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ブックマーク / medium.com (5)

  • オウンドメディアで「雇われ編集長」をやってみてわかったこと。

    僕のkakeru編集長着任記事から。 http://kakeru.me/other/tsukaoka-hello/こんにちは、塚岡雄太です。 ウェブの世界でコンテンツを作って生計を立てています。趣味仕事にしてしまいました。 僕は「コンテンツ型ウェブ広告」と呼ばれるもの全般のプロデュースとコンサルティングを主戦場にして仕事をしているのですが、その中でひとつ、特別な仕事がありました。 インターネット広告会社オプトのオウンドメディア「kakeru」の編集長です。 「ありました」というのは、それを退任するにあたってこのエントリを書いているからです。 いろいろ思いもあり長くなりますが、よろしければご一読を。 編集長になるまで出版社、ウェブ制作会社、インターネットサービス運営会社と3社を渡り歩いて独立したのが2016年1月。 その時(まことに失礼ながら)保険として動いていた転職活動の中でこの仕事と出

    オウンドメディアで「雇われ編集長」をやってみてわかったこと。
  • Sketch symbols best practices (now that nested overrides are a thing)

    At Tradeshift, we’re beginning to maintain a central Sketch document with all our symbols. In order to be added to this document, a symbol needs to be of a certain quality. Everyone designing for us (and potentially our partners) will make use of this document, so we don’t want to be distributing anything but the most solid symbols. Symbols should behave in similar ways, be small enough to be modu

    Sketch symbols best practices (now that nested overrides are a thing)
  • ui component evaluate and design — UIの設計・評価は、Atomic DesignやOOUXのようなコンポーネント指向

    アプリケーションのUI(主にGUI)の設計・評価をする際、ほとんどの場合は評価の範囲が画面(ページ)単位で行われることが多く、この設計・評価のフォーカスの粒度についてもっと考えたほうがいいのではないかと最近よく思います。 画面単位での評価をしていてよくあることは…画面 A 画面 B どちらにもリストがあり、そのリストは同じリストアイテムを表示していたりする場合でも、 「画面 Aとリストがー…」 「画面 Bのリストがー… 」 と同じリスト要素なのに画面単位で話をしてしまうことがよくあります。これはかなり無駄なことをしているように思えます。 もちろん、《そのデザイン要素はどういうコンテクストなのか》を議論する上で画面を持ち出すのは必要な事と思いますが、そもそもそのコンテクストは何に依存するものでしょうか? それはコンポーネントとして分解していくと実は画面そのものにあまり依存していない事が見えて

    ui component evaluate and design — UIの設計・評価は、Atomic DesignやOOUXのようなコンポーネント指向
  • Resizing Tables with Sketch 39

    Tables. *cringe* We hate them, but we can’t live without them. They’re definitely handy for displaying a lot of listed data in an organized way, but at the same time they just feel… meh 😑 Server informationPersonally, I’ve designed so many tables over the years. You have all these different objects to resize, move, select and on and on! The worst part about them, is when it comes to resizing them

    Resizing Tables with Sketch 39
    pykgg476
    pykgg476 2016/11/10
  • Sketch 39 Resizing: Cheat Sheet

    Sketch just released version 39, adding the ability to assign responsive rules to layers inside a symbol or group. Although this doesn’t bring comprehensive responsive or adaptive design capabilities to Sketch, these 4 resizing options are remarkably powerful. And they can take some getting used to, especially because… …some of these resizing rules contain hidden functionality. While making Sketch

    Sketch 39 Resizing: Cheat Sheet
    pykgg476
    pykgg476 2016/11/10
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