[Unity]iTweenのアニメーションを停止させるStopメソッドでのタイプ指定方法 更新日: 2019/10/18 公開日: 2015/12/30カテゴリー: Unity Stopメソッドで特定のアニメーションを停止させる方法先に、正解のタイプ指定方法から。 例えば、PunchScale()アニメーションを停止させる場合は以下のようにします。 iTween.Stop(gameObject, "punch");第二引数のstring型「type」には「”PunchScale”」とメソッド名をそのまま指定するのではなく、予め用意されているアニメーション形式の文字列を渡します。 他の例で言えばMoveTo()やMoveAdd()なら「“move”」と指定します。iTweenのプログラムコードを見る限り指定できるタイプは以下のようです。 “value”“color”“audio”“move”