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Alchemyの検索結果361 - 400 件 / 4155件

  • The Techno-Optimist Manifesto | Andreessen Horowitz

    You live in a deranged age — more deranged than usual, because despite great scientific and technological advances, man has not the faintest idea of who he is or what he is doing. Walker Percy Our species is 300,000 years old. For the first 290,000 years, we were foragers, subsisting in a way that’s still observable among the Bushmen of the Kalahari and the Sentinelese of the Andaman Islands. Even

      The Techno-Optimist Manifesto | Andreessen Horowitz
    • 初音ミクappend - Alchemy

      wintermuteです。あなたと錬成したい……。アートワーク 小川ニヤコ http://www.nekocube.net/歌詞・アートワーク・カラオケ http://likeadaydream.net/vocaloid/alchemy.htmlwintermuteマイリスト mylist/3946960『mikgazer vol.1』収録 http://twitter.com/mikgazerボーマス20、1日目い23-24で頒布。

        初音ミクappend - Alchemy
      • 錬金術師をしていた話 - セミになっちゃた

        おおむねノンフィクションで、失敗談です。 錬金術ことはじめ 金融の世界では、相場で勝ち続ける方法のことを「聖杯」と呼ぶ。 およそ3年ほど前の話になるが、そのころのぼくは大学院の修士課程で研究をする傍ら、錬金術師をしていた。同じ境遇の多くの人にとってそうなのではないかと思うが、博士課程への進学を考えていたぼくにとって大学院の修士というのは、お金がないことと、お金がないことへの焦燥感がいちばん高まっていた時期だった。同級生たちが次々と就職して稼ぎを得だす一方、自分はむこう数年間もしかしたら無収入(いわゆる「学振」に研究計画が通れば給料をもらえるが、そうでなければゼロ)どころか奨学金という名の借金を重ねつづけるうえ、それが終わった後のアカデミア内外でのよい就職の目処がたっているわけでもない——将来的な展望の欠如と、即物的な金のなさのピークなのである。アルバイトもしていたが、この焦燥感は小銭を稼い

          錬金術師をしていた話 - セミになっちゃた
        • Hermetics Home Page

          The Hermetics Resource Site was established to provide online resources to a growing community of individuals seeking answers to age old questions, as well as those who need study material to aid their inner quest. Throughout history a body of knowledge has existed providing a philosophy of life that is attuned to the true nature of things with clear instructions and methods for self-realization a

          • Fantasy name generators. Names for all your fantasy characters.

            Home Fantasy & Folklore ▼ Alien Names Amazon Names Anansi Names Angel Names Animal Species Names Animatronic Names Anime Character Names Anthousai Names Anzû Names Apocalypse/Mutant Names Artificial Intelligence Names Bandit Names Banshee Names Barbarian Names Basilisk Names Birdfolk Names Bluecap Names Bounty Hunter Names Brownie Names Caladrius Names Cat-people/Nekojin Names Cavemen Names Centau

            • 3Dや64ビット、ネイティブ拡張に対応、Flash Player 11とAIR 3 - @IT

              2011/09/22 米アドビ システムズ(以下、アドビ)は2011年9月21日(米国時間)、Flash PlayerおよびAdobe AIR(以下、AIR)の最新版となる「Adobe Flash Player 11」「Adobe AIR 3」を発表した。正式版の出荷は2011年10月早期を予定しているが、現在でも、Adobe LabsにてRelease Candidate版を利用できる。今回、日本において米アドビ システムのデジタル・イメージングプロダクト・マーケティングディレクタであるAnup Murarka(アヌップ・ムラルカ)氏がFlash Player 11およびAIR 3に関して発表を行った。 2年ぶりのメジャーリリースとなった、Flash Player 11とAIR 3 米アドビ システムのデジタル・イメージングプロダクト・マーケティングディレクタであるAnup Murark

              • 2人の“ユイにゃん”に会場が熱狂! 『Crow Song』発売記念イベントをレポ!!

                4月24日に、東京・新宿のタワーレコード新宿店で『Crow Song』発売記念イベントが開催された。 このイベントは、CBCなど全6局で好評放送中のTVアニメ『Angel Beats!』の挿入歌『Crow Song』の発売を記念して行われたミニライブイベント。挿入歌を歌う、作中のガールズバンド“Girls Dead Monster(以下、ガルデモ)”のメンバー・岩沢のボーカルを担当するmarinaさんと、ユイのボーカルを担当するLiSAさんが登場し、1時間半にわたって熱いライブが繰り広げられた。この記事では、その模様を写真とともにお届けする。 イベントが始まると、本日の司会進行を行う『Angel Beats!』宣伝担当のアニプレックス・高橋祐馬さんが登場。ステージに上がった高橋さんからの「実は、タワーレコード新宿店で売られているすべてのCDの中で、『Crow Song』が本日の売り上げでぶ

                • コミケの企業スペースに最も多く出展しているエロゲブランドは… - spring efemeral

                  先月、オーガストがコミケ83で抽選に漏れたというニュースを聞いて、 「あー、オーガストのコミケ連続出展記録は21回で終わってしまったか…」と思ったのですが、それとともに「はて、その他のエロゲブランドの出展状況はどうなっているんだろう?」という疑問が湧いてきたので調べてみました。 【参照リンク】 コミックマーケット57 西4階企業ブース コミックマーケット58 西4階企業ブース コミックマーケット59 西4階企業ブース コミックマーケット60 西4階企業ブース コミックマーケット61 西4階企業ブース コミックマーケット62 西4階企業ブース コミックマーケット63 西4階企業ブース コミックマーケット64 西4階企業ブース コミックマーケット65 西4階企業ブース コミックマーケット66 西4階企業ブース コミックマーケット67 西4階企業ブース コミックマーケット68 西4階企業ブース

                    コミケの企業スペースに最も多く出展しているエロゲブランドは… - spring efemeral
                  • Quasimondo - Mario Klingemann's Flash Blog: Optimizing Flash Based Face Detection

                    Optimizing Flash Based Face Detection Yesterday Seb-Lee Delisle pointed us via Twitter to this great example of a Flash based real-time face detection. It turns out that already more than half a year ago Ohtsuka Masakazu had been porting the face detection part of OpenCV to AS3 and added the source code to the Spark project - which is like a Actionscript candy box full of surprises. So I had a loo

                    • CD、テープを聴いて勉強しよう!!: 3.英語-Audio Bookのお勧め バックナンバー

                      あなたの通勤電車が書斎に! 経済評論家で会計士の勝間和代がビジネスに役立つオーディオブックを厳選して紹介します。 Healthy at 100 ~ 100歳まで元気に生きる! 年を取る事への価値観が変わる良書 (2008/01/02) GO Put Your Strengths to Work (2007/07/07) Seeing What's Next (2007/03/24) The Martha Rules ~ マーサ・スチュワートから「起業のレシピ」を学ぶ (2006/06/10) Good in Bed ~ たまには軽い読み物を (2006/04/30) The Search -Webの進化をSerachという観点から俯瞰する- (2006/03/21) Psycho-Cybernetics 心の制御についての古典かつ名著を聴く (2006/02/26) The Five Dy

                      • DragonQuestVIII / ドラゴンクエストVIIIで錬金生活

                        Alchemy life on Dragon Quest VIII - Since 2004/12/03 Japanese only トップページ 携帯向けトップ 武器(種類別) ├ 剣 ヤリ ブーメ ├ オノ 打撃 鎌 ├ 短剣 ムチ 杖 └ 弓 鉄球 武器(キャラ別) ├ 主人公 ├ ヤンガス ├ ゼシカ └ ククール 防具(種類別) ├ かぶと ├ よろい ├ 盾 └ 装飾品 防具(キャラ別) ├ 主人公 ├ ヤンガス ├ ゼシカ └ ククール アイテム一覧 ├ ちいさなメダル └ オリハルコン ショップ一覧 錬金レシピ一覧 ├ 武器 ├ 防具 └ アイテム 各種景品アイテム ├ カジノ景品 ├ メダル景品 └ モンスターバトル フィールド宝箱マップ 街・ダンジョンのお宝 モンスター一覧 掲示板 リンク

                        • Spark project

                          Spark project へようこそ Spark project は、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティです。「皆でソースコードやノウハウを共有して、幸せになろうよ」という思いの下で運営されています。 ソースコードを共有 Subversion いつものそのコード、共有して幸せになりましょう。 Spark project では、誰もが気軽にライブラリやソースコードを共有できるように、 Subversion リポジトリ を提供しています。チェックアウト すると、共有されているコードを取得できます。 コミッタになる と、コードを追加したり修正したりできるようになります。 情報を共有 Wiki & フォーラム 情報やノウハウをネットから探し出すのは大変です。どうせなら、一箇所にまとめてしまいましょう。 Spark project では、ソースコードだけでな

                          • 「ヘルメス思想」の謎

                            No.A7F_alchemy 作成 1998.2 「ヘルメス思想」の謎 ~ 神秘錬金術の秘密 ~ ■■■第1章:ヘルメス・トリスメギストス ■■「三重に偉大なヘルメス」 ヘルメス・トリスメギストスとは、「三重に偉大なヘルメス」の意味であり、そしてヘルメスとは、いうまでもなくギリシア神話に登場する、オリンポス12神の一柱である。ギリシア神話では、ヘルメスは死者の魂の導き手として、生と死の境を自由に行き来できる使者であり、商業と学問の神であった。 また、エジプトの守護神トートと習合して、ヘルメス・トートとも呼ばれる。トートも同じく冥府の神であり書物の神であった。さらにヘルメスは、ローマ神話の神でトートと同じような役割を果たしていたメルクリウス(マーキュリー)とも同一視されている。 ギリシア神話に登場するヘルメス神。 錬金術の象徴である「ヘルメスの杖」を持つ。 (右は拡大写真) このように、ヘル

                            • Rairi - Rairi

                              The game of mesin slot is one of the most popular games in the world. It offers a high-quality graphical display and a range of features that appeal to players of all types. Gates of Olympus and bahasa keren Slot Zeus telah dibuat oleh provider pragmatic play seperti jp slot online. Sebuah satu gambar tersebut memiliki payline kombinasi untuk mencetak kemenangan jackpot jumlah maxwin. Symbols In m

                                Rairi - Rairi
                              • 目指したのはAppleのデザイン『TES V: Skyrim』メニューシステム詳細プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                ゼニマックス・アジアから待望の国内ローカライズも発表されたBethesdaの最新ファンタジーRPG The Elder Scrolls V: Skyrim。これまで戦闘メカニズムやゲームエンジンのプレビュー情報をお届けしてきましたが、新たにGame Informerでは今作のメニュー画面やインターフェースの仕組みを解説した記事が掲載。その内容を全部まとめてご紹介します。 ■BethesdaはOblivionやFallout 3で使われていた既存のメニューシステムを改良する代わりに、それらを全て白紙に戻して合理化された全く新しいインターフェースを作り上げた。 ■ディレクターのTodd Howard氏いわく、開発チームの目標の一つは「もしAppleがファンタジーゲームを作ったらどんな見た目になるか?」という点で、iTunesなどのデザインをインスピレーションに、たくさんの情報にすぐにアクセスで

                                  目指したのはAppleのデザイン『TES V: Skyrim』メニューシステム詳細プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                • GitHub - mshumer/gpt-prompt-engineer

                                  Prompt engineering is kind of like alchemy. There's no clear way to predict what will work best. It's all about experimenting until you find the right prompt. gpt-prompt-engineer is a tool that takes this experimentation to a whole new level. Simply input a description of your task and some test cases, and the system will generate, test, and rank a multitude of prompts to find the ones that perfor

                                    GitHub - mshumer/gpt-prompt-engineer
                                  • 『白夜極光』プレイ記録#10 スペクターをなんとか倒した

                                    『白夜極光 Alchemy stars』 前回の記事ではエピック光霊ゲットのために動き始めたこと、ヒイロのイベントなどについて書きました。 今回は秘境探索で気になった部分を少し調べたのと、メインストーリー8章ボスのスペクターを撃破したことなど。 今までほとんど使ってなかったサポート光霊のシステムをかなり使いながら8章を進めていきました。 秘境探索では装備技も反映される 秘境探索においてはレベルが関係なく各キャラのHPなどが固定値となりますが、どれが反映されるのか自分なりに検証してみました。 ゲーム内ヘルプでは「覚醒や突破による技開放と効果アップのみ有効」とあります。 第一段階の突破での「HP上昇」は反映されないけれど、以降の突破でよくある「能動技が先制になる」は反映されます。 あと装備技については触れられてないけどどうなんだろう、と思って調べたところ、ちゃんと反映されているようです。 わか

                                      『白夜極光』プレイ記録#10 スペクターをなんとか倒した
                                    • GALLERY みずのそら

                                      より一層心地よい空間で、たくさんの作品達をご紹介をしていきますので、 [GALLERY みずのそら]を宜しくお願い致します。 ■2024/02/27 「 Daphne-craft pop up shop 」 (2024/03/01~03)の情報を「event」に載せました。 ■2024/01/27 「TARO HAMANO Independent exhibition vol.1 」 (2024/02/02~04)の情報を「event」に載せました。 ■2023/12/03 「 師走のウクレレ展 2023 」 (2023/12/16~17)の情報を「event」に載せました。 ■2023/11/13 「 コンドウヒロミ展 」 (2023/11/16~19)の情報を「event」に載せました。 ■2023/11/10 「 アートと衣装とファッションフォトが融合した展示会『Fashion ph

                                      • 神経学の歴史1

                                        医学の歴史をさかのぼると、エジプトの紀元前1600年頃の外科文書「パピルス・エドウィンスミス」や、内科文書「パピルス・エーベルス」あたりが、医学書の元祖のようです。 そのころの医術は、試行錯誤をしながら経験の集積と散逸が繰り返されたのでしょう。 でも、そんな昔のことはおいといて、紀元前5世紀のギリシャのヒポクラテスの話からはじめます。 ギリシャの人々はすでに文字を使い、都市を作り、法律を作り、水道を引き、通貨を使っていました。 庶民の暮らしというものは、その頃から18世紀頃まで、ほとんど変わらなかったのかもしれません。 ギリシャの人々は、数学、論理学、地理学、歴史学、哲学、政治学、美術、文学といった、いろいろな分野で人間の理性を開花させます。 ヒポクラテス(BC460?-370?)も、このギリシャの理性の時代の人でした。 同時代に、哲学者ソクラテス(BC466-399)やデモクリトス(B

                                        • IZUMO - Live as you want to be

                                          IZUMO is a project for "otaku" who are passionate about anime, manga, game and VTubing culture. We will create a place for streamers, illustrators, music and video producers to generate income for their passions sustainably. The first step of IZUMO is to find people who love Ailis from all over the world. Are you ready? Ailis is a humanoid singing android with the mission of "connecting the world.

                                            IZUMO - Live as you want to be
                                          • KNACKはこうして作られた。GTMFで明らかになった,そのレベルデザインとグラフィックス表現を見る

                                            KNACKはこうして作られた。GTMFで明らかになった,そのレベルデザインとグラフィックス表現を見る ライター:西川善司 2014年7月18日,都内で「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF 2014)が開催された。 GTMF 2014の最後に執り行われたゲストトラックセッションでは,PlayStation 4(以下,PS4)向けのローンチタイトル「KNACK」の制作秘話が紹介された。 「PlayStation 4『KNACK』開発事例」と題されたこのセッションでは,「レベルデザイン(ステージデザイン)」「制作進行管理」「アウトソーシング」「グラフィックス技術」の4テーマが語られたが,本稿では,一般読者の関心が高いと思われる「レベルデザイン(ステージデザイン)」と「グラフィックス技術」の2テーマに絞ってレポートしてみたい。 セッションタイトルと会場

                                              KNACKはこうして作られた。GTMFで明らかになった,そのレベルデザインとグラフィックス表現を見る
                                            • 『白夜極光』プレイ記録#14 隊長のサブ属性は関係ない

                                              『白夜極光 Alchemy stars』 前回の記事ではヒイロをゲットしたことなどについて書きました。 今回は盗掘者イベント、サメヤマの覚醒、各尖塔の40階まで到達したことなど。 サブ属性についてもまとめておきます。 盗掘者イベントを速攻でクリア 12日のアップデートで出現した盗掘者イベント。 ラバーと呼ばれる盗賊稼業の敵を倒すステージが各章に2つずつ、合計16ステージ出てきました。 プリズムを使用せずに挑戦できるので、次々とクリアしていきました。 18日くらいまでの限定ステージとのことなで、さくっとこなして報酬をもらっておくのがよいと思います。 サメヤマを覚醒3にした 前回ヒイロを入手し、彼女を優先的に育てようという話をしていましたが、材料の集まり具合の関係でサメヤマの覚醒が先になりました。 覚醒素材は以下の3種類。 火のフレアインゴット 20個火ポーションⅡ 30個レディーゼルオイルⅢ

                                                『白夜極光』プレイ記録#14 隊長のサブ属性は関係ない
                                              • Projection mapping live performance art - The Alchemy of Light by a dandypunk on Vimeo

                                                  Projection mapping live performance art - The Alchemy of Light by a dandypunk on Vimeo
                                                • イーサリアムが「スマートアカウント」を実装、ウォレットのユーザビリティ向上に期待

                                                  ETHで「スマートアカウント」を実装 暗号資産(仮想通貨)イーサリアム(ETH)のブロックチェーンに、ERC-4337「アカウント抽象化」が実装されたことが2日に明らかになった。これにより、従来のユーザーウォレットでサブスクリプションやゲームでの支払い自動化など、プログラムベースの支払い手段が構築可能になる。 ERC-4337 is live! https://t.co/Nj09jqcBdU — yoav.eth (@yoavw) March 2, 2023 アカウント抽象化とは通称「スマートアカウント」とも呼ばれ、ユーザーがアカウントでスマートコントラクトを使用可能にするブロックチェーン技術。 EIP-4337はアカウント抽象化に対するイーサリアム標準であり、今回の発表を受けて開発者は本標準に基づいてアプリケーション構築を開始できるようになった。 スマートアカウントで可能なユースケースに

                                                    イーサリアムが「スマートアカウント」を実装、ウォレットのユーザビリティ向上に期待
                                                  • もぎけんPodcast

                                                    音声ファイル配信再開 AppleのPodcastアプリに正式に対応したので、iPhoneやMacのPodcastアプリで 購読することができます。 iTunes もぎけんPodcast このWebサイトについて→About - もぎけんPodcast 更新情報 2019年11月 6日 12:55:2007年までの公開が完了し、一区切りとします 2007年までの音声データの公開が完了しました。 これで、過去に茂木さんが公開していたMP3データは一通り完了したことになります。 もし抜け・漏れがあれば、随時更新します。 講演の音声を公開している茂木さんに感謝しつつ、 もぎけんPodcastを購読していただいているみなさんにも感謝いたします。 2019年7月14日 23:31 : 2007年分を週1個のペースで配信中です 2019年3月26日 07:51 : 2006年までの公開が完了しました 2

                                                      もぎけんPodcast
                                                    • 『白夜極光』プレイ記録#05

                                                      『白夜極光 Alchemy stars』 前回の記事では キャラクターを何人か覚醒させ、秘境探索にも行ったことについて書きました。 今回はフィリスを手に入れたこと、秘境探索5階層まで到達したこと、ストーリーを3章までクリアしたことなどについて。 120円で星5フィリスをゲット このゲーム、120円課金することで「初心者応援パック」として星5のフィリスというキャラが手に入ります。 自販機で缶コーヒーを買ったつもりでポチってみました。 このフィリスは回復系のキャラで、連鎖技で3段階の回復ができ、能動技では任意の場所に瞬間移動した後に回復します。 前回の記事でも少し触れましたが、回復技は「秘境探索」においてかなり重要になってきます。 猫耳で、普段は気怠そうにしているけれど技発動時に性格が変わるという、キャラ的にもなかなか魅力的です。 フィリスの性能まとめ 星5、水属性、サポーター(回復)。 能動

                                                        『白夜極光』プレイ記録#05
                                                      • Alchemy Records Official Site

                                                        ● 新作情報、ライブ情報は新サイトで更新しています。 ↑こちらからどうぞ! ● JOJO広重連載コラム ・「こころの歌・最後の歌」 現在連載 第100回 「ほぶらきん / ゴースンの一生」 (2011.4.7.) ・「Last Word/Last Book」 現在連載 第11回 「ひげよさらば / 上野瞭著」 (2010.3.18.) ・「Late Night Movies/Midnight Brainstorms」 現在連載 第6回 「博奕打ち・総長賭博」 (2007.1.21.) Columnから行けます! ● アルケミーからリリースされた商品は北堀江の「○か×」にあります! 「○か×」 〒550-0014 大阪市西区北堀江1-5-2四ツ橋新興産ビル旧館107号 TEL/FAX 06-4390-1570 http://www.ox-z.com/ ※○か×ではアルケミー商品を販売しており

                                                        • ヒューバート・ドレイファス - Wikipedia

                                                          ヒューバート・ドレイファス(Hubert Lederer Dreyfus, 1929年10月15日 -2017年4月22日[1])は、アメリカ合衆国の哲学者。カリフォルニア大学バークレー校哲学教授。エトムント・フッサール、モーリス・メルロー=ポンティ、マルティン・ハイデッガー、ミシェル・フーコーなどヨーロッパ現代哲学の研究と並んで、人工知能に対する哲学的批判を継続的に行うなど、幅広い関心を発揮した。 経歴[編集] アメリカ・インディアナ州テレホートにドイツから来たユダヤ系の家庭に生まれた。 もともと物理学を初めとする自然科学を専攻したいと思っていたが、ハーバード大学時代の恩師C・I・ルイスとの出会いにより哲学へ転向。1951年、ハーバード大学で哲学のBAを取得。翌年、同大学でMAを取得。その後、バーゼル大学、フライブルク大学、ベルギーのフッサール・アルヒーフ、フランス高等師範学校などへの留

                                                            ヒューバート・ドレイファス - Wikipedia
                                                          • 『白夜極光』プレイ記録#16 潮汐祭

                                                            『白夜極光 Alchemy stars』 前回の記事では雷の尖塔43階をクリアしたことなどについて書きました。 今回は夏のイベント、潮汐祭(ちょうせきさい)の情報を中心にまとめていきます。 特別事件簿のレベルを上げて報酬をもらう 夏イベントの条件を満たしていくと「貢献ポイント」が入ります。 貢献ポイントが1000に達するたびに、特別事件簿のレベルが上がり、報酬をもらえます。 ベーシック報酬とエリート報酬があり、1220円課金すればエリート報酬のほうももらえる仕組みです。 (バイスの水着コーデなどを入手できます) しばらく様子を見た後、イベント期間の後半くらいで課金したとしてももらえる報酬は減らないので大丈夫です。 ポリンゴギフト券の入手方法 夏イベントのリゾートショップでの通貨となるのが「ポリンゴギフト券」。 入手方法は次の2通りあります。 行動ポイントを消費してイベントステージをクリアす

                                                              『白夜極光』プレイ記録#16 潮汐祭
                                                            • 『白夜極光』プレイ記録#03 ドーン入手とか

                                                              『白夜極光 Alchemy stars』 ほどよく頭を使うゲームシステムだったり、音楽も雰囲気も素敵だったりと、いろいろとツボにはまるゲームです。 前回の記事では、光珀の使い道についてなど、基礎的な部分で理解できたことをまとめました。 今回はストーリーの2章を進め、巨像のブリッジをレベル2にグレードアップさせたことについて。 ストーリーを2-12まで進める サメヤマたちとも割と打ち解けてきたところに、上級暗鬼の「黒蹄」が襲ってきます。 その戦いで啓光シェルター28号の管理人であるカロンが助太刀にきます。 カロンはどうやらバイスの上司らしく、サメヤマとも旧知の仲のようです。 冷たそうな雰囲気の男ですが、意外と面白い人なのかもしれません。仲間と連絡とるときの合言葉もシュールでした。 シェルター28号で巨像ごと匿ってもらえるのですが、上級暗鬼マクガフィンが空の末裔を追って攻め込んでくるのでした。

                                                                『白夜極光』プレイ記録#03 ドーン入手とか
                                                              • Rairi - Rairi

                                                                The game of mesin slot is one of the most popular games in the world. It offers a high-quality graphical display and a range of features that appeal to players of all types. Gates of Olympus and bahasa keren Slot Zeus telah dibuat oleh provider pragmatic play seperti jp slot online. Sebuah satu gambar tersebut memiliki payline kombinasi untuk mencetak kemenangan jackpot jumlah maxwin. Symbols In m

                                                                  Rairi - Rairi
                                                                • Web3 - Wikipedia

                                                                  この項目では、パブリック型ブロックチェーンに基づいたワールド・ワイド・ウェブの構想について説明しています。Web 3.0とも呼ばれる機械可読性を中心とした構想については「セマンティック・ウェブ」をご覧ください。 Web3(ウェブスリー)とは、次世代のワールド・ワイド・ウェブとして提唱されている概念である。分散化・ブロックチェーン・トークンベース経済などの要素が取り入れられており[1]、一部の技術者やジャーナリストは、「ビッグ・テック」と呼ばれる大手IT企業にデータやコンテンツが集中しているとされるWeb 2.0とこれを対比させている[2]。「Web3」という用語は、2014年にイーサリアムの共同設立者であるギャビン・ウッドによって作られ、2021年に暗号通貨愛好家や大手IT企業、およびベンチャーキャピタルなどから関心を集めた[2][3]。Web 3.0とも呼ばれる[4][5][6]。 一部

                                                                  • Rairi - Rairi

                                                                    mesin slot777 is a platform that offers berbagai permainan judul angkasa online khususnya slot online yang kualitas tinggi. Kami menyediakan berbagai permainan dari klasik hingga video slot, dengan tema dan genre yang memenuhi selera pemain. Situs tersebut beruang-ulang memiliki koleksi game terlihat dari berbagai provider ternama, termasuk Pragmatic Play, Spadegaming, PG Soft, Microgaming, Habane

                                                                      Rairi - Rairi
                                                                    • Hardware Abstraction Layer - Wikipedia

                                                                      この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "Hardware Abstraction Layer" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2020年12月) Hardware Abstraction Layer (HAL、ハードウェア抽象化レイヤー) とは、コンピュータのハードウェアとそのコンピュータ上で動作するソフトウェアの間に存在する、ソフトウェアで実装した抽象化レイヤーである。オペレーティングシステム (OS) のカーネルからハードウェア毎に異なる差異を隠蔽する機能を持ち、それによってカーネルコードは異なるハードウェアのシステム上で動作してもほとんど変更する必要がなく

                                                                      • ぷらっとホーム、OpenBlockSの後継となるマイクロサーバを発表

                                                                        ぷらっとホームは11月25日、手のひらサイズのLinuxサーバ「OpenBlockS」のデザインを受け継いだマイクロサーバ「OpenMicroServer」を発表した。 同製品は、CPUに発熱の少ない「AMD Alchemy AU1550 400MHzプロセッサ」を採用し、インタフェースとして、ギガビットイーサネットを2ポート、10/100baseTXを1ポート、USB 2.0を2ポート(チップは「uPD720101F1-EA8-A」)、シリアルポートを2ポート備えるほか、従来機が持たなかったDIO(Digital I/O)を8ビット(Input:4ビット/Output:4ビット)などが用意されている。10/100baseTXのポートはPoE(Power over Ethernet)に対応し、ACアダプタ無しでの動作が可能。FLASH ROMは16Mバイト、ユーザーエリアは2Mバイトとなっ

                                                                          ぷらっとホーム、OpenBlockSの後継となるマイクロサーバを発表
                                                                        • 『白夜極光』プレイ記録#07 よく使うキャラ20選

                                                                          『白夜極光 Alchemy stars』 前回の記事では各尖塔を登ったこと、星6キャラのイブなどを入手したことなどについて書きました。 今回は自分がよく使うキャラを紹介します。 3週間ほどこのゲームを続けた結果、手持ちキャラが計60体になり、そのうちの20体くらいを状況に応じて使いわけています。 水属性キャラ ・バイス【星5スナイパー】 ご存知の通りヒロインキャラで、連鎖技、能動技ともに敵が遠くにいても攻撃してくれるため、かなり使いやすい。 ・フィリス【星5サポーター】 120円払うことでしか手に入らないキャラ。もちろんいなくても攻略できるけれど、瞬間移動と回復を両方持っているからすごく便利。 ・バートン【星5チェンジャー】 十字方向全部のマスを水属性に変える技は、いざってときに頼りになる。覚醒させると斜め方向でも通常攻撃してくれる。 ・ワタリ【星5ボマー】 瞬間移動と攻撃を兼ねた能動技が

                                                                            『白夜極光』プレイ記録#07 よく使うキャラ20選
                                                                          • AlchemyAPIのAlchemyVisionを使ってみる - Tech-Sketch

                                                                            AlchemyAPIを知っていますか? 最近何かと機械学習系のサービスやプロダクトについての話題を聞くことが多くなったと思います。お馴染みのGoogleやIBMといった巨人たちもさることながら、それ以外にも機械学習やそれに類する技術を軸としたサービスを展開するスタートアップ企業なども徐々に市場でのプレゼンスを高めつつあります。 AlchemyAPI もそんな企業の一つです。 AlchemyAPIは米国のコロラド州デンバー発の人工知能系の技術を応用した自然言語処理や文書解析のサービスを、主に法人向けに展開している企業です。設立自体は2005年とすでに9年ほど経っていますが、シリーズAのファンドを受けたのは2013年になってからですし、名前を目にするようになったのは最近になってからです。 もともとの主力サービスはAlchemyLanguageという一連のテキスト処理系のサービス群です。具体的に

                                                                              AlchemyAPIのAlchemyVisionを使ってみる - Tech-Sketch
                                                                            • 50 Helpful Typography Tools And Resources — Smashing Magazine

                                                                              We love beautiful typography, and we appreciate the efforts of designers who come up with great typographic techniques and tools or who just share their knowledge with fellow designers. We are always looking for such resources. We compile them, carefully select the best ones and then prepare them for our round-ups. And now it’s time to present a beautiful fresh dose of typography-related resources

                                                                              • Mac - Apple (日本)

                                                                                ‡ 利用規約 - 0%金利分割 ペイディあと払いApple専用プラン 分割金利0%のプランは、1、3、6、12、24、36か月の分割払いがご利用できます。分割金利0%のプランは、ペイディアプリによる口座振替・銀行振込の場合のみご利用できます。ご利用可能な分割払いプランは、製品に応じてAppleによって決定されます。製品の選択を変更すると、分割払いのプランが変更される場合があります。最低購入金額は3,000円(税込)です。ご購入は、Apple Storeコールセンター(0120-993-993)、Apple Online Store (apple.com)またはお近くのApple Storeにて行う必要があります。ご購入には、承認されたペイディあと払いプランApple専用アカウントが必要です。Apple優待販売プログラム(CEPP)、従業員購入プログラム(EPP)、及び認定整備済製品は本プラ

                                                                                  Mac - Apple (日本)
                                                                                • 紀里谷和明(きりやかずあき) - Wikipedia

                                                                                  紀里谷 和明(きりや かずあき、1968年4月20日 - )は、日本の映画監督。KIRIYA PICTURES所属。熊本県球磨郡あさぎり町(旧免田町)出身[1]。 略歴[編集] 1968年、熊本県・宮崎県で手広くパチンコ店を経営する岩下兄弟社代表の父・岩下博明と、軍人の娘である母・道子の長男・和裕として生まれる[2]。免田町の小・中学校に進学した。 1983年、中学2年終了と同時に中退し[1]、単身アメリカのサンディエゴに向かう[2]。マサチューセッツ州にあるアートハイスクール、Cambridge School of Westonに進学して[1]、デザイン・音楽・絵画・写真などを学ぶ。 1987年、パーソンズ美術大学(Parsons The New School for Design)環境デザイン科に進み建築を学ぶ[3]。 1989年、大学を2年で中退。学生時代当初はビジネスマンを目指して

                                                                                    紀里谷和明(きりやかずあき) - Wikipedia