動きにするのか、世界観に合わせた動きにするのかも変わってきます。 こういった部分は関係部署にコミュニケーションをとってどんなゲームを作りたいのかを把握し、イージングはどうするのかを考えていきます。 そして、予備動作やオーバーシュートが必要なのか不要なの

    UIの細かい動きについて
    pineapplecolor
    pineapplecolor 2020/03/09
    ちかちかするけどすごい
  • デザイン作成料金表 | 広告・デザイン作成はASOBOAD | 見積無料

    チラシやポスター・パンフレットなどの作成をはじめとして、商品パッケージやロゴのデザイン、動画編集など様々な販促〜広告物の制作や印刷※を広く取り扱い、お安い価格で提供しています。デザイン依頼・ご相談・お見積もりにつきましては、お気軽にご相談ください。(※印刷は外部印刷会社へ委託となります。印刷・入稿手配の代行費用等はサービス料金に含まれています。) デザインの見積もり・制作依頼

    デザイン作成料金表 | 広告・デザイン作成はASOBOAD | 見積無料
  • デザイナーの成長を支えるしくみができました|Miwa Kuramitsu

    こんにちは、クックパッドデザイン戦略部部長の倉光(@transitkix)です。 デザイン戦略部は2019年に設立した組織で、現在はメンバーも続々と増加中。 初期メンバー's 昨年もデザイナー陣は各サービス最前線でさまざまな制作を行っていました(詳しくはマガジンにて!)。わたしは?と言うとUIデザインから少し離れてデザイナーの採用 /育成領域に注力していました。 今回はそこで生まれたデザイナー成長を支えるしくみを紹介します。 🚨当時抱えていた課題感 組織設立前後、デザイナー向けのしくみの見直しをしている段階で わたしたちは以下のような課題を抱えていました。 形骸化したデザイナー1on1クックパッドではデザイナーは各事業部に所属しつつ、横串で連携しています。日々のデザインの悩みなどを相談できる場として、以前から横串のデザイナー1on1制度はやっていました。しかしながら1on1の開催目的

    デザイナーの成長を支えるしくみができました|Miwa Kuramitsu
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    pineapplecolor 2020/01/27
    わたしも師匠がほしい
  • マル秘展、オープンします!|田川欣哉 (Takram)

    1年以上の準備期間を経て、2019年11月22日から「㊙展」がオープンします。日デザインコミッティーという有志の集まりで展覧会をやることになったのが2018年。このメンバーで展覧会をやるとしたら、何ができるか。 ↓の文章はそんなことを考えていたときに書いたものです。 「私は二十代のとき、とても幸運でした。たまたまの出会いから、山中俊治さんのアシスタントになり、そこでの仕事を通して、山中さん、佐藤卓さん、原研哉さんらコミッティーメンバーと、二十代の頃に接点を持つことができました。 今でも、はっきりと覚えているのですが、山中さん、佐藤さん、原さんがミーティング中に何気なく描くスケッチや、プロジェクトの中で絶え間なく生み出し続ける資料の中には、最終品には現れない思考プロセスやデザインのクオリティが詰まっていました。 このようなプロセスを垣間見ることは「作る人」を目指す当時の二十代の私には宝物の

    マル秘展、オープンします!|田川欣哉 (Takram)
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    pineapplecolor 2020/01/23
    2019.11.22〜2020.3.8まで // 見に行く
  • cocoda

    200+ DESIGN behindsCocodaは、デザインの裏側をまとめた事例集です。 日を代表するデザイン組織から、200以上の事例が公開されています。 CONTENTS デザインの裏側をまとめた 200以上の事例ブランドから、プロダクト設計、デザイン組織の立ち上げ...。様々なデザイン領域の深い事例が、日で最高峰のデザイン組織によって掲載されています。 RECOMMEND あなたの興味に合わせて デザイン事例をおすすめあなたの興味に合わせて、豊富なデザイン事例の中から ピッタリなコンテンツをおすすめします。 MY LIST 自分好みのリストに まとめるコンテンツの中でぴったりなものを見つけたら、あなただけのリストを作って、いつでも見返すことができます。 GET STARTED さっそくはじめる

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    pineapplecolor 2020/01/07
    “作ったデザインと説明を投稿すると自動であなたのポートフォリオができます。” デザイナー向けの戦闘力はかれるやつじゃん!いいじゃん!
  • 40代でもデザイナーを続ける方法。 | ネクストページブログ

    リストにしてみるとデザイナーを続けている人も多いですね。ただし、ほとんどの方が兼務で他の仕事をしています。 なぜ、歳をとってデザイナーだけしている人が少ないのか。 歳をとると家族が増えたり、将来への貯えが必要になり、お金が必要になります。会社はベテラン社員の給料を上げるために、部下を使って、より多くの仕事をしてもらったり、より付加価値の高い仕事に変わってもらう必要があります。つまり、出世してもらわないといけないわけですね。 そこで、デザイナーとして十分やっていける人でも、早く手を動かす仕事から離れて、ディレクションや管理業務をしてもらおうとするわけです。考えてみれば、もったいない話です。 また、よく言われるように、若い感性についていけなくなるという理由もあります。だいたい、現場のクリエーターとしてのピークは30代に来ることが多いように思います。ピークを過ぎると、だんだんデザインが古くなって

    40代でもデザイナーを続ける方法。 | ネクストページブログ
    pineapplecolor
    pineapplecolor 2020/01/07
    これな〜。読んでて悲しくなってきた
  • 日本テセレーションデザイン協会

  • 意外と知らない!?デザインの工数削減テクニック〜Photoshop編〜

    今回は、アプリボットが提供するスマートフォン向け学園ライフアドベンチャーゲーム「グリモア~私立グリモワール魔法学園~」(以下:「グリモア」)の運用に携わるデザイナーに、作業効率化に結びつくPhotoshopのtipsをいくつか聞きました。 -自己紹介をお願いします! 土地:「グリモア」デザインチームのリーダーを担当しています、土地です。宜しくお願いします。現在、チーム編成は、僕を入れて2名。僕は、運用のガチャやイベントの素材の制作から、UI/UXの開発を担当しています。 ▲「グリモア」のメインビジュアル -グリモアはリリースされてから何年目ですか? 土地:今年で、4年目です。 -長いサービスですね。ゲーム内でのキャンペーン数も多いと思うのですが、どれくらいあるんですか? 土地:時期によって異なりますが、特にキャンペーンが多い年末年始だと、毎年5くらいありますね。昨年末も、毎月実施している

    意外と知らない!?デザインの工数削減テクニック〜Photoshop編〜
  • “デザイナーの孤立”を(ほんのりと)味わってみて|ノムジュン

    事業会社のデザイン組織作りに関して、勉強会とかWeb記事でよく見かけるデザイナーあるあるの2トップは 「デザイナー、組織内で孤立する問題」と 「デザイナー、やること多すぎて独り潰れゆく問題」かなと思っています。 長らく制作会社で受託でデザインやってきた私は、これらのあるある話に「そうだよねーそうなるよねー」と共感して理解した気になっていたのですが、数日前より業務委託の形で事業会社の常駐デザイナーを始めたところ、実感を伴って理解できてきました。 面白いので余裕あるうちに自分の言葉で整理・分析してブログ記事化しておこうと思います。 あ、愚痴じゃないです。まだ愚痴が出るほど稼働してないです。 デザイナーは2人以上でないと機能しないデザインワークは、1人で取り組んでると段々と客観視が出来なくなります。いわゆるイケア効果的なやつで、自分で作ったものに対してはどうしても過大評価をしてしまいます。自分の

    “デザイナーの孤立”を(ほんのりと)味わってみて|ノムジュン
  • Design Scramble 2018 - 渋谷デザインフェスティバル -

    「Design Scramble」はDeNAが主催するデザインプロジェクトです。 渋谷を舞台にしたデザインフェスティバルの開催をはじめ、 クリエイターマーケットやステイホームを彩るポスター企画、参加型の音声番組など、 さまざまな活動を通してデザインやものづくりの魅力を伝えるチャレンジをしています。 業界や企業の垣根を超え、デザインを通してクリエイターたちが出会い、交わり、共に成長していく。 そのための舞台づくりができればという想いで、2018年から活動を行なっています。

    Design Scramble 2018 - 渋谷デザインフェスティバル -
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    pineapplecolor 2018/10/03
    これは行くしかない
  • フロントエンド視点:デザイナーと協業して作るスタイルガイドの難易度を下げる

    前回 Atomic Design を実案件に導入した話で触れたコンポーネントリストを作り始めたとき、個人的にいろいろと学びがありました。 コンポーネントリストやスタイルガイドは、フロントエンドエンジニアとデザイナーが協業して作る必要がありますが、この協業がなかなかうまくいかず、スタイルガイド運用をワークさせるのは難易度が高い印象がありました。 自分自身、今まで携ってきた開発プロジェクトにおいて、うまくワークしたと思えるスタイルガイド作りができなかったのですが、現在のプロジェクトで開発初期からスタイルガイドを作り、リリース後、運用フェーズまでワークさせることができました。 記事ではフロントエンドエンジニアとデザイナーが協業してスタイルガイドを作り始めるにあたって気をつけたことについて書いていきます。 共通言語としてのスタイルガイド 開発において、スタイルガイドが欲しい理由は、開発中のコミュ

    フロントエンド視点:デザイナーと協業して作るスタイルガイドの難易度を下げる
  • Uniqys Networkのロゴデザインとそこに込めた想い – uniqys – Medium

    こんにちは!Uniqysデザインチームです。 この記事では、Uniqys Networkのロゴに込めた想いと、そのデザインの過程を公開いたします。 Uniqys Networkで実現したい世界Uniqys Networkが実現したい世界は、非中央集権のアプリケーション(DApps)をより気軽に使えて作れる世界です。 そこは我々だけではなく、さまざまな開発者やユーザが参加できる自由でオープンな環境であり、それぞれが発展し広がり相互につながることで、今よりも便利で楽しい世界を実現したいと考えています。 ロゴにより伝えたい想いこのような世界を表現するため、伝えたい想いを書き出し、出てきたものをまとめると以下のようになりました。 開かれてること・オープンみんなが集まって成長していく生態系・海公平・公正フレンドリー広がっていくこれらのキーワードを表現の軸にしつつ、ユースケースを考えロゴマークとして機

    Uniqys Networkのロゴデザインとそこに込めた想い – uniqys – Medium
  • ママリのブランドロゴに込めた想い|きよえ氏さん

    Connehito inc. ママリのデザイナー きよえ氏さん (@kiyoe_furuichi)です。 2018年1月、ママリの「新ブランドロゴ」がリリースされました。 ブランドロゴをリデザインする中で、ロゴに込めた想いや感じたことについてnoteにつづってみようと思います。 きっかけロゴの変更は、ブランドステートメントを刷新したことがきっかけです。ロゴは、ブランドの人格や役割を掲げるマークであることから、新しいステートメントをもとにリデザインすることになりました。 (ブランドの目指す姿: https://mamari.jp/about_mamari)) ブランドカラー新しいママリの色は「コーラルピンク」です。これまで育ててきたママリのイメージを守りつつ、新しいママリらしさを表す色を突き詰めた末に、このピンクを選びました。 コーラルピンクは、周りとの調和や助けあいのエネルギーを持つ、暖か

    ママリのブランドロゴに込めた想い|きよえ氏さん
  • デザインリーダーとして経営貢献するためにやってる8つのこと

    ここ数年、デザイン組織の作り方に関する話題が増えてきました。web制作会社である私たちベイジでも、以前よりデザイナーを中心とした組織設計に力を入れており、各所で語られるデザイン組織に通じる取り組みを色々と行ってきました。特にデザインチームを統括する私のようなリーダーには、その働きがしっかりと経営に貢献するような流れを作り出すことが求められます。そこで今回はそんな私がデザイン組織を作る上で実践している8つの行動をご紹介したいと思います。 ・デザイン工程をシステム化する ・スキルをできるだけ言語化・形式知化する ・デザイナー間のコミュニケーションを活性化する ・非デザイナー系のメンバーとも交わる ・経営者の仕事をできるだけ巻き取る ・SNSを活用して外部に露出する ・働き方に深く関与する ・ビジョンや仕事の意義を語る1. デザイン工程をシステム化する昨今のデザイナーやエンジニアは、一つの会社で

    デザインリーダーとして経営貢献するためにやってる8つのこと
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    pineapplecolor 2018/09/05
    “web制作のワークフローを約140のタスクに分解”
  • 未来のデザイナーになる人へ。最新のデザイン・テクノロジー・ビジネスを学べるメディア20選|Goodpatch Blog グッドパッチブログ

    みなさん、どのようにデザインのインスピレーションを得ていますか? ビジネスやテクノロジー、企業内のカルチャーに働き方などデザインに関連するテーマも様々。日々、アウトプットへ繋げる学びは欠かせませんよね。 今回は、多様な「デザイン」についてを学べるメディアをご紹介します。最新のプロダクトやサービスを紹介しているメディア、ナレッジ・ノウハウを発信しているメディア、魅力的な展示会やワークショップを更新しているメディアなど、どれも魅力的なコンテンツを多数発信しています。 ぜひ、自分の引き出しを増やしてください! 1. 最新のプロダクト・サービスを知る 1-1. UNLEASH https://unleash.tokyo/ 経済、テクノロジー、社会、カルチャー、哲学、デザインなど幅広いジャンルの「知」を探求しているメディア。 ライターの考察を綴ったコラムから、これから私たちの生活を一新するかもしれな

    未来のデザイナーになる人へ。最新のデザイン・テクノロジー・ビジネスを学べるメディア20選|Goodpatch Blog グッドパッチブログ
  • Dribbble - Show and tell for designers

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