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QTEの検索結果41 - 75 件 / 75件

  • 『バランワンダーワールド』感想。独特な世界観とPS2時代を思い出すゲーム性。 - 社会の独房から

    日本のゲーム会社最大手の一つであるスクウェア・エニックス、ゲームディレクターに「ソニック」の生みの親である中裕司氏、キャラクターデザインは『ナイツ』などで知られる大島直人氏という豪華メンバーが手を組んだ『バランワンダーワールド』 ただ、本作は3月26日に発売されたものの、恐ろしく空気である。「えっ本当に発売されたの?」って言いたくなるぐらいである。 一番の原因は『モンスターハンターライズ』と発売日が被った事だと思われるが、正直、モンハンと発売日が被らなくても空気だった気もする。やはり、体験版がネガキャンにしかならず、『ナイツ』好きの人ぐらいしか残らなかったのが空気となった大きな要因だと思う。 ただ、世の中には埋もれた名作と呼ばれる作品も数多くあるため、空気=駄作ではない。 今回、僕はモンハンを買わず、本作をプレイし一応クリアまでいけたので、『バランワンダーワールド』の感想を書いていきたい。

      『バランワンダーワールド』感想。独特な世界観とPS2時代を思い出すゲーム性。 - 社会の独房から
    • FF16の触覚表現がすごい、というお話|Nobu.HANAMITSU

      はじめに7年の空白の期間を経て発売されたFinal Fantasy 16。満を持してPS5で発売されたこのタイトルは、FF史上最高の仕上がりだと感じています。 この作品について、長らく触覚表現について研究・開発してきた僕としては、みなさんが気づいていないであろうFF16の「触覚表現のすごさ」についてお伝えしたくてウズウズしています。 本当は以下のPostにもある通り、プレイを始めて数分で感動し、呟いていました。初めてすぐにこの記事を書いても良かったのだろうけれど、”表現”という観点から言えば全部クリアしてからのほうが良いだろうと判断したので、このnoteは発売から少し時間が経った今、無事エンディングをクリアしたこともあって書いているわけです。 FF16、やっと遊べた。映像、音楽もシナリオも去ることながら、僕にはDualSenseのハプティックがめちゃくちゃ活用されていて感動しました。冒頭だ

        FF16の触覚表現がすごい、というお話|Nobu.HANAMITSU
      • 【動画】 「僕のスマホ返せぇ!」 電車のトイレにスマホを落としてしまって発狂する男性が話題に : 痛いニュース(ノ∀`)

        【動画】 「僕のスマホ返せぇ!」 電車のトイレにスマホを落としてしまって発狂する男性が話題に 1 名前:ヨーロッパオオヤマネコ(家) [US]:2019/09/21(土) 14:34:02.86 ID:+FsK5WXs0 雲丹(うに)@SSA両日現地 @_UNI_P_ 中央本線にやばいやつおったんやけど https://video.twimg.com/ext_tw_video/1175200411965251584/pu/vid/360x640/irGTI43SnUVp2bng.mp4 https://twitter.com/_UNI_P_/status/1175200750600720384?s=19 どうやら電車のトイレに大事なスマホを落としてしまったらしい https://twitter.com/_UNI_P_/status/1175201688090578949?s=19 中央本線

          【動画】 「僕のスマホ返せぇ!」 電車のトイレにスマホを落としてしまって発狂する男性が話題に : 痛いニュース(ノ∀`)
        • 妻にかみついたサメを夫が殴り続け救助 豪サーファーに称賛の声 : 痛いニュース(ノ∀`)

          妻にかみついたサメを夫が殴り続け救助 豪サーファーに称賛の声 1 名前:ばーど ★:2020/08/16(日) 17:41:16.06 ID:LoQcaXoI9 【シドニーAFP時事】オーストラリアの海で15日、サーフィン中の妻を襲ったサメを夫が殴って救出した。 警察は声明を出し「サメが逃げるまで夫は殴り続けた」と発表した。 現場はシドニーから車で4時間のポートマッコリーに近い海岸の沖。妻(35)は右脚をかまれて負傷し、手術のためヘリコプターで病院へ搬送された。 目撃者は地元紙に、襲ってきたのは体長3メートル近いホホジロザメのようだったと証言。夫を「英雄だ」と称賛した。夫マーク・ラプリーさんも取材に応じたが「こういうことになれば誰でもそうすることをやったにすぎない」と答えた。 https://news.yahoo.co.jp/articles/30daaf532f87dfc8cad467c

            妻にかみついたサメを夫が殴り続け救助 豪サーファーに称賛の声 : 痛いニュース(ノ∀`)
          • 【FF16】トロコンした男が語る、2周目FFチャレンジモードをクリアした正直な感想。忖度なしにFF16の総評は○○点【ファイナルファンタジー16/FINAL FANTASY XVI Review】 - じゃがいもゲームブログ

            皆様こんにちは! 如何お過ごしでしょうか。 今回は、FF16の2周目FFチャレンジモードをクリアした正直な感想を赤裸々に語ります! 先日2周目ファイナルファンタジーチャレンジモードをクリアしました。トロコンも達成。 その経験を元に、2周目FFチャレンジモードをクリア(プレイ)した感想を、赤裸々に語ります。 また、FF16自体の評価をして、総評として点数付けをして締めとしたいと思います。 忖度なしでただただ正直に感想を語っており、割と酷評しています笑 FFチャレンジモードが好きな方や、今現在挑戦中の方は不快に感じる恐れがありますので、不快になるのが嫌だ。ネガキャン見たくない!という方はブラウザバッグすることをおすすめします。 文章でなく動画で解説を観たいという方は以下の動画をご視聴ください。2周目FFチャレンジモードをクリアした正直な感想を、動画で赤裸々に語っています。 youtu.be ※

              【FF16】トロコンした男が語る、2周目FFチャレンジモードをクリアした正直な感想。忖度なしにFF16の総評は○○点【ファイナルファンタジー16/FINAL FANTASY XVI Review】 - じゃがいもゲームブログ
            • ドリームキャスト版『シェンムー』に隠された裏ワザが20年越しに発見される。元開発者「あの頃の俺達が面白いと思った物が、日の目を見た事が嬉しい」

              およそ1年前の2018年7月18日、ゲームについて会話する掲示板、ゲームキャストDiscordに“元シェンムー開発者”を名乗る男がふらりと現れた。 そして、「これは大技林にもネットにも出てないですが、港でのQTEの最後で、波動波動Aを3フレーム以内に入力すると、真昇竜(※コメントのまま)、でますよ」と、20年間見つかっていない裏技を暴露してシェンムーファンの間で話題となった。

              • 日本発売中止となった最恐サイバルホラー『The Callisto Protocol』はどんなゲームだったのか?プレビューイベントとインタビューで紹介

                本プレビューは12月2日にリリース予定であった『The Callisto Protocol』のプレビューイベント記事である。既に報じられた通り、残念なことに本作は日本での発売が中止となり、日本でゲームを予約している人に対しては返金対応予定となっているが、海外で発売されるものには日本語が収録されるため、参考として当初の予定どおり、記事を掲載する。日本の発売中止の詳細はこちらで確認してほしい。 Striking Distance Studios, Inc.とKRAFTONより、12月2日にリリースされるサードパーソン・シューティングのサバイバルホラーゲーム『The Callisto Protocol ―カリストプロトコル』。本作は、『DEAD SPACE』といった『Call of Duty』フランチャイズ経験のあるグレン・スコフィールド氏が率いるStriking Distance Studio

                  日本発売中止となった最恐サイバルホラー『The Callisto Protocol』はどんなゲームだったのか?プレビューイベントとインタビューで紹介
                • スタマスは誰に向けての、何の為のゲームなのか?|しんかい

                  自己紹介 765では水瀬伊織P、デレでは諸星きらり・輿水幸子・渋谷凛P。 (モバに伊織いるけど、便宜上分けます) 担当とは別に応援している数名アイドルもいますが、ここでは割愛。 P歴はXbox360版から。存在自体はアーケードの頃から知ってましたが手を付けず。コンシューマーゲームは箱マス以降の、水瀬伊織をプロデュースもしくは操作できるゲームのみ(お察し)をステラまでは遊んでいます。OFAとステラはトロコン。 アプリゲームは、デレステ・ミリシタ・ポプマス。 はじめにアイドルマスター スターリットシーズン(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON、以下スタマス)は2021年10月14日にPlayStation4版・Steam版が発売されました。 このゲームに関してはタイトル発表時から様々な騒動があり、自分も紆余曲折ありつつもようやくクリア(1周目)まで辿り着けましたので、今回

                    スタマスは誰に向けての、何の為のゲームなのか?|しんかい
                  • VRノベル『東京クロノス』から1年半、濃厚な進化を遂げたVRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』

                    VR元年から4年が経ち、色々ありつつも成熟してきたVRゲーム市場において日本が特異な立場にあることは間違いない。アニメやマンガの影響を大きく受けた作風のVRゲームとしてVRビジュアルノベルがいくつも生まれ、そのうちの一つである『東京クロノス』は国内外注目を集めた異色のヒット作となった。 日本のVRゲームは世界のクリエイターやプラットフォーマーからも注目されており、VRプラットフォームのOculusブランドを率いるFacebookが「日本のクリエイターの支援やタイトルの誘致を進める」と発表したばかりだ。今回紹介する『ALTDEUS: Beyond Chronos』は『東京クロノス』のスタジオの新作で、Oculusから支援を受けたゲームタイトルの一つである。メディア向けに20分ほどのデモが配信されたため、この記事で紹介しよう。なお、筆者が用いたVRデバイスはOculus Quest 2である。

                      VRノベル『東京クロノス』から1年半、濃厚な進化を遂げたVRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』
                    • 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』レビュー。気持ちが良く格好良いアクションとお尻。 - 社会の独房から

                      #ASTRALCHAIN #アストラルチェイン #NintendoSwitch pic.twitter.com/kTIJoyyh4O— 社畜@はてなブログ (@vGCxzofgajr0BQc) 2019年9月5日 このようにズボンのシワを変態的に拘っているところで分かって頂けると思うが本作は『ニーア オートマタ』などお尻の作り込みに毎回定評があるプラチナゲームズがゲームを製作し、『電影少女』や『I"s』などの名作漫画を連載し「世界一女性の尻を描くのが上手い漫画家」「尻神様」「レジェンドオブヒップ」と呼ばれる桂正和先生がキャラデザを担当し、CERO範囲内であればエロに寛容な任天堂から発売というお尻に関して究極である三者の融合により「お尻界の青眼の究極竜」(ベストヒップ・ブルーアイズ・アルティメットドラゴン) が生まれたと過言では無いNintendo Switch最新作『ASTRAL CHAI

                        『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』レビュー。気持ちが良く格好良いアクションとお尻。 - 社会の独房から
                      • デトロイトビカムヒューマン QTEが大丈夫なら条件は満たしてるはず 謎解き散..

                        デトロイトビカムヒューマン QTEが大丈夫なら条件は満たしてるはず 謎解き散歩できて面白いよ あれオープンワールドじゃないのか ゲーム内を自由に散歩できるくらいの意味だと思ってたわごめん

                          デトロイトビカムヒューマン QTEが大丈夫なら条件は満たしてるはず 謎解き散..
                        • 魔法なの!?鶏むね肉が劇的に柔らかくなる裏技レシピがすごい!雪国まいたけ公式のレンチン「極クリーム煮」

                          魔法なの!?鶏むね肉が劇的に柔らかくなる裏技レシピがすごい!雪国まいたけ公式のレンチン「極クリーム煮」 高タンパク・低脂質な鶏胸肉。さらに手に取りやすい価格が魅力的ですが、パサつきが出やすい側面もあり、調理しにくいと感じている人も多いのではないでしょうか。そこで今回は、鶏胸肉が驚く程柔らかくなる"凄テク"を使った絶品『鶏胸肉クリーム煮』を紹介します。 料理研究家の五十嵐ゆかりさんが考案し、雪国まいたけが投稿した『鶏胸肉クリーム煮』。この料理は、なんと火を使わずに電子レンジで作ることができるのです。 しかも、雪国まいたけ極と合わせるだけで鶏胸肉が驚きの柔らかさに大変身するので失敗する心配もなし。まいたけの芳醇な味わいが詰まった煮込み料理は、寒さが厳しくなってきたこれからの季節にもぴったりですよ。 ■切って混ぜて一晩置くだけ!面倒な下処理不要で柔らか食感に! 話題になったツイートはこちら。 雪

                            魔法なの!?鶏むね肉が劇的に柔らかくなる裏技レシピがすごい!雪国まいたけ公式のレンチン「極クリーム煮」
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                            • 【緊急】JaneStyleにマルウェアが仕込まれており5chユーザーがスクリプト荒らしの踏み台にされていた可能性が浮上 [611719122]

                              0001番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です垢版2023/07/11(火) 09:51:26.81●?2BP(1000) 「Jane山下の乱」はなぜ失敗したのか?? [984624338] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1689018490/620 620 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 17d2-rqKn)[sage] 2023/07/11(火) 09:02:10.65 ID:5sM+hzL10 スクリプトがbotnet使ってるとして地方ローカル系のIPまで網羅して あれだけJPオンリーで大量に用意できるとは思えない 5chだけじゃなくてふたばの方でも似たようなスクリプト走ってるし jane使ってそのユーザーをbotnetにしてたとしたら色々腑に落ちる 通信監視してる奴いたとしても5chや2

                              • 突如リリースされたリズムアクション『Hi-Fi RUSH』をレビュー!耳と目とコントローラーで感じるPerfect Drug

                                これまで様々な音楽を活かしたゲームは存在した。それらはプレイしていて楽しいものだったが、何かが足りないと常に感じていた。その足りないと思える要素は「実際に楽器を演奏しているような感覚」だ。 個人的には、リズムゲームをプレイしていて一番気持ちが良いと感じるポイントは、実際に楽器をプレイしているような感覚を味わえるかどうかだ。本作『Hi-Fi RUSH』は、その楽器を演奏している感覚と、3Dアクションとの融合が非常にうまくいっている作品だと感じた。また、ストーリーもアニメーションも最高で、ハイテンションに突っ走ってくれるから、そのテンションにのせられて最後までぶっ通しで遊んでしまうほど魅力的な作品だった。 本作は『サイコブレイク』や『Ghostwire: Tokyo』などで知られるTango Gameworksによる最新作。2023年1月26日にXboxが開催した「Developer_Dire

                                  突如リリースされたリズムアクション『Hi-Fi RUSH』をレビュー!耳と目とコントローラーで感じるPerfect Drug
                                • 12-79 How To Read Messages On Dating Com Without Paying?

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                                  • 『FF16』が傑作であるのは自らの過去を肯定しつつ変革させた点にある - ビデオゲームとイリンクスのほとり

                                    週末批評に本記事の改稿した記事を掲載いただいています。ぜひそちらをご覧ください。 加速する “JRPG” の到達点──『ファイナルファンタジー16』がそれでもムービーにこだわる理由|すみ | 週末批評 以下、元記事です。 2023年6月に『ファイナルファンタジー16(以下、FF16)』が発売された。多くの期待と不安が寄せられた本作であるが、その評価をめぐっては大きく意見が分かれている。大手ゲームメディアサイトの平均点を算出するメタスコアでは87点と比較的高い点数を獲得している(2023年7月9日現在)。しかし、凡作、駄作であるとの評価も多く、決して賞賛する評価ばかりではない*1。 本作の評価が難しいのは、明らかに昨今のゲームと比較して「普通以下」と思える部分があり、それにも関わらず、本作を高く評価する人がいるところにある。例えば、『FF16』のフィールドにおける探索しがいの無さは明らかで、

                                      『FF16』が傑作であるのは自らの過去を肯定しつつ変革させた点にある - ビデオゲームとイリンクスのほとり
                                    • 『Dead by Daylight』、フックに吊られたときのアクションが「連打」から「スキルチェック」に変更へ。身体アクセシビリティ配慮のため - AUTOMATON

                                      Behaviour Interactiveは4月7日、『Dead by Daylight』にてサバイバーがフックに吊られたときの抵抗手段を、ボタン/キーの連打からスキルチェック方式に変更することを発表した。新しいもがきアクションは次回パブリックテストにて実装予定だという。 ダウンさせられたサバイバーがフックに吊るされると、体力ゲージが100%の状態から徐々に減少していく。この状態で体力が半分になると耐久フェーズに移行し、DUALSHOCK 4では×ボタン、キーボードではスペースキーを連打して「もがき」が必要となる。しっかりもがけば生存の可能性があるが、一定時間が経過するとフックに貫かれ絶命してしまう。サバイバーが戦線に復帰できるか昇天してしまうかの分かれ道を決定する、重要な局面で必要とされるのが連打による入力だったわけだ。 しかしこの操作について、批判の声もあった。身体にハンデを負った人々

                                        『Dead by Daylight』、フックに吊られたときのアクションが「連打」から「スキルチェック」に変更へ。身体アクセシビリティ配慮のため - AUTOMATON
                                      • ゲーム「ファイナルファンタジー16(製品版)」感想|小鳥猊下

                                        デモ版ゲーム「ファイナルファンタジー16(デモ版)」感想 開始10時間 ファイナルファンタジー16製品版、主人公が本当の自分を受け入れる(笑)ところまで進める。PS5専売のおかげで大画面に耐えるほどグラフィックがいいし、デモ版でステレオかと残念に思っていたサウンドがサラウンドで鳴っているのは驚きでした。アクションは軽快かつ派手な上に、ボス戦を含めた難易度も全体的に低めで、反射神経の衰えた中年美少女であるにも関わらず、ここまで一度の全滅さえなく、アルコールを入れながらのプレイでも大丈夫そうなのは、個人的に好印象です。ゲーム部分の手触りは正直なところ、エルダー・スクロールズで言うならオブリビオン、ゴッド・オブ・ウォーで言うなら3、アンチャーテッドで言うなら2って感じで、一本道のマップとムービーが交互に繰り返され、自由度はそれほど高くありません。しかしながら、召喚獣戦が出色のオリジナリティで、ハ

                                          ゲーム「ファイナルファンタジー16(製品版)」感想|小鳥猊下
                                        • 極上のバディシミュレーター「バディミッションBOND」感想 - なぜ面白いのか

                                          「バディミッションBOND」クリアした! これはこういうシナリオが好きな人にちゃんと届いてほしいゲームだと思ったので、あと完全新規タイトルだということもあって、まずは珍しくネタバレなしでの感想を書いてみる。 まず実際にやってみたところ、このゲームはいわゆる「推理系アドベンチャーゲーム」ではなく、「バディシミュレーションゲーム」である。ゲームとしての面白さは推理や謎解きではなく、キャラクターの関係性や物語の進展を踏まえて、4人のキャラクターをどう組み合わせてミッションに向かわせるかを考える&その結果を見守るところにあり、そっちに全振りしていてゲームとしてのほかの要素はおまけ程度である。 「逆転裁判」や「ダンガンロンパ」が好きな人におすすめという話が散見されるが、両作品は推理や謎解きの部分にがっつりゲーム性がありその部分も楽しかった。 バディミにも一応選択肢を選ぶような場面はあるが、正直なとこ

                                            極上のバディシミュレーター「バディミッションBOND」感想 - なぜ面白いのか
                                          • 【BIOHAZARD RE:4】Chapter.2 その1 - Cou氏の徒然日記

                                            ■ BIOHAZARD RE:4 ※ネタバレありです。 今回からチャプター2に突入。 チャプター2は、村長に殴り倒されて捕まったところから。 ルイスとレオンが手錠と鎖で繋がれている状態からスタートですが、今回は無駄なQTEが無いのはありがたいです。 そして都合よく、鍵を持った村人が襲いに来るわけで(笑) 別に鍵は持たせなくて良くない?と思うんですが・・・。 ストーリーの都合上の帳尻合わせですね(苦笑) 鎖を利用して必殺仕事人みたいな感じで村人を撃破して、手錠の鍵をゲット。 一足先にルイスはどこかへ行ってしまい、再び一人になってしまいました。 装備はすべて没収されているので、アタッシュケースが空の状態からスタートです。 (アタッシュケース自体は没収されていないんですかね?(苦笑)) まずはこの場所(建物内)の探索。 素手では何もできないレオンですが、少し進むと、壁にもたれかかっている死体から

                                              【BIOHAZARD RE:4】Chapter.2 その1 - Cou氏の徒然日記
                                            • 「メイドインアビス 闇を目指した連星」先行プレイレポート。探窟家としてアビスの厳しさを味わえる,度し難さ満点の3Dアクション

                                              「メイドインアビス 闇を目指した連星」先行プレイレポート。探窟家としてアビスの厳しさを味わえる,度し難さ満点の3Dアクション ライター:蒼之スギウラ スパイク・チュンソフトは,つくしあきひと氏による漫画「メイドインアビス」を原作とする3Dアクションゲーム「メイドインアビス 闇を目指した連星」(PS4 / Nintendo Switch / PC)を2022年9月1日に発売する(PC版は9月3日発売)。 WEBコミックガンマで連載中の「メイドインアビス」は,未知の生物や技術,危険とロマンが詰まった人類最後の秘境“アビス”に挑む人々の姿を描く作品だ。本稿では,そんな「メイドインアビス」としては初となるゲーム化作品の先行プレイレポートをお届けする。 「メイドインアビス 闇を目指した連星」公式サイト ゲームの基礎を学びながらアニメの物語を追体験。重量制限やアビスの呪いを計算して深淵に挑もう 原作者

                                                「メイドインアビス 闇を目指した連星」先行プレイレポート。探窟家としてアビスの厳しさを味わえる,度し難さ満点の3Dアクション
                                              • 【悲報】香港の周庭さん、無期懲役か : 哲学ニュースnwk

                                                2020年08月11日07:00 【悲報】香港の周庭さん、無期懲役か Tweet 1: デロビブリオ(愛媛県) [US] 2020/08/11(火) 01:40:19.26 ID:6LgcipJA0● BE:135853815-PLT(13000) Nathan Law 羅冠聰@nathanlawkc アグネスは一緒に闘ってきた友人の一人です。独裁政権である中国共産党(CCP)は国安法違反「国家分裂」の容疑で23歳の女性を逮捕。彼女は無罪だが、無期刑を受ける可能性がある。 日本の皆様のサポートが必要です。 https://twitter.com/nathanlawkc/status/1292840892756307973 2: クテドノバクター(千葉県) [ニダ] 2020/08/11(火) 01:40:55.08 ID:w1nwdSoG0 アメリカ頼むー トランプさん、助けてやってよ

                                                  【悲報】香港の周庭さん、無期懲役か : 哲学ニュースnwk
                                                • 【FF16】最後までジェットコースター乗せてくれよ(ネタバレ有の長文感想)

                                                  FF16をちまちま進めていて、ようやくクリアしたので感想をメモ。この数日間、とても楽しく過ごしました。大変面白かった。ただプレイし終わった後、誰かにどういうゲームかと聞かれたら「全部どっかで見たことあるゲーム」というゲームでした。あと召喚獣バトルは後半の失速具合がつらかったです。 感想の前半はこちら。 本記事は主観的な感想で、レビューではないことに注意してお読みください。あとマジで長いです。 感想はIGN辺りのレビューと驚くほど同じでした。推敲された文章で読みたいならそちら読んでもらえたら、この記事で述べてる感想とほぼ同じことが書いてあります。 最初に、管理人のスペックと、ゲームの難易度設定についてアクションフォーカスサポートアクセサリなし1週目普段アクションゲームはあまりやらない昔々PS2時代ぐらいのゲームまでなら高難易度で遊んでたソウルシリーズとかはド下手、昨今のフロムゲーは全然クリア

                                                    【FF16】最後までジェットコースター乗せてくれよ(ネタバレ有の長文感想)
                                                  • 過去のトラウマが起こすサイコスリラー作【Erica】ADV。プレイ感想記事。 - たなblogの「ゲームだいありー。」

                                                    ちなみに私は英語、苦手ですが、どうしてもやりたい作品でした。 【作品紹介文:私の勝手な意訳】 プレイ動画 プレイしてみての感想 おススメ過去記事 ごちゃまぜブログ(別サイト) 日本語対応待たれる、海外ゲーム。 ちなみに私は英語、苦手ですが、どうしてもやりたい作品でした。 以前ゲームした作品ですが、サイコスリラーな精神世界で、エンディング分岐もある、ホラー作品でもあります。引き込まれる映像と音楽、英語版しか現在ありませんが、映画を見てるような錯覚を覚える作品です。 steamにて1,220円で、ストアアップされています。 store.steampowered.com 【作品紹介文:私の勝手な意訳】 奇怪な事件によって父を失ったエリカのトラウマ。 少女から大人の女性となった彼女に、事件が起こる。 そこへ父の事件との関連性が。 担当刑事に連れられ、精神療養の病院であるデルフィーハウスでくらすこと

                                                      過去のトラウマが起こすサイコスリラー作【Erica】ADV。プレイ感想記事。 - たなblogの「ゲームだいありー。」
                                                    • 『バディミッション BOND』がイカれたレベルで面白いので、ちょっと感想書かせてほしい - そらとぶうさぎ

                                                      『バディミッション BOND』は、あまりにも王道に「繋がり」を描いた傑作だ。 そして言いたい。ここまで徹底的に「人間」を描き出せる作品はイカれてる、と。 クリアしてしばらく、頭から離れないゲームはしばしばある。キャラクターの生き様に心奪われたり、エンディングのその先に想いを馳せたり。大なり小なり「キャラクター」「ストーリー」に魅力を感じるアレだ。 『BOND』も漏れなくこの類の作品──なのだが、ここまで狂った作品はなかなかない。人生を持っていかれる。 マジでヤバい。本当にエゲツない。 ということで、少しでも『バディミッション BOND』の魅力をお伝えしてみたい。頑張る。いやマジでヤバい作品なんです。 未プレイの方が楽しんでいただけるよう、ネタバレは無しで。それでも魅力が伝わるように、少し切り込んだ話も織り交ぜながら進めようと思います。 女性向けゲームの金字塔の新たな挑戦 まずは本作の概要を

                                                        『バディミッション BOND』がイカれたレベルで面白いので、ちょっと感想書かせてほしい - そらとぶうさぎ
                                                      • ぶっ壊せトコロザワ!?衝撃の世界観と多彩なイベントで送る探索ADV『こちら、悪の組織Bag closure団』 – もぐらゲームス

                                                        その昔、埼玉県民は東京都民からそれはそれはひどい迫害を受けていた。 通行手形がないと東京に出入りすらできず、 手形を持っていない者は見つかると強制送還されるため、 埼玉県民は自分たちを解放してくれる救世主の出現を切に願っていた。 こんなあらすじと共に始まるのが、かの有名な埼玉県ディス漫画『翔んで埼玉』である。2018年には何を血迷ったか実写映画化されてしまった。傑作です。 そんな埼玉県をネタにしたゲームが2019年、なんてこった! BOOTHで販売されていたのである! その名も『こちら、悪の組織Bag closure団』。略して「バックロ団」。当もぐらゲームスでも紹介済みの『ヨルダケ』、『CONANNROOM』の作者じゃむさんっぽいど氏の個人サークル「バッタおいしい」制作によるアドベンチャーゲームだ。 この作品を今回、埼玉県民の筆者が紹介する!(小声) 4人の能力を駆使し、トコロザワのあち

                                                          ぶっ壊せトコロザワ!?衝撃の世界観と多彩なイベントで送る探索ADV『こちら、悪の組織Bag closure団』 – もぐらゲームス
                                                        • 2022年に遊んだゲームのミニレビュー・感想 - 情緒的な感想文

                                                          小粒の海外アドベンチャーやインタラクティブアート系多め。 今年のGOTYは、チャーミングなテキストと流麗で神秘的な音楽によって描かれる遊び心満載のテキストADV ”The Sea Will Claim Everything” です! もっと流行ってほしい作品は、アンビエントで残酷でどこまでも自由で楽しいイマーシブシム”Deadeye Deepfake Simulacrum”で。 プレイ時間最長はDisco Elysiumで3周して102時間ほど。アヒルちゃんシミュレータやType Dreamsや有志翻訳したやつが特にお気に入りかな。Lovely Planetはいつでも好き。 "EVERYTHING IS GOING TO BE OK"  MoMAコレクション入りおめでとうございます! The Sea Will Claim Everything A Year of Springs Milk

                                                            2022年に遊んだゲームのミニレビュー・感想 - 情緒的な感想文
                                                          • ダンスバトルアクション『亜電』Steamストアページ公開。激闘の少女たちは、踊りで決着をつける - AUTOMATON

                                                            国内のゲーム開発者である鷹館氏10月30日、『亜電』のSteamストアページを公開した。本作は、PC(Steam)向けに2023年リリース予定となっている。 『亜電』は、ダンスで敵を倒して世界を救おうとする、ベルトスクロールダンスバトルゲームである。本作の主人公・とあかは、空を割って落ちてきた記憶喪失の少女だ。とあかは、ステージ上にいた少女こばこにダンスを教えられ、その魅力に憑かれる。またとあかは、人々を襲う存在「暴」と対峙する中で、自身の使命を思い出し、世界を救うためダンスで敵と戦おうとする。一方、キャラクターたちの思惑がぶつかりあい、事態は混迷を極めていくのだった。超能力とダンスが入り混じった少女たちの戦いが繰り広げられていく。 とあかは、ステージ上にいる敵や少女たちとダンスで戦う。本作Steamストアページによれば、本作ではシンプルかつ軽快に再構築された、ベルトスクロールボスバトルが

                                                              ダンスバトルアクション『亜電』Steamストアページ公開。激闘の少女たちは、踊りで決着をつける - AUTOMATON
                                                            • ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム ようやくクリア! ラストバトルは正装で挑め! - などなどブログログ

                                                              スマホアプリのMy Nintendoに登録すると自分がニンテンドースイッチでどのゲームを日々どれだけ遊んだか細かい記録が見れるのご存じですか? 先日「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」をクリアしました。4ヶ月間以上遊びまくりました。アプリによれば最高で1日9時間遊んだこともあるみたいです。 総プレイ550時間とありますがスイッチ本体では570時間となっててなんか集計の仕方が違うんでしょうかね。ともあれ恐るべきゼルダ中毒の日々でした。 発売日当日0時に開始して最初の1ヶ月間くらいは本当に夢中になってて、余暇の時間全てをゼルダ遊ぶのに使わなきゃ気が済まないような状態でした。 そして3ヶ月間くらいで大まかなストーリーは全てこなして、あとはいつでもラスボスに挑める状態になったのですが、クリアするのが惜しくてしばらくは他のやり込み要素を遊び続けてました。 そのうち自然と「そろそろ終わらせたい

                                                                ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム ようやくクリア! ラストバトルは正装で挑め! - などなどブログログ
                                                              • アニメーションを見ながらQTEでキャラクターを助ける往年の名作ゲーム3本を収録した「タイトー LDゲームコレクション」

                                                                2023年12月14日にタイトーがリリースしたNintendo Switch用ソフト「タイトー LDゲームコレクション」は、1980年代ごろにゲームセンターなどで主流となったレーザーディスク(LD)ゲームの名作タイトル3本をHDリマスターして収録しています。収録しているゲームはタイトーがLDゲームとして出した「タイムギャル」「宇宙戦艦ヤマト」「忍者ハヤテ」となっており、往年のLDゲームの雰囲気やアニメーションを楽しむことができます。 タイトーLDゲームコレクション|株式会社タイトー https://www.taito.co.jp/taitoldgamecollection/ タイトー LDゲーム コレクション紹介PV - YouTube 「タイトー LDゲームコレクション」を購入すると、Nintendo Switchに3つのゲームが追加されました。 まずは「タイムギャル」を遊んでみます。

                                                                  アニメーションを見ながらQTEでキャラクターを助ける往年の名作ゲーム3本を収録した「タイトー LDゲームコレクション」
                                                                • このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”

                                                                  Epic GamesがPS5とXbox Series X/S向けに配信した「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」のグラフィックが“超絶にキレイ”だとTwitterで話題になっています。 「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」は、Epic GamesがSF映画「マトリックス レザレクションズ」とタイアップして制作した新世代ゲーム開発用ミドルウェアのUnreal Engine 5の技術デモ。つまり、これは「Unreal Engine 5を使えば、こんなゲームが作れますよ」と宣伝するものです。 技術デモといっても一部シーンではカーチェイスや銃撃戦が楽しめますし、16平方Kmの広さを誇る仮想都市も探索できます。そんな「超絶グラフィックの次世代オープンワールドゲームの試供品

                                                                    このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”
                                                                  • 『ゲームでストレスを感じる瞬間』あるある50選 | オモコロ

                                                                    こんにちは! ライターのギャラクシーです。 僕はゲームが趣味なので、暇な時は大体コントローラーを握っているのですが……ゲームって、好きでやってるはずなのにストレスを感じる瞬間、ありませんか? というわけで今回は、ゲームでストレスを感じる瞬間の『あるある』を、「ほかほかおにぎりクラブ」のメンバーと一緒に考えてみましたよ! 『ほかほかおにぎりクラブ』とは? オモコロ編集部と読者を直接つないでサポートできる限定コミュニティ。オモコロの活動を直接支援できるほか、会員専用コンテンツを閲覧したり、限定読者コミュニティに参加したりできます。 詳しくは→こちら 01:好きなキャラだから貴重なステータスアップのアイテムを使いまくって育てたのに、ストーリーの都合で途中退場 装備品だけでも返して…… 02:護衛ミッションの対象AI、大抵バカ 気付いたら変なところに引っかかってたり、息を潜めてステルスしてるのにそ

                                                                      『ゲームでストレスを感じる瞬間』あるある50選 | オモコロ
                                                                    • 「Marvel's Spider-Man」に学ぶ、見せないで魅せるUI/UX|けんじ

                                                                      1年ぶりの「ゲームから学ぶUI/UX」シリーズです。 第2回目は「Marvel's Spider-Man」をお題に、ゲームの中のあるものをあえて見せなくてもユーザー体験を損なわない、むしろ向上させる場合もあるという表現方法についてお伝えしたいと思います。 (先日開催されたDIST.27「ゲームから学ぶUI/UX II」にて発表した内容です) 「Marvel's Spider-Man」について 「Marvel's Spider-Man」は、ご存知アメコミMARVELのスーパーヒーロー、スパイダーマンとなって、ニューヨークマンハッタンのオープンワールドを舞台に、悪者をバッタバッタと倒し、街の人々を守るというアクションゲームです。 スパイダーマンのファンアイテムとしても、オープンワールドのアクションゲームとしても非常に完成度の高いゲームだと思いますが、内容についてはいろんなレビューサイトがあると

                                                                        「Marvel's Spider-Man」に学ぶ、見せないで魅せるUI/UX|けんじ
                                                                      • Wasm活用によるポータブルなライブラリの実現に向けたHelpfeel社の取り組み - niboshi

                                                                        Wasm活用によるポータブルなライブラリの実現に向けたHelpfeel社の取り組み.pdf JSConf 2022での発表資料です https://youtu.be/ccysINf4qTE?t=5700 発表の様子

                                                                          Wasm活用によるポータブルなライブラリの実現に向けたHelpfeel社の取り組み - niboshi