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楽器を作ろう 1 このドキュメントについて 1.1 このドキュメントのライセンス 1.2 ソースコードのライセンス 1.3 リソース 2 楽器を作ろう 第1回 ユーザーインタフェースの作成 3 「新しい」楽器 4 Soundballアプリケーション 5 画面を描画する 5.1 SoundballCharacterクラス 5.2 Ballboxクラス 5.3 Soundballクラス 5.4 SoundballSurfaceViewクラス 6 画面のタッチイベントを処理する 6.1 画面に指を置いたとき 6.2 指をドラッグしたとき 6.3 画面から指を放したとき 7 効果音を鳴らす 8 楽器を作ろう 第2回 基本的な音の生成方法
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FeliCa APIを使う手順を、簡単なサンプルコードと一緒にまとめておく。 サンプルコードは、こちらから。 目次 Overview 準備 APIライブラリのダウンロード プロジェクトにjarファイルを追加 AndroidManifest.xmlに記述を追加 コード ServiceConnectionの実装 サービスへバインド push pushによるメーラーの起動 pushによるWEBブラウザの起動 pushによるIntentの起動 Overview アプリからのFeliCa機能の利用は、予め用意されているFeliCaサービスにbindして、FeliCaの制御用のオブジェクトを取得して行う。 push送信をするには、取得したFeliCaオブジェクトに対してactivateとopenの処理が必要。activateの完了はFelicaEventListenerで受ける。機能の利用後、clos
さっそくですが 開発中にPreferenceをリセットしたい時は、今まではアプリの再インストールしていました。 それでもめんどうなので、アプリにデバッグ用にPreferenceを削除する機能をつけたので書きます。 ふむふむ…ファイルごと削除するわけですね! と、ここで疑問が。自分が書いていたアプリではSharedPreferences.Editorのputxxxやらremoveやらで設定を管理してましたが*1そこにclear()というメソッドがありました。 なんかいけそうだけどこいつじゃだめなのかなーと。 試してみる お気に入りをぽちぽちして適当に設定ファイルを作ります。ボタンを押すとお気に入りに追加するてきな。 自分のアプリのごちゃごちゃしたとこに埋まってるのでヨサゲなコードが載せられなくてあれなんですけど ものすごいざっくりに SharedPreferences.Editor edit
開発中にPreferenceをリセットしたい時は、今まではアプリの再インストールしていました。 それでもめんどうなので、アプリにデバッグ用にPreferenceを削除する機能をつけたので書きます。 Preferenceはどうやって保存されてるの? xmlで保存されています。 どこに? Androidアプリのローカルデータ保存 〜Preference〜 - jitsu102の日記 http://d.hatena.ne.jp/jitsu102/20091117/1258466865 Preferenceで保存した値は、"/data/data/%Package Name%/shared_prefs"配下に、 "%Package Name%_preferences.xml"というファイル名で保存されます。 だそうです。 どうやってリセットするの? 削除すればいいと思います。 ほんとに? たぶん・・
A good practice in creating responsive applications is to make sure your main UI thread does the minimum amount of work. Any potentially long task that may hang your application should be handled in a different thread. Typical examples of such tasks are network operations, which involve unpredictable delays. Users will tolerate some pauses, especially if you provide feedback that something is in p
public static void deleteSharedPreferences(Context appContext) { try { ApplicationInfo info = appContext.getPackageManager() .getApplicationInfo(appContext.getPackageName(), 0); String dirPath = info.dataDir + File.separator + "shared_prefs" + File.separator; File dir = new File(dirPath); if (dir.exists() && dir.isDirectory()) { String[] list = dir.list(); int size = list.length; for (int i = 0; i
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