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"Dead Space"の検索結果121 - 160 件 / 667件

  • ガベージ コレクタの基本とパフォーマンスのヒント

    This browser is no longer supported. Upgrade to Microsoft Edge to take advantage of the latest features, security updates, and technical support. Rico Mariani Microsoft Corporation April 2003 Summary: The .NET garbage collector provides a high-speed allocation service with good use of memory and no long-term fragmentation problems. This article explains how garbage collectors work, then goes on to

      ガベージ コレクタの基本とパフォーマンスのヒント
    • 新宿通り魔予告少年の無職兄(19)が書いたと思われる「教えて!goo」が見つかる ほぁ : はちま起稿

      新宿通り魔予告少年の無職兄(19)が書いたと思われる「教えて!goo」が見つかる ほぁ 2011年02月18日00:00 雑記 / ゲーム社会 コメント( 3 ) Twitter はてなBM 父はロリコン 【新宿通り魔予告書き込みの中3の兄(19)が「通り魔をやった」と出頭し逮捕】 ↓ 45 名前: コン太くん(dion軍)[] 投稿日:2011/02/17(木) 21:28:22.42 ID:1WWRD6Eu0 兄ちゃん・・・ http://oshiete.goo.ne.jp/qa/6518843.html * 質問者:noname#126722 * 投稿日時:2011/02/13 02:19 弟が殺人予告をして逮捕されました。 僕のせいです。 僕は死にたいです。 僕が弟を追い詰めてしまいこの様な事になってしまいました。 やはり僕は死ぬべきでしょうか? 現在、僕は弟

      • GDC 09: これが未来のゲーム環境?クラウドゲーミングサービス『OnLive』発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

        Rearden Studiosは、全く新しい方法でゲームをプレイできる、オンデマンドのゲーミングサービスOnLiveをGDCで発表しました。 ほとんどのバージョンのWindowsやMacに対応するOnLiveは、簡単なブラウザプラグインをインストールするだけで、ユーザーのPCスペックに関係なく、ハイエンドな次世代ゲームをプレイすることができます。クラウドコンピューティングと同様の技術を用い、ゲームの映像をオンライン上でストリーミング再生しながら、プレイヤーがコントローラーで入力した信号をサーバーが受信、インプットを反映した新しい映像をユーザーのPC上に映し出します。 これにより、ロースペックなPCで最新のCrysis Warheadをプレイすることも不可能ではありません。また、MicroConsoleと呼ばれる周辺機器を使うことで、HDMI対応のTVにゲーム画面を表示させることもできるよう

          GDC 09: これが未来のゲーム環境?クラウドゲーミングサービス『OnLive』発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
        • || 360 Games Zone || | Dead Space 発売後インタビュー

          ○ 2009年01月26日 (月) Dead Space 発売後インタビュー 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Dead Space このインタビューは - ネタバレ - を含んでいます。 ゲームを未プレーの方は注意して下さい。 新規タイトルながら高い評価を受けたDead Space。エグゼクティブ・プロデューサーGlen Schofieldが1UPのインタビューに応じ、開発秘話や今後の予定などを語っています。 ▼ 最近は、新規タイトルで賭けに出るパブリッシャーが少なくなってきていますが、そのせいでDead Spaceが売り込み難いと感じた事は? Glen Schofield: あまりありませんね。簡単じゃありませんでしたが、上層部にコンセプトを話したら気に入ってもらえましたしね。有名ではあるものの、まだ未開発の部分が残されているジャンルで、EAがまだ参入してい

          • Steamサマーセールが開始。『Ghostwire: Tokyo』『Slay the Spire』『OMORI』がいずれも最安値を更新、日本語対応が迫る『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』も安い特大セール

            ※【更新 2022/6/24 8:50】記事公開時にセールの開催期間を7月2日(木)の午前2時までとしておりましたが、正しくは7月8日(金)の午前2時まででした。訂正してお詫びいたします。 ゲーム配信プラットフォームのSteamを運営するValveは6月24日(金)、多数のゲームが割引対象となる「Steamサマーセール」を開始した。期間は7月8日(金)の午前2時まで。 (画像はYouTube「Welcome to The Steam Summer Sale!」より) 年間最大規模のセールイベントとして注目が集まる今回のSteamサマーセールでは、新作から旧作までを含む幅広いラインナップが展開。大型タイトルだけでなく、インディーゲームも通常より安いお得価格で購入できる。 対象作をいくつか抜粋すると以下のとおり。セールページにはほかにも数々のタイトルが並んでいるので、あわせてご覧いただきたい。

              Steamサマーセールが開始。『Ghostwire: Tokyo』『Slay the Spire』『OMORI』がいずれも最安値を更新、日本語対応が迫る『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』も安い特大セール
            • Node.js — Node v14.5.0 (Current)

              Notable Changes V8 engine is updated to version 8.3 This version includes performance improvements and now allows WebAssembly modules to request memories up to 4GB in size. For more information, have a look at the official V8 blog post. Contributed by Matheus Marchini and Michaël Zasso - #33376. Initial experimental implementation of EventTarget This version introduces an new experimental API Even

                Node.js — Node v14.5.0 (Current)
              • Dead Space 2 @ wiki

                このページはElectronic Artsより2011年1月25日に北米で発売されたDead Space2のまとめwikiです。 今まで - 人がSprawlで戦闘 今日は - 人が死闘を繰り広げ、 昨日は - 人が犠牲になりました。 2/5 『Dead Space 3』発売 [http://www.ea.com/jp/deadspace3]] 2/8 海外レビューハイスコア 『Dead Space 3』 http://gs.inside-games.jp 2/5 『Dead Space 3』体験版が200万近いDL数を記録、前作体験版のトータル数よりも2倍 http://gs.inside-games.jp 2/5 「Dead Space 3」最新トレーラーを公開 http://game.watch.impress.co.jp 2/3 『Dead Space 3』インタビュー - クリー

                  Dead Space 2 @ wiki
                • 死ぬまでにやりたいゲーム1001|書籍情報|デジタルクリエーターを支援するサービスカンパニー 株式会社ボーンデジタル

                  死ぬまでにやりたいゲーム1001 今までいくつゲームをプレイしましたか? 発売予定:2011年8月下旬 編者:トニー・モット(ゲーム雑誌 EDGE編集長) 定価:7,140円(本体6,800円 + 税) ISBN:978-4-86246-146-9 サイズ:B5変型版 総ページ数:960頁 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル 「死ぬまでにやりたいゲーム1001」は、最高のゲームを広範囲に渡ってまとめた書籍です。 隠された名作やゲームの歴史を変えるような転換点となったゲームといった懐かしいクラシックゲームから、受賞した最近の大作までを紹介しています。例えば「スペースインベーダー」、「アステロイド」、「パックマン」のような世界中に衝撃を与えたクラシックゲームからミリオンセラーシリーズとなった「Halo」、「グランド・セフト・オート」、「バイオハザード」のような莫大な予算を掛けて開発されて

                  • The most complete list of -XX options for Java JVM

                    There was a wonderful page with that list (http://www.md.pp.ru/~eu/jdk6options.html), but it seems it's gone now and not available any more. Luckily there is http://web.archive.org which allows to make time flowing backwards and recover things which have passed away long time back. So, I have just get that page out of grave and copy/pasted here to return that bit of information back to life. Also

                    • ヘッドショットならぬ“股間ショット”を導入した異色FPS『Combat Arms』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                      Nexon Americaの無料オンラインFPS Combat Armsには、ヘッドショットならぬ“ナッツショット”という風変わりなシステムが存在するようです。 MTV Multiplayerに掲載された開発者の話によると、Combat Armsのマルチプレイ対戦では、弾丸がキャラクターの股間に当たると、木の実のマークと共に「Nut Shot」という文字が表示され、ヘッドショットと同じようにプレイヤーは一撃で倒れてしまいます。但しこれは、男性タイプのキャラクターだけが持つ弱点で、女性タイプのキャラクターには「Nut Shot」がまったく効かないそうです。 このままでは男性キャラクターを使用するメリットが存在しないため、開発者は女性キャラクターにも「Nut Shot」に等しい弱点が何かないか、ユーザーの意見を求めているのだとか……。 Nut ShotがFPSのスタンダードになったりはしないは

                        ヘッドショットならぬ“股間ショット”を導入した異色FPS『Combat Arms』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                      • Wii ISO • Nintendo Wii iSO Torrents •

                        How do i get a downloaded wii iso to play? Make sure you got an ISO file. If it is in a ZIP or RAR archive - unzip it. Now burn the iso image to a DVD-R. Put this new Wii backup disc into the console and play Remember that in order to play Wii ISOs on your console it has to be modded with one of the Wii Mod Chips. Nintendo Wii ModChip will bypass the copy protection and let you boot backups from D

                        • “命を救う0.3ml” ワクチン回数2割アップの「特殊注射器」不足 アメリカでダブル節約作戦も…日本は大丈夫?|FNNプライムオンライン

                          まもなく日本にも到着する予定の新型コロナウイルスのワクチン。世界中で「ワクチン争奪戦」が始まっているが、実は「注射器」の種類によって、接種できる回数(ひいては人数)に大きな差が出るのをご存じだろうか。 ワクチン接種で先行する欧米では、今この注射器が、超低温冷凍庫と同様に目下の必需品となってきている。そんな中、日本でもこの注射器の確保をめぐり“黄色信号”がともっている。 手のひらサイズの小さな瓶 こちらの写真は、米国在住の安川康介医師が病院内で撮影したファイザー社のワクチンの瓶(バイアル)だ。安川医師の手のひらにすっぽりとおさまっていて、非常に小さいのがわかる。 この瓶の中身を一定量の生理食塩液を注入して希釈し、そこからいよいよ「1回分のワクチン摂取量である0.3ml」を吸い上げていくのだが、その“回数”が問題だ。 ファイザー社のワクチンの瓶(安川康介医師提供) この記事の画像(6枚) 廃棄

                            “命を救う0.3ml” ワクチン回数2割アップの「特殊注射器」不足 アメリカでダブル節約作戦も…日本は大丈夫?|FNNプライムオンライン
                          • Dead Spaceの開発者「グロ死体写真見ながら作ったから完璧」 : チラシの裏でゲーム鈍報

                            Dead Space team studied car crash images during dev 注意:英語できないんで間違ってたらすいません >Speaking to Edge, Dead Space exec producer Glen Schofield admitted that the >development team studied images of car crashes and war corpses to create “c >onvincing” models of dead people in the game. Dead Spaceの開発者 「俺ら自動車事故や戦争でのグロ死体写真見てモデリング作ったから 死体表現は納得の出来だよ」 / ̄\ | ^o^ | < きが くるっとる \_/ _| |_ |     | マジキチ誰得 外人はそんなにグロが好きなのか

                              Dead Spaceの開発者「グロ死体写真見ながら作ったから完璧」 : チラシの裏でゲーム鈍報
                            • 20〜24インチディスプレイのユーザーに捧ぐ,「最新世代の3Dゲームをパネルサイズに見合った高解像度でプレイできる環境」についての一考察

                              20〜24インチディスプレイのユーザーに捧ぐ,「最新世代の3Dゲームをパネルサイズに見合った高解像度でプレイできる環境」についての一考察 ライター:Jo_Kubota 2008年秋から冬にかけて,新作の3Dゲームタイトルが複数登場してきた。PC用3Dゲームファンの皆さんは,夜な夜な戦場などを駆け回っていることと思われるが,そんな皆さんに一つ,聞いてみたいことがある。 「ディスプレイのサイズに見合った画面解像度でプレイしてますか?」 2008年11月21日の記事より。20インチ以上のサイズを持つディスプレイのシェアはどんどん上がっており,直近の2008年7〜9月期で見ると全体の54%に達したとされる ……市場調査会社BCNの調査によると,PC用ディスプレイのシェアは20インチ以上が5割を超えたという。実際,PCショップや量販店のディスプレイ売り場を見てみても,“主力”は解像度1920×120

                                20〜24インチディスプレイのユーザーに捧ぐ,「最新世代の3Dゲームをパネルサイズに見合った高解像度でプレイできる環境」についての一考察
                              • 日本初のフルHD対応Androidタブ「ICONIA TAB A700」が謎のアイテムで映画館になる!?(プレゼントあり) #a700_dkdm

                                日本初のフルHD対応Androidタブ「ICONIA TAB A700」が謎のアイテムで映画館になる!?(プレゼントあり) #a700_dkdm2012.07.24 11:00Sponsored タブレットを選ぶとき、何を基準にしますか? 夜な夜な新しい映像作品を掘りまくるのが趣味のワタクシとしては画質にこだわりたいですね〜。 しかしいい時代になったものです。ベッドに潜り込んでから寝るまでの時間、まったりと映像を楽しめるのはタブレットが一般的になってくれたおかげです。しかも最近のモデルはどんどん高画質になってきて、視聴環境もぐんぐん良くなってきております。 そんなワタクシのもとにギズモード編集部から「ちょっといいタブレットがあるのだが」と連絡が入りまして。興味津々で見せていただいたのがエイサーのICONIA TAB A700でございました。 なになに、Androidタブレットとしては日本初

                                  日本初のフルHD対応Androidタブ「ICONIA TAB A700」が謎のアイテムで映画館になる!?(プレゼントあり) #a700_dkdm
                                • 任天堂、クラブニンテンドーに新グッズ追加。「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック」

                                  【11月6日】 PCゲーミングデバイスレビュー 割当可能マクロ数90個、テンキーパッド着脱可能!! 尖ったデザインで存在感を示すゲーミングキーボード 「Microsoft SideWinder X6 Keyboard」 カプコン、Wii「タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」 「リュウ」や「大鷲の健」など4キャラクタを紹介【ムービー付き】 任天堂、クラブニンテンドーに新グッズ追加 「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック」 THQジャパン、Wii「ブロブ: カラフルなきぼう」 芋洗坂係長が登場する発売記念イベントを亀戸で開催 ネクソンジャパン、WIN「アトランティカ」開発者インタビュー 「ゆっくり遊びたい大人向け」。オンライン世界大会も企画 カプコン、PS2「Fate/unlimited codes

                                  • 『Dead Space』のチームが手掛ける地獄の最新ホラー『Dante's Inferno』プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                      『Dead Space』のチームが手掛ける地獄の最新ホラー『Dante's Inferno』プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                    • スマホゲーム10年を振り返る座談会2011年編「なめことKingdom Conquestが空前のヒット。業界はヘビーゲームのブームが来ると考えていた時期」

                                      iPhone が発売されてから10年の記録を残すため、古くから iPhone ゲームを紹介している iPhone AC の管理人カムライターオさん、meet-i編集長の今村さん、そして私ゲームキャストの3人で集まった座談会の記録をお届けする。 今回は2011年、いわゆる基本無料(当時は無料ゲームと言い張っていた)の影が見え始め、有料ゲームが最も充実していた時代だ。 2008年~2009年・黎明編はこちら 2010年・飛躍編はこちら 座談会メンバー紹介 今村さん。2011年より Android アプリレビューサイト「meetroid」で活動を開始し、2014年に iPhone アプリレビューサイト「meeti」編集長就任。 2017年からは「meeti」を個人で買い取り、独立して運営。 TV番組「教えて!アプリ先生」(東京MX)にて初代アプリ先生としてレギュラー出演。 カムライターオさん。古

                                        スマホゲーム10年を振り返る座談会2011年編「なめことKingdom Conquestが空前のヒット。業界はヘビーゲームのブームが来ると考えていた時期」
                                      • 自分で操作する恐怖・・・個人的おすすめのホラーゲーム5選! - はぐれオタクの泣きの一杯

                                        どうも、はぐれオタクです。 僕は、ホラー映画だけでなくホラーゲームも数多く嗜んでおりまして・・・ 今回は、ここ数年でプレイして面白かったホラーゲームを紹介していきたいな~と思います! 話すネタも無いのでちゃきちゃき行くゾ~ それではどうぞ! 1.Five Nights at Freddy's (アプリ版) Five Nights at Freddy's posted with amazlet at 16.08.12 Scott Cawthon (2014-08-31) 売り上げランキング: 356 Amazon.co.jpで詳細を見る (PC版) Steam:Five Nights at Freddy's ─伝統のピザ店 リニューアルオープン!! 人員募集! 職務内容:午前0時から6時までの夜勤警備員 及び備品や機械人形の安全確認 週給100ドル-50セント 当店のバイトで間違いなし! 君

                                          自分で操作する恐怖・・・個人的おすすめのホラーゲーム5選! - はぐれオタクの泣きの一杯
                                        • 「SimCity」のプレイアブル展示も行われた「EA Asia Showcase 2012」をレポート。SimCityの面白さは,ほかのプレイヤーとの協力にあり

                                          「SimCity」のプレイアブル展示も行われた「EA Asia Showcase 2012」をレポート。SimCityの面白さは,ほかのプレイヤーとの協力にあり 編集部:松本隆一 会場となったLuxa Hallは,比較的こぢんまりとした建物だった 試遊の様子。残念ながら,画面の撮影は禁止された Electronic Artsは現地時間の2012年12月11日,オーストラリア・シドニーで「EA Asia Showcase 2012」を開催した。これは,同社が2013年第1四半期のリリースを予定しているタイトルをメディア向けに公開するというイベントで,「SimCity」のほか,「Crysis 3」「Dead Space 3」「Fuse」「Army of TWO The Devil's Cartel」といった作品が紹介された。地元オーストラリアを始めとして,日本やシンガポール,台湾,南アフリカな

                                            「SimCity」のプレイアブル展示も行われた「EA Asia Showcase 2012」をレポート。SimCityの面白さは,ほかのプレイヤーとの協力にあり
                                          • 【ゆっくり実況】Dead Space Level.01

                                            Level.01 『こええええええええええええええ』Q.ゲーム音小さくね?A.あれ以上あげると効果音やBGMで実況がかき消される部分があったのでこうなりました 爆音がならない回ではもう少しゲーム音が大きくなりますLevel.02:sm12007040マイリスト:mylist/20834766

                                              【ゆっくり実況】Dead Space Level.01
                                            • 200 best 404 error page designs for inspiration

                                              One common term for web designers is the 404 or “Not Found” error message, which is a standard response that indicates to the person that the client was actually able to establish communication with the server but this one was not able to find the requested page. It’s important to state that these 404 pages are not another way to say “server not found” and similar errors, because in those cases th

                                              • 海外ゲーマーが語る「日本と比べて西洋ゲームは芸術としてどうよ?」 : お茶妖精

                                                2010年08月19日 海外ゲーマーが語る「日本と比べて西洋ゲームは芸術としてどうよ?」 ・西洋も芸術家自体は日本に劣らないくらい歴史も教養もある。でも、なぜ西洋のゲーム開発者はアーティストを雇ってゲーム開発に参加させないんだ?たとえばコミック業界なら日本の漫画に負けないくらい偉大なアーティストはたくさんいるのに、ゲーム業界で同じようにできない理由は何だ?西洋ゲームに「キラー7」や「大神」や「ノーモアヒーローズ」「マッドワールド」みたいに芸術性のある作品があるだろうか?言っておくが、「ギアーズオブウォー」は強い美術的な視点もあったと思う。それでも最近の西洋ゲームは満足いくものと思えない。 ・メトロイドプライムはどうよ? ・「Deus Ex」や「No One Lives Forever」は良いアートデザインがあったと思う。 ・「The Prince of Persia Sands of Ti

                                                  海外ゲーマーが語る「日本と比べて西洋ゲームは芸術としてどうよ?」 : お茶妖精
                                                • ワラ速 真・女神転生 STRANGE JOURNEYキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!

                                                  1 名前: マーガレット(東京都)[] 投稿日:2009/07/22(水) 22:10:47.24 ID:UVrphSgy 457 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11:16:48 ID:M6lDC2dA メガテン始まったな 「ペルソナ」や「真・女神転生」などで有名なアトラスが新作ゲームを発表へ http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090717_atlus/ アトラス 7月24日新タイトル発表。 http://new.atlusnet.jp/ 293 名前: イヌムレスズメ(長屋)[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 23:04:52.54 ID:zrPGLl// >>1 こういう雰囲気ってDSユーザーと相反するものだろ 世界樹の迷宮やデビルサバイバー

                                                  • 批評論:ゲームレビューを書くことが何故難しいか | 羊谷知嘉

                                                    ゲームレビューの営みは人間の不思議なエネルギーで駆動する。 遊ぶのが好きなら読み書きの時間で実際にプレイした方が楽しめるし、感触を知りたいだけならゲーム配信や実況動画の方が役立つ。発売前後にメディアが一斉公開するものならまだしも、数ヶ月、数年、数十年経った作品でも読み書きされるのは人間がつねに共感を欲し、そこに深い意味をもとめざるをえないからだ。 この記事では、ゲームレビューの読み書きをとおして感じてきた固有の難しさをまとめる。ひとつひとつにもっと掘り下げるべき奥深さがあるが、僕が目指したのは見取り図の作成だ。 結論を先にいうと、ゲームレビューを書くのがなぜ難しいかには以下の3つの要因がある。 プレイングの困難:ゲームを遊ぶことは作品ごとやジャンルごとに一定量の学習を要求し、課題構造がそのプレイングを可視化するため巧拙の誤魔化しがきかない 文章表現の困難:動画媒体のコンテンツが人気を博して

                                                      批評論:ゲームレビューを書くことが何故難しいか | 羊谷知嘉
                                                    • Access Accepted第296回:ハンデキャップを軽やかに乗り越えるゲーマーの物語

                                                      軽度のものまで含め,ゲームをプレイするのに支障をきたす障害を持つ人の数は,全米の4人に1人という統計がある。だが,たとえハンデキャップを抱えていてもゲームを楽しみたいという気持ちは同じであり,ゲームにおける「アクセシビリティの高さ」(高齢者や障害者でも,そのサービスを利用できるかどうかの度合い)が最近,話題になるようになってきた。今回は,そうした問題に関する,欧米の事例をいくつか紹介しよう。 全盲でありながら,Oddworld: Abe's Exoddusを最初から最後まで失敗することなくクリアできるという天才ゲーマー,テリー・ギャレットさん。効果音を聞いてゲームのタイミングを覚えていったというが,それを達成するのにどれほどの成功と失敗を繰り返したのだろうか。空手や機械いじりに熱中するなど,アクティブな生活を送っている (画像: Oddworld.com) 1999年にリリースされたPla

                                                      • 『iPhone 5、第5世代 iPod touch、iPad miniに入れておきたいアプリ』

                                                        iPhone 5、第5世代 iPod touch、iPad miniに入れておきたいアプリ | 忍之閻魔帳 ▼「iPhone 5」「第5世代 iPod touch」「iPad mini」に入れておきたいアプリ 発売中■iPod:「第5世代 Apple iPod touch 32GB 黒/白」 発売中■iPod:「第5世代 Apple iPod touch 64GB 黒/白」 「iPhone 5」「iPad mini」「第5世代 iPod touch」「第4世代 iPad」と iOSアプリが楽しめる端末が増加しているので、押さえておきたいアプリをまとめてみた。 「iPhone 5」を買わない方なら ほぼ同等の機能まで格上げされた第5世代の「iPod touch」は買い。 アプリや動画をバンバン使わない方なら32GBでも可。 「スパイダーマン」「ダークナイト」「マスエフェクト」など コンシュー

                                                          『iPhone 5、第5世代 iPod touch、iPad miniに入れておきたいアプリ』
                                                        • サバイバルホラー『The Callisto Protocol』開発元、唐突に60fpsでプレイ可能とアピール。突然の宣言の背景とは - AUTOMATON

                                                          KRAFTON傘下のデベロッパーStriking Distance Studiosが手がけるサバイバルホラーゲーム『The Callisto Protocol』の公式Twitterアカウントは10月19日、本作の発売日を改めて伝えると共に、本作には60fpsにて動作するパフォーマンスモードが搭載されることを明らかにした。 We would love to inform you all that we will be shipping globally on December 2nd. And yes, we'll have a 60 FPS performance mode. — The Callisto Protocol (@CallistoTheGame) October 18, 2022 『The Callisto Protocol』は、いまから300年後の木星の衛星カリストを舞台に

                                                            サバイバルホラー『The Callisto Protocol』開発元、唐突に60fpsでプレイ可能とアピール。突然の宣言の背景とは - AUTOMATON
                                                          • sside.net : 世間は君が思ってるほど汚れちゃいない

                                                            なんかもうMW2がドイツ版相当と聞いて、いくら草食系のおれとは言え餓死するレベルだよこりゃ。と思い結局今更になってアジア版を注文したら届くまで4週間ですって!と泣きそうになる。 この怒りと悲しみを何かに変換するべく、今世代でローカライズ仕事がマトモだった奴らと、最低以下の仕事をした奴らをリストアップしてみる。 業界の良心たち Ubisoft 本当に素晴らしい洋メーカー。全世代機の段階から「プリンス オブ ペルシャ ケンシノココロ」では国内で斜陽極まりなかったXboxとPCで日本語版を発売するなど、本当に男気溢れる素晴らしいメーカー。 今世代に至ってもそのナイスガイぶりは変わらず、彼らが「全世界で出す」というのは本当に全世界で出す、当然日本も含まれ、ローカライズ仕事は常に上質であり、最新作「Assassin's Creed 2」では英語、イタリア語、日本語音声に、同じく字幕も選択可能。 元々

                                                            • xbox360洋ゲーでプレイ後神だと思ったゲーム : ゲハ速

                                                              ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/02/05(土) 12:10:30 ID:ro9BHaoJO farcry2 人を選ぶゲームだけど、デティールの細かさ、雰囲気が神ががってる 6 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/02/06(日) 10:59:14 ID:fvpUkc7dO みかん箱のハーフライフは神だけど、怖くて全然進められない 8 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/02/06(日) 11:25:15 ID:fvpUkc7dO バイショ2はどうしてああなった 悪くはないんだけど、悪くはないんだけど 11 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/02/06(日) 13:09:55 ID:y48vtELrO DEAD SPACE 背骨HP、立体映像メニュー、セーブ、ショップの工夫で没入感ありすぎ 14 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/02/0

                                                                xbox360洋ゲーでプレイ後神だと思ったゲーム : ゲハ速
                                                              • スマホゲーム10年を振り返る座談会2010年編「カイロソフトや『ソード&ポーカー』が世界的ヒットし、カプコンの青い悪魔がヒットしすぎて非難を受ける」

                                                                iPhone が発売されてから10年の記録を残すため、古くから iPhone ゲームを紹介している iPhone AC の管理人カムライターオさん、meet-i編集長の今村さん、そして私ゲームキャストの3人で集まった座談会の記録をお届けする。 今回は2010年、iPhone がマニアの端末として勢いを増しつつ、社会的な課題も浮き彫りになりつつあった時期のゲームを振り返る。 前回、2008年~2009年編はこちら 座談会メンバー紹介 今村さん。2011年より Android アプリレビューサイト「meetroid」で活動を開始し、2014年に iPhone アプリレビューサイト「meeti」編集長就任。 2017年からは「meeti」を個人で買い取り、独立して運営。 TV番組「教えて!アプリ先生」(東京MX)にて初代アプリ先生としてレギュラー出演。 カムライターオさん。古くからのオンラインゲ

                                                                  スマホゲーム10年を振り返る座談会2010年編「カイロソフトや『ソード&ポーカー』が世界的ヒットし、カプコンの青い悪魔がヒットしすぎて非難を受ける」
                                                                • 予想以上におもしろかったゲーム : イフカルト - ライブドアブログ

                                                                  1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/01(水) 22:22:54.36 ID:ua/FhA300 DQ6 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/01(水) 22:25:16.70 ID:olL/kWq/O 星の丘学園物語 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/01(水) 22:27:32.15 ID:Eq2it3HK0 オプーナ 叩かれまくってたから相当なクソゲーかと思ったのにそうでもなかった 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/01(水) 22:28:06.07 ID:U68FmyRN0 ピクミン すぐ飽きるだろうなと思いつつも買ったら面白かった 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/01(水) 22:28:32.82 ID:

                                                                  • 【iPhoneアプリスレ】お勧めゲーム 「スタイリッシュスプリント」「ネコアップ」バカゲーなら「Super Streaker」 とか : ライフハックちゃんねる弐式

                                                                    2011年05月21日 【iPhoneアプリスレ】お勧めゲーム 「スタイリッシュスプリント」「ネコアップ」バカゲーなら「Super Streaker」 とか Tweet 0コメント |2011年05月21日 12:16|スマートフォン・ガジェット|Editタグ :iPhoneアプリ http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1305886420/ニュー速のオススメiPhoneアプリスレより14 :(catv?):11/05/20 19:16 ID:wf/4gGgN0 ゲームならdead space http://dd360.blog23.fc2.com/blog-entry-664.html 43 :(catv?):11/05/20 19:25 ID:9J+mgD3N0 >>14 結構遊べたけど飽きてしまった。 当ブログサイトはアフィリエイト広

                                                                      【iPhoneアプリスレ】お勧めゲーム 「スタイリッシュスプリント」「ネコアップ」バカゲーなら「Super Streaker」 とか : ライフハックちゃんねる弐式
                                                                    • || 360 Games Zone || | 2008年 Xbox 360 ゲーム・オブ・ザ・イヤー - GameSpy編

                                                                      ○ 2008年12月26日 (金) ■ 2008年 Xbox 360 ゲーム・オブ・ザ・イヤー - GameSpy編 全コンテンツ, Fallout 3 GameSpyが2008年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを発表しています。 ▼ Xbox 360 ベスト格闘 ▼ 10位 ソウルキャリバーIV 1999年にドリームキャストでソウルキャリバーが発売されて以降、我々の魂は燃え続けてきた。それからは、このシリーズには良い時も悪い時もあったが、我々のお気に入りの格闘ゲームであり続けた。今年のソウルキャリバーIVは我々を再びカウチに引き戻し、更には周りに友人がいない時のためにオンライン・モードも用意しているのだ。 ソウルキャリバーでは、剣から棍棒、ヌンチャク、Ivyの良く分からないファンタジー系の武器まで、様々な武器が使える。武器の種類は豊富だが、バランスはしっかりと取れている。敏捷な接近戦を好

                                                                      • 【日本発売禁止】超残酷ゲーム『Dead Space2』をお母さんがみた時の反応:オレ的ゲーム速報@刃

                                                                        【DEAD SPACE - Wikipedia】『DEAD SPACE』(デッドスペース)は、Visceral Games (旧称:レッドウッド・ショアーズ)が開発し、北米で2008年10月14日にエレクトロニック・アーツから発売されたサードパーソン・シューティングである。 残酷描写の規制により日本と中国では発売していない。 当初、ドイツでも販売を自粛する方針だったが、その後発売された。その他の地域では通常通り販売されている。インターネット通販や海外ゲームソフトを取り扱っている店などを利用すれば、日本でも北米版やアジア版が入手可能で、日本国内仕様のXbox 360、PLAYSTATION 3で問題なく動作する。また、Windows版も存在し、有志により日本語化MODが開発されている[1]。アジア版でのタイトルは「絶命異次元」である。 2009年12月、エレクトロニック・アーツより続編Dea

                                                                          【日本発売禁止】超残酷ゲーム『Dead Space2』をお母さんがみた時の反応:オレ的ゲーム速報@刃
                                                                        • 人生に疲れた男のblog

                                                                          突如としてゾンビが襲来したリゾート地からの脱出を図るハクスラ系FPS「Dead Island」の続編「Dead Island 2」のストアページが開設された。 PC版はEpic Games ストア時限独占だったタイトルで今回のSteam版はそのEGS版より1年ほど遅い4月22日発売予定。日本語対応、おそらく先に発売されたEGS版通りなら規制などもないと思われるが、日本ではPS5・Xbox版はレーティングが通らず海外版でも日本語対応にもかかわらず国内版は発売されなかった、PC版もEGS時限独占ということで評判こそよかったがイマイチ話題にならなかったという。目の前にぶら下げたニンジンにしか目に行かず、10m先の畑を見逃すような真似やめればいいのに。 また今回のストアページ開設記念に合わせて前作のセールも実施されており、その1.5というべき「Dead Island: Riptide Defini

                                                                            人生に疲れた男のblog
                                                                          • 「あなたがお金で投票するもの」 Cliffy Bが議論の過熱するアイテム課金について持説を展開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                            元Epic GamesのゲームデザイナーCliff Bleszinski氏が、自身のTumblrで、度々議論の的になるゲームのアイテム課金(Microtransaction)の是非ついて、非常に長文の持説を投稿し、ゲーマーに向けて疑問を投げ掛けています。 以下、全文。 ビデオゲーム業界といえど単に“業界”であることに変わりはない。 それは資本主義世界の中に存在していることを意味し、当然ながら自由市場だ。そこではあなたが気に入った好きなものにお金を費やすことができるし、反対にそのお金を使わないでいることもできる。 製品を提供しているのは営利目的の企業であり、制作、取引、そして素晴らしいゲームをある究極的な目的の下で発売している。ひとつはお金、次に栄光のために。 そういった企業が株式市場で公開取引される時、彼らは株主への責任を負うことになる。つまり、株主の持つ株式の価値を高めるため、四半期ごと

                                                                              「あなたがお金で投票するもの」 Cliffy Bが議論の過熱するアイテム課金について持説を展開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                            • Printed Web: Print Design Inspired Websites

                                                                              It seems things are changing for website design. The minimalist style adopted by many websites is slowly being evolved into something a little more engaging. One of the main sources of inspiration for this change in the way website content is displayed has been print design, particularly newspapers and magazines. Here are some fine examples of print design inspired websites. The Websites Vogue Pla

                                                                                Printed Web: Print Design Inspired Websites
                                                                              • 業界の突破口はネットワーク?

                                                                                いまさらですが丑年ということで 引き締めてまいります もぉ~。……文句ではありましぇん。丑年なのでウシの鳴き声で新年を開幕してみました。あけおめ&ことよろ&今年も頑張りまする~(つかおせぇ)! ずいぶんと遅れてきたくねくねハニィがお届けする、2009年最初の「最近どうよ?」です。円高が進んで海外旅行するにはサイコーだよね? なんて脳天気なことも言っていられないくらい日本経済も寒々しくなってまいりました。この不況はハニィにも影響しています……(涙)。 それにしてもひとり勝ち任天堂のパワーを見せつけられました。昨年11月の北米販売データを見てびっくり。どうやってそこまで準備できたんですかぁ? な、Wiiの台数をご覧あれ。 世界最大だったエレクトロニック・アーツ、昨今の株価暴落が止まりませんの。前回の「最近どうよ?」で書いた人員を6%減らすって話が実行されたんだけど、さらに「Dead Space

                                                                                  業界の突破口はネットワーク?
                                                                                • ゲームジャムとインディーゲーム - AUTOMATON

                                                                                  過去1週間のインディーゲームニュースをお届けするのがIndie of the Weekです。 先週末に「Summer Game Jam 2014」が開催されました。ゲームジャムとは、デベロッパーたちがつどい、かぎられた時間でゲームを開発するイベントです。たいていは会場に集まったメンバーで即席チームを組み、提示されたテーマにそって1日から数日で1本のゲームを完成させます。 先週開催された「Summer Game Jam 2014」は、IGDAイスラエル支部再建のさいに設立された非営利団体GameISによるゲームジャムです。開催された国はイスラエル、ドイツ、スペインの3か所で、開催理由は「夏だから!夏を祝福すべきだから!そして僕たちはゲームを作れるから!」と、なんともラフな感じとなっています。一方で今年1月に開催されたGlobal Game Jamなどは、480以上の国と地域で開催された世界最

                                                                                    ゲームジャムとインディーゲーム - AUTOMATON