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![Pointing to the future of UI](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/bacf971525c0f493883d15fd42bbfe6916145b91/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fpi.tedcdn.com%2Fr%2Fpe.tedcdn.com%2Fimages%2Fted%2F174124_800x600.jpg%3Fu%255Br%255D%3D2%26u%255Bs%255D%3D0.5%26u%255Ba%255D%3D0.8%26u%255Bt%255D%3D0.03%26quality%3D82c%3D1050%252C550%26w%3D1050)
最高経営責任者(CEO)の Steve Ballmer 氏が CES 2011 の基調講演で語ったところによると、Microsoft では「Kinect for Xbox 360」を2か月間で800万台出荷したという。 この数字は小売業者向けへの出荷台数であり、顧客向けの数字ではない。それでも、Microsoft はユーザー向けの実際の販売予想数である500万台を越えてきた。Kinect 発売当初の成功は、Kinect プラットフォームの機能とポテンシャルが近々明らかになったときの大ヒットを示唆するものにほかならない。 Kinect はあっという間に Microsoft 版「iPhone」へと変わりつつある。見た目は小さいが巨大な製品へと変化を遂げ、世界を変えて、それを製造するベンダーの運命と方向性を一変させるものである。 理論上、Apple の iPhone は携帯電話だった。だが、これ
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