Canvas など Android の画面は CPU でレンダリングされています。 画面全体を常に書き換えているアプリは、解像度が上がるほど速度が 落ちていく可能性があります。 SurfaceView を使ったゲームアプリなど、スマートフォンではスムーズに 動いていたのに Tablet では極端に遅くなることがありました。 最近はスマートフォンの解像度も HD 化しており、Tablet と同じくらい 描画が負担になっていると考えられます。 大画面前提の Tablet 向け Android 3.x では 2.x と比べて色々と改良が 施されているようです。 その一つが 2D 描画のハードウェアアクセラレーションです。 使えるコマンドは限られますが Canvas のレンダリングも GPU による描画が 行われます。AndroidManifest.xml に android:hardwareAc