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gameliftの検索結果1 - 7 件 / 7件

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gameliftに関するエントリは7件あります。 awsサーバゲーム などが関連タグです。 人気エントリには 『Amazon GameLift を導入してみた話』などがあります。
  • Amazon GameLift を導入してみた話

    新規開発中プロジェクト所属の美濃です。 AWS に含まれるサービスのひとつ「GameLift」をプロジェクトに導入したので紹介します。 https://aws.amazon.com/jp/gamelift/ Amazon GameLift とは Amazon GameLift とは、マルチプレイヤーゲーム用のクラウドサーバーを管理してくれるサービスで、次のようなサービスで構成されます。 開発者はビルドを用意するだけで、あとはフルマネージドな GameLift Hostingサーバーリソースの管理、ゲームサーバー(※後述)管理、およびその最適化のみ提供する GameLift FleetIQマッチング機能を提供する FlexMatch Fleet (GameLift Hosting で使われるサーバー管理システム) および FleetIQ はセッションベースのマルチプレイヤーゲームに最適化され

      Amazon GameLift を導入してみた話
    • AWS再入門ブログリレー Amazon GameLift 編 | DevelopersIO

      こんにちは、コンサル部の後藤です。 当エントリは弊社コンサルティング部による『AWS 再入門ブログリレー 2020』の 12日目のエントリです。 このブログリレーの企画は、普段 AWS サービスについて最新のネタ・深い/細かいテーマを主に書き連ねてきたメンバーの手によって、 今一度初心に返って、基本的な部分を見つめ直してみよう、解説してみようというコンセプトが含まれています。 AWS をこれから学ぼう!という方にとっては文字通りの入門記事として、またすでに AWS を活用されている方にとっても AWS サービスの再発見や 2020 年のサービスアップデートのキャッチアップの場となればと考えておりますので、ぜひ最後までお付合い頂ければ幸いです。 では、さっそくいってみましょう。12日目のテーマは『Amazon GameLift』です。 Amazon GameLift とは? GameLift

        AWS再入門ブログリレー Amazon GameLift 編 | DevelopersIO
      • Introducing Amazon GameLift Anywhere – Run Your Game Servers on Your Own Infrastructure | Amazon Web Services

        AWS News Blog Introducing Amazon GameLift Anywhere – Run Your Game Servers on Your Own Infrastructure In 2016, we launched Amazon GameLift, a dedicated hosting solution that securely deploys and automatically scales fleets of session-based multiplayer game servers to meet worldwide player demand. With Amazon GameLift, you can create and upload a game server build once, replicate, and then deploy a

          Introducing Amazon GameLift Anywhere – Run Your Game Servers on Your Own Infrastructure | Amazon Web Services
        • Amazon GameLift × Unreal Engines 5 でオンラインマルチプレイゲームを作る - 電通総研 テックブログ

          こんにちは!金融ソリューション事業部の孫です。 ゲームが好きなみなさま、クライアント・サーバーモデルのマルチプレイゲームの制作に興味を持っていますか? 本記事では、熱意を持っていますが「難しそう・・・どうやって始めたらいいんだろうか、ゲームサーバーの構築はどうすればいいのか」という状況の読者向けに開発を体験するのハンズオンを紹介します。 皆さまの熱い気持ちを早く形にするため、AWSが提供するマルチプレイーゲーム用のクラウドサーバー管理サービスであるAmazon GameLiftとゲームエンジンであるUnreal Engines5を使用し、オンラインマルチプレイ環境を構築する最低限の手順でご紹介します。 注意事項 本記事では以下の操作が行えることと、環境が整っていることを前提としています。 AWSのマネジメントコンソールの使用 対話型シェルの使用 Unreal Engineの利用とプロジェク

            Amazon GameLift × Unreal Engines 5 でオンラインマルチプレイゲームを作る - 電通総研 テックブログ
          • 「Amazon GameLift」でオンプレサーバを活用できる「Anywhere」一般提供 AWSのゲーム開発向けサービスに新機能

            米AWSは12月1日(現地時間)、ゲーム開発向けサービス「Amazon GameLift」でオンプレミスサーバなどを管理できる新機能「Amazon GameLift Anywhere」の一般提供を始めた。東京リージョンなど、Amazon GameLiftが使える10以上のリージョンで利用できる。 Amazon GameLiftはマルチプレイヤー用のゲームサーバを提供するフルマネージドサービスだ。Amazon GameLift Anywhereでは、Amazon GameLiftでクラウドサーバだけでなくオンプレサーバなどローカルのハードウェアを登録・管理可能になる。 これによりゲームサーバの管理を一元化でき、運用の複雑さを改善できるという。ローカルのワークステーションを登録することもでき、使い慣れたデスクトップ環境でのサーバ構築も可能になるとしている。 Amazon GameLiftのユー

              「Amazon GameLift」でオンプレサーバを活用できる「Anywhere」一般提供 AWSのゲーム開発向けサービスに新機能
            • Amazon GameLift FleetIQ adapter for Agones のご紹介 | Amazon Web Services

              Amazon Web Services ブログ Amazon GameLift FleetIQ adapter for Agones のご紹介 本投稿は、Principal Specialist SA, Containers の Jeremy Cowan と Senior Solutions Architect の Trevor Roberts による記事を翻訳したものです。 新しいゲームタイトルのローンチにはある程度のリスクが伴い、かなりの投資が必要になり、大量のコンピューティングパワーが必要になる場合があります。それらはワクワクすることかもしれませんが、ゲームが大ヒットするかどうかを常に知ることはできません。クラウドは、かつて設備投資となっていたものを運用コストに変換できるため、そのリスクの一部を軽減できます。ゲームスタジオとしては可能な限り支出を削減したい、つまり可能な限り低いコスト

                Amazon GameLift FleetIQ adapter for Agones のご紹介 | Amazon Web Services
              • GameLift FleetIQはわれわれの何を解決してくれるものなのか? - Qiita

                本ブログ記事はAWS & Game Advent Calendar 2020の12/1分の記事です。 2020/08/27にリリースされた、Amazon GameLift FleetIQをご存知でしょうか?そもそもGameLiftって何?と思われる方が多いかもしれません。 最近では、日本の各ゲーム会社からもどんどん新しいオンラインマルチのタイトルがリリースされていますが、そんなゲームを開発している方々に一度チェックしていただきたいサービスになります。 GameLift FleetIQは昔からあったGameLiftの一部の機能を切り出したものになりますが、今回はそのGameLift FleetIQにスコープをしぼってざっくりと解説します。 そもそもAmazon GameLiftとはどんなサービスなのか? Amazon GameLiftは、AWSのサービスの一つでマルチプレイオンラインゲームに

                  GameLift FleetIQはわれわれの何を解決してくれるものなのか? - Qiita
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