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  • Multi-user for Blender - 複数人でリアルタイムに1つのシーンを構築!Blender向けコラボレーションアドオンが開発中!

    ZBrush チュートリアル チュートリアル-Tutorial 御坂美琴 & 食蜂操祈 メイド服ver 2時間タイムラプス - 希崎葵... 2024-05-12 Maxon Computer ZBrush担当でCG&フィギュアアーティストの希崎葵(Aoi Kizaki)氏が24時間のZBrushによるスカルプトモデリング制作の様子を、2時間、11分と2つのタイムラプス映像として公開しております! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Voxy - Unreal Engine5上でMagicaVoxelのようなボク... 2024-05-12 Saeid Gholizade氏が2023年初頭から開発中のUnreal Engine向けボクセルアート構築用ツールプラグイン『Voxy』の最新映像が公開されています。 続きを読む

      Multi-user for Blender - 複数人でリアルタイムに1つのシーンを構築!Blender向けコラボレーションアドオンが開発中!
    • 【Blender3.2】「Auto Rig Pro」で人物モデルをリギングしてみよう!〔機能紹介編〕  | CGbox

      こんにちは! 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」で、人物などのモデルを自動でリギングできるアドオン「Auto Rig Pro」について紹介する記事の第2回です。 顔の表情を表現する「Facial Rig」、モーションを適用できる「Remap」など、Auto Rig Proの色んな機能を紹介します! ちなみに、前回記事「入門編」では、Auto Rig Proのインストールから、人物モデルをリギングして、歩行モーションを付けるまでの流れを紹介しました。 まずは前回記事をご覧いただき、Auto Rig Proのリギングの基本的な流れについて参考にしてみてください!

      • 【Blender 2.8対応】Animation Nodesアドオンのインストール手順と起こりがちな問題の解決 - eizo.help

        ノードベースでアニメーションを作成できるアドオンの「Animation Nodes」は非常に強力なツールです。正式公開はまだ先で、2.81以降とアナウンスされているのですが、既に2.8で動作するテストバージョンが公開されています。 私も早速インストールを試みていたのですが、色々とトラブルに見舞われてしまいました(泣)。そこで、わかりやすくインストール手順をまとめてみます。 そもそもAnimation Nodesって? どこでダウンロードできるか ダウンロード先 インストールの仕方 インストール手順 トラブルシューティング インストール時に黒いエラーが出る 「ノードを追加しても反応がない」「動かない」 アニメーションをレンダリングすると落ちる、レンダリングにアニメーションが反映されない まとめ そもそもAnimation Nodesって? Jacques Lucke氏が中心となって開発をすす

          【Blender 2.8対応】Animation Nodesアドオンのインストール手順と起こりがちな問題の解決 - eizo.help
        • Blenderで複数のビルを標準アドオンの山にパーティクルヘアーで大量配置するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

          Blenderを使って数種類のビルを標準アドオンで作成した山にパーティクルヘアーで大量配置して密集した建物の背景シーンを作るチュートリアル動画が公開されています。同じようなシーンを作りたいけど1から建物を作成したくない人はKITBASH3DのSOVIET BLOCKSを購入して作る事が出来ます。 まずはベースとなる山を作る為に環境設定からA.N.Tと検索して、A.N.T.Landscapeにチェックを入れます。 MeshからLandscapeを選び山を作成。 配置する建物を用意します。 建物のピボット位置は建物の底に設定します。 パーティクルエミッターのヘアーで建物を大量配置します。EmissionのNumberを小さくすると建物の数が減って、Hair Lengthを少なくすると小さくなります。またSeedを変更する事で建物の並びを大きく変更する事が出来ます。 最終的にレンダリングして調整

            Blenderで複数のビルを標準アドオンの山にパーティクルヘアーで大量配置するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
          • Fluent 1.5 - Blender用の直感操作ハードサーフェスモデリングアドオンがアップデート!布パネルとケーブル重力シミュレーション機能等を搭載!

            Blender アセット Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon THE MEGA FLEET - Blender向けの最大級の自動車モデルコレク... 2024-05-02 3D CGI StudioによるBlender向けの最大級の自動車モデルコレクションアドオン『THE MEGA FLEET』がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Step Loop Select Ver1.4 - 1列飛ばしで連続面ループ選択... 2024-05-01 KKS氏(@kksabnormal)による1列飛ばしでループ選択を可能にするBlenderアドオン『Step Loop Select Ver1.4』が無料公開されています! 続きを読む

              Fluent 1.5 - Blender用の直感操作ハードサーフェスモデリングアドオンがアップデート!布パネルとケーブル重力シミュレーション機能等を搭載!
            • RK City Generator - Blender 3.4のGeometry Nodesを活用し制作された都市ジェネレーターシーンの販売が開始!

              ソフトウェア&ツール-Software&Tool モデルビューアー LGLTracer V3 - 高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ... 2024-04-09 todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介! 続きを読む AI 技術 技術-Technology Glimnote Early Access - ゲームやエンタメ制作者向けに世界... 2024-04-09 株式会社Witchpotは2024年4月に生成AIを基盤としたゲーム・エンタメ制作者向け世界観・設定制作AIツール「Glimnote(グリムノート)」のアーリーアクセスを開始しました! 続きを読む Blender アセット アセット-Asset Cloth + Softbody in Geom

              • 無料のジオメトリノードコレクション『Blender GeoNode Assets』

                Blender GeoNode Assetsは、Daniel Hickox氏が何かを作るのに便利だと思ったジオメトリノードのセットアップのコレクションとなっています。以下のようなジオメトリノードがわかりやすいアイコンでアセットブラウザから使用することができます。 配列、カーブのコントロール、ツリージェネレータなどのアセットがあり、ジオメトリノードを学ぶのにも使用できるかと思います。以下のYoutubeの再生リストでアセットの使用方法を見ることができます。

                  無料のジオメトリノードコレクション『Blender GeoNode Assets』
                • Blender 2.8 Beginner Donut Tutorial Series

                  The new Blender Donut tutorial, completely remade for Blender 2.8

                    Blender 2.8 Beginner Donut Tutorial Series
                  • How to Create Ghibli Clouds in 3D - Blender 2.90でジブリ風のボリューメトリックな雲を制作するチュートリアル映像

                    シミュレーション 技術 技術-Technology Vertex Block Descent - 高速&安定の物理シミュレーション技... 2024-05-06 ユタ大学博士課程候補者でVisureTechの創業者であるAnka Chen氏らによる、高速かつ安定するとされる次世代物理シミュレーション技術『Vertex Block Descent (VBD)』の動画とプロジェクトページが公開されています! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Lava Lamp Configurator - シェーダーでリアルに表現された... 2024-05-06 プログラマーでシェーダーアーティストのnevermoreによるUnreal Engine向けラバライトアセット『Lava Lamp Configurator』がリリースされました! 続きを読む

                      How to Create Ghibli Clouds in 3D - Blender 2.90でジブリ風のボリューメトリックな雲を制作するチュートリアル映像
                    • [Blender 2.8] 布の表現 [クロスシミュレーション] - ほろほろりドットコム

                      ジャンル雑多なゲーム・ゲーム制作関連の色々な情報を取り扱っているブログ。最近はBlenderについてが中心。

                        [Blender 2.8] 布の表現 [クロスシミュレーション] - ほろほろりドットコム
                      • 【最初に学びたい】最新Blender3.3LTS 3DCGモデリング集中講座Part1

                        【お知らせ】最新Blender3.3LTSに対応しました。合わせて大型アップデートで実践編がパワーアップ! Blender 3DCGモデリング集中講座へようこそ! 講師のうめちゃんです。 「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しております。 Blender何からやったらいいの! 右も左もわかりません。 購入したもので失敗したくない! お任せください! 日本語Blender講座においてUdemy最多の受講生1万名超、 さらに最高講師評価をもつ私うめちゃんが、貴方のお悩みを解決します! ・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成 ・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説 ・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー ・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト これらが私の講座の魅力です。 本コースでは無料の3DC

                          【最初に学びたい】最新Blender3.3LTS 3DCGモデリング集中講座Part1
                        • bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blender向けにアドオン化した人が現れました!

                          2Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Toon Boom Studio Reel 2024 - 2Dアニメ制作ソフト「... 2024-05-04 2Dアニメーション向けソフトを幾つも開発・販売しているToom Boom Studioによる製品採用事例紹介リール『Toon Boom Studio Reel 2024』が公開されました。 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon True-Assets V4.5 - アセットライブラリへの登録&管理を簡略化す... 2024-05-04 True-VFXとAmandeep氏によるコラボ開発のアセットライブラリBlenderアドオン最新アップデート「True-Assets v4.5」が公開されました! 続きを読む

                            bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blender向けにアドオン化した人が現れました!
                          • Gizmo Pro Beta - タブレットなどでの操作を快適にするBlender 2.82向けアドオン!β版の販売開始!

                            Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Deep Paint v1.0 - GAKU氏によるGrease Pencilを... 2024-05-15 ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏が、以前予告していた立体絵画制作用Blenderアドオン『Deep Paint v1.0』をリリースしました! 続きを読む SFX・DTM・DAW ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool FamiStudio 4.2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド特化の... 2024-05-14 BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のメジャーアップデートバージョン4.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!Win

                              Gizmo Pro Beta - タブレットなどでの操作を快適にするBlender 2.82向けアドオン!β版の販売開始!
                            • [Blender 2.8] 牛乳パックメイキング [モデリング初心者向け] - ほろほろりドットコム

                              ジャンル雑多なゲーム・ゲーム制作関連の色々な情報を取り扱っているブログ。最近はBlenderについてが中心。

                                [Blender 2.8] 牛乳パックメイキング [モデリング初心者向け] - ほろほろりドットコム
                              • Mr Mannequins Tools 1.0 - リグ付きUE4マネキンモデルを生成し互換性のあるアニメーション作成が可能となるBlender 2.8用無料アドオン!

                                キャプチャ 技術 技術-Technology GaussianObject: Just Taking Four Images ... 2024-05-21 4枚の画像からGaussian Splatting技術を活用し高品質な3Dオブジェクトを生成するための技術『GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting』が公開されています。 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon ICity 1.0 Beta - 区画設計から道路生成!プロシージャルビル生成!... 2024-05-21 テクニカルアーティストのHothifa Smair氏によるBlender用の都市生成アドオン『ICity 1.0』のベータ版が

                                  Mr Mannequins Tools 1.0 - リグ付きUE4マネキンモデルを生成し互換性のあるアニメーション作成が可能となるBlender 2.8用無料アドオン!
                                • UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー

                                  講演動画:https://youtu.be/P1U7XkhB6VM 2019年10月6日に行われた「UNREAL FEST EAST 2019」における「UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー」の登壇資料です。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === このセッションでは小規模でモダンなゲーム開発に興味があり、ツールの導入コストやランニングコストを抑えたい方を対象に、UE4とBlenderを実戦に投入した開発フローについてご紹介します。現場で問題になりがちなテクニカルな問題への対処や、UE4とBlenderを駆使した高速なイテレーションについても解説いたします。UE4やBlenderを現場で導入したい!という方にぜひ聞いていただきたい内容です。Read less

                                    UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー
                                  • 使っているblenderアドオン|かめ山|pixivFANBOX

                                    普段使っているblenderのアドオンをご紹介しようかなと思います。 たまにマシュマロで質問されるし、私も他の方の必携アドオンみたいなの気になるし、ここに無かったけど自分はこれ無いとやってられないよ~みたいなのがあったら逆に教えてほしいです。よろしく! ちなみにこれ書いたときに使っているのはblender2.83で...

                                      使っているblenderアドオン|かめ山|pixivFANBOX
                                    • 「Blender」最新版の目玉機能「ヘアーカーブ」で髪型のセットが簡単に!【Blender ウォッチング】

                                        「Blender」最新版の目玉機能「ヘアーカーブ」で髪型のセットが簡単に!【Blender ウォッチング】
                                      • Blenderおすすめ無料アドオン+実際に使ってみた有料アドオンまとめ - ijigen.net

                                        Blenderのオススメ無料アドオンと、私が今まで使ったことのある有料アドオンのまとめ記事です(・ω・)ノ Blenderには、たくさんの便利なアドオンがあります。 ありすぎて、把握しきれないほどです。 この記事では、私が今まで使ってきたことのあるアドオンをまとめました。 皆さんのアドオン・ディグの参考になれば幸いです。 ※なお、情報が古くなっている記事や動画もあります。最新の情報は、各アドオンのウェブサイトなどを御確認ください。 中にはBlenderに追加された新機能によって、そもそも不要になってしまったアドオンもあります。 そもそもアドオンってなんじゃ? オススメ無料アドオン PolyQuilt Real Snow Dynamic Sky 今まで使ったことのある無料アドオンまとめ Sorcar BezierToolkit HGen Physics Dropper 私が実際に使ってみたこ

                                          Blenderおすすめ無料アドオン+実際に使ってみた有料アドオンまとめ - ijigen.net
                                        • Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp

                                          本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、Blenderでアニメーションを作る流れについて紹介しました。第25回目となる今回は、アニメーションを作る際に必須となる作業「ウェイトペイント」を行うために必要な知識である「ボーン」について見ていきます。 ウェイトペイントとボーンの関係 ウェイトペイントとは、ボーンと呼ばれるものをオブジェクトに入れ込んだあと、各ボーンがオブジェクトにどれだけ追従するかの割合を決める作業のことをいいます。 細かい話は次回しますが、例えば人型に配置された立方体のオブジェクトとボーンがあったとして、頭のボーンに対して、頭のオブジェクトが追従する割合を1、その他のオブジェクトが追従する割合を0とすると、頭のボーンを動かしたときに頭のオブジェクトのみ追従するようになるわけです。 オブジェクトに対するボーンの入れ込み ウ

                                            Blenderでウェイトペイントするまでに必要な知識「ボーン」について見てみよう | gihyo.jp
                                          • Blender GIS

                                            In this video I show you how to import a height map and buildings using the brilliant Blender GIS. You can download Blender GIS here: https://github.com/domlysz/BlenderGIS Thankyou to all the OpenStreetMap contributors! If you'd like to know how to add a texture to the buildings, please see the tutorial here: https://www.youtube.com/watch?v=t6ypxnYtl0g In order to access the 30m SRTM data you

                                              Blender GIS
                                            • blender2.8 メタリック表現のトゥーンシェーダーを作るチュートリアル 動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                              以前blenderでトゥーンシェーダーの作り方の動画を紹介しましたが、今回はメタリック表現の出来るトゥーンシェーダーの作り方の動画があったのでご紹介です。

                                                blender2.8 メタリック表現のトゥーンシェーダーを作るチュートリアル 動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                              • メインツールはBlender、「Hurray!」制作のアニメ映画が24年初夏公開へ 脚本は「よりもい」の花田十輝氏

                                                作品はモノづくりに焦点を当てた青春群像劇で、「MV(ミュージックビデオ)の制作に没頭する男子高校生・朝屋彼方は、ある日目にしたストリートライブに感動し、その曲のMVを作りたいと強く思う。しかし、歌っていたのは音楽の道を諦めた女性教師・織重夕だった」というあらすじ。 Hurray!は、ヨルシカのMVや「可愛いだけじゃない式守さん」ED映像、「ラブライブ!サンシャイン!!」スペシャルMVなどを手掛けた映像制作チームで、メインツールにフリーの3DCGソフト「Blender」を使用。監督・演出からキャラクターデザインなど映像のほぼ全てを、Hurray!メンバーのぽぷりか氏(監督)、おはじき氏(副監督)、まごつき氏(アートディレクター)が作り上げたという。 朝屋彼方役は花江夏樹さん、織重夕役を伊瀬茉莉也さんが務める他、劇中で織重夕が歌う楽曲をボカロPとしても活躍するVIVIさん、歌唱を菅原圭さんが務

                                                  メインツールはBlender、「Hurray!」制作のアニメ映画が24年初夏公開へ 脚本は「よりもい」の花田十輝氏
                                                • モデリングを始めて一か月でMMDモデルを作成した話(blender)|リオ

                                                  自分の記録のため、そして今後自作モデルを作ってみたい!という方のために残しておきます。 ド初心者のわたしがつまづいたところや、モデルを完成させるまでに参考にしたサイト/動画も紹介していきます。 はじめにQ:どんなモデルが出来上がったの? A:こんな。(ダイマ) このモデルが出来上がるまでのあれこれを書いていきます。 我ながら初めてな割にはちゃんと人の形になったな…という感じです。 筆者はモデリング知識皆無、MMDもそこまで詳しくない…なよわよわな人間ですが、そんな人間でもできたんだぞ!ということで「できるかな…」と不安に思っている方にはぜひ自信を持ってもらいたいです('ω') 最初はモデルが出来上がるまでの過程を書きますが、 そのあとちゃんと詳細を書くので最後までお付き合いいただけますと幸いです。 最初にやったことずばり情報収集です。 Twitterで「Blender始めたいんだけど…」と

                                                    モデリングを始めて一か月でMMDモデルを作成した話(blender)|リオ
                                                  • 3Dプリンターでフィギュア用データを作る:Blenderの使い方 | 3Dプリンター・3Dプリントならi-MAKER

                                                    作業するソフトに関して それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! 今回説明をするにあったて使用するソフトをご紹介します。 使用ソフト:ZbrushPro_2020 Blender_2.91 ZbrushとBlenderでの作業に関しては、単体で使用するケースや複合して使用するケースなどを織り交ぜています。 理由としては特にZbrushは高額ソフトなため購入を躊躇する方もいらっしゃると思い、両方のソフトが無ければできないことがないように配慮しております。 Blenderでの3Dデータの読込と穴埋め Blenderにアドオンをイントール 初期のままのBlenderには、「おんだ式ハッカドール2号」の「MMD」データは読み込むことができません。 ではどうするかと申しますと、補助ソフトである「アドオン」を導入して読み込めるようにします。

                                                      3Dプリンターでフィギュア用データを作る:Blenderの使い方 | 3Dプリンター・3Dプリントならi-MAKER
                                                    • BlenderでVRChatの美少女3Dアバターを起こす備忘録 2020年春 - はげあたま.org

                                                      2か月前に、3Dモデリングの知識なしでもなんとかオリジナルアバターをVRChatに降臨させようとしたのが以下の記事。 www.hageatama.org その後、Vケット4を見て、マジで美少女アバターをフルスクラッチにて作り上げるぞ!と決意してからの経緯をまとめておきます。まあ、まだ途中なんですが…… 2020年5月8日 2020年6月6日現在 おおまかな流れ zenさんの1日講座動画を真似して頑張る 小咲南緒さんの講座動画を真似して頑張る 以上。本を買う必要も、誰かに教えを乞う必要も無いです。3Dモデリングできるスペックのパソコンさえあれば、あとは1円もかかりません。 WindowsとBlender2.8環境です。 Blenderを覚える www.youtube.com 本当に秀逸な基礎講座。言われたとおりに手を動かしたら、1日で上に貼ったかぼちゃアバターにて手足を自由に動かせるところま

                                                        BlenderでVRChatの美少女3Dアバターを起こす備忘録 2020年春 - はげあたま.org
                                                      • Blenderで作った服をDAZ Studioで使えるようにする

                                                        使用バージョン DAZ Studio : 4.12 Blender: 2.82 現在 Booth で JK の制服や下着などの 3D モデルを販売しているのですが、これらを「DAZ Studio にインポートして自分のキャラクターにフィットさせることはできるのか?」という質問をたくさん頂いたので、そのやり方を紹介したいと思います。 もちろん僕が販売している 3Dモデルだけでなく、他のモデルでも同様に作業すれば DAZ Studio にインポートすることができるので試してみてください。 大まかな作業の流れ 具体的な作業のやり方は後ほど詳しく紹介しますが、まずは大まかにどんな作業をするのかを紹介します。 1. フィギアのサイズに服のサイズをあわせる DAZ Studio 用に作られていない服の 3Dモデルは、大きさもバラバラですからそのままでは DAZ Studio のフィギアにフィットしませ

                                                          Blenderで作った服をDAZ Studioで使えるようにする
                                                        • Serpens v1.0 - Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオンがリリース!

                                                          Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Grainy - ワンクリックでリアルで高品質なフィルムグレインを生成し合成可能... 2024-05-06 SceneFillerによるワンクリックでリアルで高品質なフィルムグレインを生成出来るBlenderアドオン『Grainy』がリリースされました! 続きを読む アセット-Asset モデル アセット ASAN2024 - 徳島県三好郡東みよし町にある『阿讃サーキット(あさんサーキ... 2024-05-04 KILIN-1.5YTA氏(@kilin_rc)が徳島県三好郡東みよし町にあるサーキット『阿讃サーキット(あさんサーキット)』をドローン撮影しフォトグラメトリーを行い3Dデータ化!そのデータをFBX形式で無料配布しています! 続きを読む 2Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&

                                                            Serpens v1.0 - Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオンがリリース!
                                                          • 毛を完璧に制御してモフモフの3Dキャラを完全体に! 生やす場所の指定や色付けを解説【Blender ウォッチング】

                                                              毛を完璧に制御してモフモフの3Dキャラを完全体に! 生やす場所の指定や色付けを解説【Blender ウォッチング】
                                                            • 【超入門】今からはじめるblender3.0 ~導入から画像出力まで~

                                                              先日リリースされたblender3.0を今から始めたい人向けの解説動画です。blenderのダウンロードの仕方から画像の出力方法までやさしく説明しているので、超初心者の方でも可愛いりんごを作れると思います! 分からないことがあれば、コメント欄やTwitterの方へ気軽にご質問ください✨ ⇩blenderの公式ホームページ https://www.blender.org/ 【チャンネル登録はこちらから!】 ▶ http://www.youtube.com/c/yuki_blender?sub_confirmation=1 【目次】 00:00 はじめに 00:36 blenderのインストール 01:54 blenderの日本語化・初期設定 04:38 視点操作について 05:39 基本操作・ショートカットキーについて 11:18 リンゴのモデリング 20:47 マテリアル設定の前

                                                                【超入門】今からはじめるblender3.0 ~導入から画像出力まで~
                                                              • Photoshop、Illustrator、Aftereffects、Blender、Zbrushなどあらゆるソフトにオリジナルパイメニューを作成出来る無料ソフトAutoHotPieの使い方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                  Photoshop、Illustrator、Aftereffects、Blender、Zbrushなどあらゆるソフトにオリジナルパイメニューを作成出来る無料ソフトAutoHotPieの使い方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                • Blender2.8 初心者向け テクスチャの基本的な貼り方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                  blenderで画像を用意してモデルにテクスチャを貼り付けて、表示して回転したりリピート数を増やしたりする方法を記事にしました。 今回は板ポリに木のテクスチャを貼るためにTEXTURE HAVENのこちらのテクスチャを使わせてもらっています。 ノードを繋げる画面に切り替える テクスチャを貼り付ける時は、左上のHyperShadeをクリックしてノード編集出来る作業画面を表示します。 テクスチャを貼りたいモデルを選んで、【新規】をクリックしてマテリアルを割り当てると サーフェスが表示されます。 【画像テクスチャノード】を繋げる 画面上で【shift+Aキー】で表示される【テクスチャ】→【画像テクスチャ】を選んで 【画像テクスチャ】ノードを表示します。 【開く】ボタンを押して ファイルから適用したい画像を選んで、 【カラー】を【ベースカラー】に引っ張ってつなげます。これだけだとまだ表示されません

                                                                    Blender2.8 初心者向け テクスチャの基本的な貼り方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                  • macOS 13 Ventura以降でIntel GPUレンダリングでもMetalが利用可能になった「Blender v3.4」がリリース。

                                                                    Blender v3.4では、macOS 13 Ventura以降でIntel GPUレンダリングでもMetalのサポートが開始されています。詳細は以下から。 Blender Foundationが2022年03月にリリースしたオープンソースの3Dモデリングアプリ「Blender v3.1」では、Appleエンジニアリングチームが開発に加わり、Apple SiliconとAMDグラフィックスでCyclesのMetal GPUバックエンドがサポート*され、レンダリングパフォーマンスがCPUレンダリングと比較して最大2倍向上していますが、 現地時間2022年12月07日にリリースされた「Blender v3.4」では、Metalのサポートが拡大され、Intel GPUレンダリングでもMetalが利用可能となっています。 For Apple Metal, Intel GPU rendering

                                                                      macOS 13 Ventura以降でIntel GPUレンダリングでもMetalが利用可能になった「Blender v3.4」がリリース。
                                                                    • Blender2.8 初心者用 UV展開の便利な機能を紹介|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                      Blender2.8を使ってUV展開をする基本的な方法と、アドオンを使って便利な方法を記事にしました。MAYAには搭載されていない便利な展開方法があったりするので、blenderならではの良さがあります。 UV編集画面を表示する UVを展開するには上ツールバーの「UV Editing」を押して 左右に分割されたUV編集画面にします。この画面でUV展開をしていきます。 ワイヤーフレームを表示する UV展開する前の準備として、UV展開するにはモデルにワイヤーフレームを表示した方がやりやすくなります。 右上の矢印マークをクリックして「ワイヤーフレーム」にチェックを入れると、 モデルを常にワイヤーフレーム表示する事ができます。 モデルのUVを表示する モデルのUVを表示するにはモデルの面を選ぶと 左側のUV編集画面に表示されます。 ただ、エディットモードで面を選択した部分しかUVが常に表示されない

                                                                        Blender2.8 初心者用 UV展開の便利な機能を紹介|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                      • Blender初心者用 1からフォトリアルな長椅子を作るチュートリアル動画が公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                        リファレンズ画像をドロップボックスでダウンロードする youtubeでブレンダーのチュートリアル動画を紹介している130万人以上の登録者を誇るBlenderGuruさんが新作動画を公開しました。今回は8つのパートに別れて1から長椅子を作る動画を公開しています。Blenderの新しい布ブラシを使ったりシミュレーションでクッションを作る方法などを学ぶ事が出来ます。下絵を使ってサイズを見ながらモデリングしていきますが、素材はドロップボックス経由でダウンロードできるので誰でも動画を見ながら同じ用に挑戦する事が出来ます。 今回作っていくのはこちらの画像です。

                                                                          Blender初心者用 1からフォトリアルな長椅子を作るチュートリアル動画が公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                        • Blender Terrain - 地図データから渓谷のシーンを素早く制作するBlender 2.8チュートリアル!

                                                                          3D統合 ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Blender 4.X Features - ベータ公開された4.0や4.X系で... 2023-10-06 713 views Blender 4.0のベータ版が公開され、4.X系情報がどんどん増えてきました。ということでちょっと気になる機能をお試しされている方のSNS投稿をチェックしてみます。 000 続きを読む 3Dモデリング ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool TopoGun 3 - リトポロジーとマップベイクの為のスタンドアロンソフト!3... 2023-10-05 1978 views リトポロジーとマップベイキング専用のスタンドアロンソフトウェア『TopoGun』のバージョン3がついに正式リリースされたようです! 000 続きを読む メイキング 作品-Work We try Puttin

                                                                            Blender Terrain - 地図データから渓谷のシーンを素早く制作するBlender 2.8チュートリアル!
                                                                          • モデリングに使える Blender 2.8 の アドオン トップ10(CG Cookie 選び) | 3dtotal 日本語オフィシャルサイト

                                                                            ピボットトランスフォーム、ループツール、エッジフロー..。CG Cookie のクルー Jonathan Lampel氏 が選んだ モデリングに使える Blender 2.8 の アドオン トップ10 です。 これらは twitter や フォーラム、および 個人的な経験に基づいた Blender 2.8 のモデリング用アドオン トップ10 です。Blender 2.8 を使った際、そのアドオンが使用できないことに気づいたかもしれません。今が、新しいものをチェックするのに最適なタイミングです!(youtube より翻訳) 10. Pivot Transform (00:27) 9. By-Gen (01:17) 8. Loop Tools (02:09) *Blender に含まれています 7. Mira Tools (02:38) 7a. Bezier Mesh Shaper (03:1

                                                                              モデリングに使える Blender 2.8 の アドオン トップ10(CG Cookie 選び) | 3dtotal 日本語オフィシャルサイト
                                                                            • 「汚し加工」アドオン「Grungit」を詳細にカスタマイズして作品のリアリティをレベルアップ【Blender ウォッチング】

                                                                                「汚し加工」アドオン「Grungit」を詳細にカスタマイズして作品のリアリティをレベルアップ【Blender ウォッチング】
                                                                              • Two Subdivision Modifier Workflow - キャラクターモデラーのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのサブディビジョンモデファイア2つを使用したモデリングワークフロー紹介映像!

                                                                                Blender アセット アセット-Asset Pattern Designer - 1枚の画像から多彩なシームレスパターンを作... 2024-04-09 コンセプトアーティストでデザイナーのPierre Lazarevic氏による1枚の画像から多彩なシームレスパターンを作成出来るBlender用シェーダーノードグループ『Pattern Designer』のご紹介! 続きを読む ソフトウェア&ツール-Software&Tool モデルビューアー LGLTracer V3 - 高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ... 2024-04-09 todaylg氏(@WebAMV)による高速&美麗なレイトレーシングレンダリングをブラウザ上で実行可能なビューアー&エディター『LGLTracer V3』のご紹介! 続きを読む AI 技術 技術-Technology Glimnote E

                                                                                • PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender - セル画調やイラスト調の表現が可能なBlender向けトゥーンシェーダーアドオンがリリース!

                                                                                  コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ ソフトウェア&ツール-Software&Tool 未分類 O3DE GDC 2024 Sizzle Reel - 『CryEngine』ベ... 2024-03-24 GDC 2024に合わせて『Open 3D Engine』のSizzle Reelが公開されています! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Transmogrifier v1.5 - 3Dアセットを他のフォーマットに一括... 2024-03-24 3Dアセットを他のフォーマットに一括バッチ変換する無料&オープンソースBlenderアドオン『Transmogrifier v1.5』のご紹介! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Vertex Project v1.0 - 選択した要