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2008年1月20日のブックマーク (24件)

  • 松岡正剛の千夜千冊『精神の生態学』上・下 グレゴリー・ベイトソン

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    qpq 2008/01/20
  • レベルデザインはどこから来るの - GAME NEVER SLEEPS

    島国大和さんがゲームバランスの話をしていた。 『ゲームのバランスの取り方:ゲームの作り方の話』 http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-569.html ゲームバランスについて、基的に計算で求められる数値を基準にするいう考え方は、制作者としてとても大事だとおもう。どんなに爽快感あふれるアクションゲームを作っていても、世界観重視のアドベンチャーゲームを作っていても、具体的な数値を基準に制作が進められるべきだ。 ゲームのバランスは、遊んでなんぼ、逆に遊べないとバランスなんて取れないという考え方は、正しい。正しいが、一発目に作られるゲームの精度が高ければ、仕様変更に伴う各セクションの追加作業や、予想外のトライアンドエラーの時間が大幅に減る。 外部機関のプレイレポートや発売前のユーザーテストによって、バランスの調整を求められた場合も、元々の数値が論

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    qpq 2008/01/20
  • 国立国会図書館デジタルアーカイブポータル(ndldap)

    詳細検索 「絞り込み条件」をあらかじめ表示した検索画面です。多数の条件を組み合わせた高度な検索が可能です。

    国立国会図書館デジタルアーカイブポータル(ndldap)
  • 「品質」という概念の価値が相対的に下がっている | fladdict

    ひさしぶりにまじめな長文。 ここ2ヶ月ほどニコ動にネタ的からまじめ技術動画まで、色々と映像を放り込む実験をして遊んでた。 品質をともなった画像の再生数が160回で打ち止めだったり、逆に勢いだけのものがたった1日で1000~2000再生を記録したりするのが面白い。どこにも告知しないで1日2000再生いくってのは、作品発表のプラットフォームとしはモノスゴイなとびっくり。同じモノをようつべに投稿したら、たったの6再生とか17再生だったのに。。 ようつべとかニコニコとかWEB2.0とかセコンドライフとか、その辺諸々を語ってるメディアやブログの人の情報って、基的に自分で投稿したり、アバター作ったり、サービス作ったりしたことない人が書いてる。だからあまり信用ならないっつーか、表層の事象をそれっぽく解説してるだけで、質からズレてることが多い気がする。何事もやっぱ自分でやってみないとアレだなぁと実感。

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    qpq 2008/01/20
  • 「勝手に絶望する若者たち」は自分のことを笑えるか

    座右の銘を尋ねられたことはないが,もし質問されたら,“Laugh your life”と答えたい。単純な言葉だが,要するに,厳しい事態に直面した時,悩んだり,落ち込んだり,愚痴ったりする前に,自分のことを笑ってみる,という意味だと思っている。 ITproに関係ある話になるかどうか分からないが,ここ数年,気になっていたものの,書きあぐねていたことについて書く。 時が経つのは早いもので記者になって22年が経過し,自分ではそうした意識はあまりないが,経験年数を見る限り,立派なベテランになってしまった。年のことなど気にせず,好き勝手に原稿だけ書いておればよいのなら,これほど楽しい仕事はないが,そういうわけにもいかず,ベテランの責任とは何か,といったなかなか難しいことを時折考える。 やはり,仕事で成果を出す,後輩の面倒を見る,の二つだろう。記者の成果とは何かとなると大変厄介な話になるので今回は触れな

    「勝手に絶望する若者たち」は自分のことを笑えるか
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    qpq 2008/01/20
  • 『ヒストリエ』 岩明均

    フェロモンボディのボディソープを買いました。  スリミング・セルライト対策のソルト系のボディソープとしてクチコミでも割と評価... 「美白フリークの愛用する6つの日焼け止め」で触れたイプサのプロテクター・デイシェルター・ブライトビジョンをまた買いました。 ...

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    qpq 2008/01/20
  • 『一神教の誕生―ユダヤ教からキリスト教へ』 加藤隆

    ここで、イエスの主張は、神と人間が契約するなどとはおこがましいという主張といえましょう。全ては神の側が決めるのであり、人間の側が何をしてもおこがましいということです。また、「神は既に我々と共にある」、もしくは、「神は無条件に人間を愛している」という主張です。 ドクター苫米地ブログ - イエス・キリストを理解してない人たちへ、-(仏陀を理解していない人たちも) 同時に逆方向の可能性のヒントが与えられます。それは、人の側からは何もできないけれど、神様が突然「もう、義だから! 赦されてるから!」と罪を帳消しにしてしまうことです。 イエスという人の当に言いたかったのは、最後の「もう大丈夫だから!」ということなのではないでしょうか。書では「神の支配の告知役としてのイエス」という言い方をしています。ただ、「神の支配が来ましたよ」と言っても、それを信用するかどうかは別問題です。 「人の側からは何もで

    『一神教の誕生―ユダヤ教からキリスト教へ』 加藤隆
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    qpq 2008/01/20
  • 極東ブログ: モラルの低い人を傍観する時

    このところぼんやり考えているが結論も出ないことがある。ただ、考えあぐねてきたので、少しブログにでも書いてみようかな。モラルの低い人を傍観する時のことだ。 話は私事からが切り出しやすい。私は沖縄で八年暮らしそれから東京に戻って四年になる。東京に戻ったころ、とにかくいやだったのは自転車だった。私は高校を自転車通学したくらいだから、自転車自体がいやということはない。が、その頃思ったのは、自転車に乗っている人のモラルがこんなにも低下していたのかという驚きだった。八年のうちに東京が変わったのか、それとも沖縄には自転車が少ないせいもあって感覚が変わったのか。個人的には前者のようにも思えた。私は、歩道を突っ走る自転車や二人乗り、無灯火、そういうやつらに誰彼かまわずどやしつけた。無法な警官もどやしつけた。ブログにも書いた。どうなったか。罵倒コメントをたくさんいただいた。そりゃそうだろ、世の中にあれだけ自転

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    qpq 2008/01/20
  • NHKインサイダー事件でまたモラルとかちと思う: 極東ブログ

    ブログを書かないことが定着しそうなので、近況めいた雑談でも書いておこう。当初、そういう部分の話は別所に書いておき、ブログではある程度再読性のある話(軽いけど季節がら「極東ブログ: チョコレート・フォンデュ」とかもね)、あるいは時代のログのような資料性のある話と思っていた。そういうネタのないときや、あるいはあえて世間やネットの空気に言及したくないときは、書籍のこととか料理のこととか書いてきた。現状、ネタがないわけでもない。手間がないというのはあるかな。自分のなかでのブログも変わってきたかもしれないというのはある。また、時事や世界情勢、経済問題で気になることがないわけではないが、振り返るとそれなりに予言的に言及していてそれほど足すことはないように思える。 じゃということで気分を変えて、このところ気になることと言えば、いわゆるモラルということかな。モラルを持ちなさいという説教めいた話とは少し違う

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    qpq 2008/01/20
  • 少し補足したほうがいいかもしれない、啓示ということ - finalventの日記

    ブクマにレスという趣向でもないのだが、啓示という言葉が堅いせいか、少し補足したほうがいいかもしれないと思った。 元⇒信仰めいた話になるけど、私は「天は自ら助くる者を助く」とは思わない - finalventの日記 ぶくま⇒はてなブックマーク - 信仰めいた話になるけど、私は「天は自ら助くる者を助く」とは思わない - finalventの日記 その中で。 2008年01月09日 KoshianX 日 信仰はないといいつつ啓示というのがおもしろい。日人の宗教観の代表みたいな印象だなあ 2008年01月09日 ghostbass 人生 何もしてない奴には啓示どころかちょっとしたひらめきすら降りてきませんよ。 私が日人の宗教観の代表だというのは少し微笑んだ。そうなのかもしれない。みなさんもフィリオクェ問題を悩まれているのでしょう。それはさておき。 「啓示」という言葉が堅くて、そしてそれが信仰

    少し補足したほうがいいかもしれない、啓示ということ - finalventの日記
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    qpq 2008/01/20
  • 信仰めいた話になるけど、私は「天は自ら助くる者を助く」とは思わない - finalventの日記

    信仰はないし。それに、「天」というか、「神」というかそういうものの考え方にはいろいろある、といえばそれだけのことで、個人的な思いにすぎないのだけど。というのは了解しているという前提で。 そして、努力に価値がないとは思わない。 でも、究極のところで、人の生きる道を開くのは努力ではなく、啓示だと私は考えている。 啓示というのは、ごく神話的に、あるいは比喩的に言えば、神だとか阿弥陀仏とかが、なんの脈絡もなく、なんの理由もなく、示してくれるものだ。あるいは与えてくれるもの。 吉隆明は、人が渾身で生きるとき、これ以外生きようがないなという一道が現れるとした。不可避ということだ。生きるというのはそういう姿なのだと。 私は少し吉とは違うが、生きる道というのは、自分でどうとなるものではないとは思う。 啓示は条件や因果からは生じない。世界というのは巧妙なからくりではなく、ある究極の存在との、理由のない

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  • たぶん私がまさにだろうが - finalventの日記

    つまり、気違い。 ってやつかな。そう思われてもしかたないな、こんなこと書いているのだからなと思う。 そして、そういう気違いだからなのか、私がネットやメディアを通して見る情報などが気違いに見える。これは気違いは傍を気違いだと思うという相対的に、ということなのだろう。 今年は特にそういう思いが強くなった。 ということは私の気違い度がアップしてしまったということか。 ネットというのは完全に開かれているわけではないが、かなり開かれている。つまり、対話は可能だ。だが、そういう対話の可能性が技術的に見えて来つつあると、実際の運用ではその逆が起きる、テレビが登場したときのように。 この人には全然通じないなと思うことが多くなった。 対話のツールとかの問題ではないな、と。 むしろ、二三回でも対話できるほうは、一見すると通じないと嘆かざるをえないようでも、冷静に考えればまだ通じているの部類だ。 通じるというの

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    qpq 2008/01/20
    隣人愛
  • Skeptic's Dictionary: self-deception

    自己欺瞞 self-deception 大学教授の94%は、自分が同僚より良い仕事をしていると考えている。 大学生の25%は、自分が他人との協調能力では上位1%に入っていると信じている。 大学生の70%は、自分が平均以上のリーダーシップを備えていると信じている。平均以下だと考える学生は、たった2%にすぎない。 --- 以上すべて、トマス・ギロビッチ、人間この信じやすきものより 自己欺瞞とは、間違ったことがらや無効なことがらを、あたかも事実か有効なことだと信じてしまう、プロセスや現象である。つまり、自己欺瞞は誤りを自分自身のために正当化する方法である。 哲学者や心理学者が自己欺瞞について語るとき、それは無意識に生ずる動機や意図についてである。また、自己欺瞞は悪いことであり、これを防ぐ手立てが必要であるとも述べている。自己欺瞞がどのようにして生じるのかを説明するために、彼らは関心や先入観、願望

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    qpq 2008/01/20
  • ニコニコ動画まとめwiki - ニコニコ動画まとめwiki

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  • 「刑務作業でRuby」はどうなったのか――秋の夜の幻

    今年5月、当時開所前だった日初のPFI刑務所「美祢社会復帰促進センター」の刑務作業として、Rubyを用いたソフトウェア開発が行われるという発表があった。あれから半年、実際はといえば……。 今年5月、当時開所前だった日初のPFI刑務所「美祢社会復帰促進センター」の刑務作業として、ソフトウェア開発アウトソーシング業務が実施され、その開発言語はRubyが用いられるというニュースをお届けした。 PFI(Private Finance Initiative)という聞き慣れない言葉は、民間資金を利用して民間に施設整備と公共サービスの提供をゆだねる手法を意味している。つまりPFI刑務所とは、民間ノウハウを活用した刑務所のことである。 当時、このソフトウェア開発関連の刑務作業案件を担当する企業であると称するプリズニーズからリリースが配信され、それを受けてITmediaを含む多くのメディアで「刑務作業で

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  • くろご式 ことわざ辞典

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    qpq 2008/01/20
  • 【開発中】ニコニコ動画MAD制作に最適な動画編集ソフト「NiVE」GilCrowsの映像技術研究所

    トップ>Flash NEWS> 【開発中】ニコニコ動画MAD制作に最適な動画編集ソフト「NiVE」 ニコニコ動画でニコニコ動画版After Effctsを制作する人あらわる。現在ベータ版まで公開されています。これは期待! 現在ニコニコ動画の登場で動画ソフト需要が高まってます。FLASHではFLA板で開発されたParaFla!というフリーソフトが登場しましたが、ニコニコ動画のMADではムービーメーカーの独壇場。ニコニコ動画向け動画編集ソフトやアニメーション制作ソフトがあればいいなと思っていましたが、これはとてもよい試み。完成すればMADの裾野がさらに広がるかも。 【関連リンク】 ・ニコニコ動画(RC2)‐タグ検索 MAD講座 MADの作り方も動画で解説してくれる時代…。 ◆NicoVisualEffects NiVEについて NiVEは、フリーの動画編集ソフトです。 プラグインにより入出力の

  • Twippera:Opera Widgets

    These extensions and wallpapers are made for the Opera browser.

    Twippera:Opera Widgets
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    qpq 2008/01/20
  • [書評]マックス・ヴェーバーの哀しみ(羽入辰郎): 極東ブログ

    怪著と表現していいのかわからないがスゲーである。「マックス・ヴェーバーの哀しみ 一生を母親に貪り喰われた男(羽入辰郎)」(参照)。新書だし文体はのりのり。爆笑すること幾度。面白かった。 マックス・ヴェーバーを知らない人にとっても面白いかどうかというと、それなりにすごく偉い社会学者がいたというのをそのまま鵜呑みにすれば、おk、おっと2ちゃん語使うなよ、大丈夫大丈夫。このド偉い学者さん、浮気はできるのにとの性交渉はできず、その原因はマザコン、というお話だよ、お立ち会い。マックス・ヴェーバーの夫婦関係ってそこまでおセックスレスだったのかというのは知らなかったので驚いたぜ、というレベルの面白さてんこもり。これ、劇画の原作にしてもすごい面白いと思う。弾小飼さんに献したら説教十倍返しくらいのリアクションはきっとある。 ここに一人の哀しい男がいる。 彼はおのれの職業をまっとうし、多数の著作を残した

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    qpq 2008/01/20
  • 面白さを言葉にする方法 - www.jarchve.org

    これは批評・評論の書き方というより、感想・解説の書き方です。 前提:「面白さ」が「つまらなさ」に比べて語りづらい理由 なぜ「つまらなさ」に比べて「面白さ」は語りづらいのか。「つまらなさ」を語る事は、そう思わない他者からの反発を招きやすい。その予想される反発に対して、自分がつまらないと思った理由に妥当性・必然性があることを証明するために、「つまらなさ」はあらかじめ「つまらないという結論に至るまでのそれなりの解説」を用意することが無難とされる。 対して「面白さ」を語ることは反発を招きにくいので、「なぜ面白いのか」は問われにくい。問われない答えを用意するのは手間であり、問われてから初めて「なぜ面白いのか」を考えることになりやすい。このように「面白さ」の理由は段階を踏まないと考えられづらい。そして「面白さ」を言葉に直す作業の経験の少なさから、「面白さ」は「つまらなさ」に比べて語りづらいのである。

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    qpq 2008/01/20
  • novel.nu

    novel.nu 2018 Copyright. All Rights Reserved. The Sponsored Listings displayed above are served automatically by a third party. Neither the service provider nor the domain owner maintain any relationship with the advertisers. In case of trademark issues please contact the domain owner directly (contact information can be found in whois). Privacy Policy

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    qpq 2008/01/20
  • ★天元突破グレンラガン★まとめwiki★

    ■ご注意■ ここはGAINAX製作のアニメ『天元突破グレンラガン』非公式ファンサイトです。 GAINAX及び各出版社様、各メディア等とは一切関係ありません。 * 当サイトは2ちゃんねる、アニメ板『天元突破グレンラガン』のスレッドのまとめwikiです。 * みんなで編集の出来るwikiを利用していますので自由にページの編集して下さると大変助かります。是非ご協力ください。 *特に下記に記載している他スレの新しいスレが立ったときの変更、また新たに新スレがたった時(今更ないとは思いますが)は是非調整の方をお願いします。 ※ご注意※ 目次となるメニューページは管理人管理となります。新たなページを作成したい場合は「wikiへの要望」ページに書き》込むか、スレでアナウンスして頂けると幸いです。 既出ネタや考察などのまとめ、初めてスレに来た方への>>1代わり、過去ログの要点まとめ、>>1のテンプレ圧縮用

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    qpq 2008/01/20
  • 私的複製を認めない社会 - Copy & Copyright Diary

    私的複製を一切認めない。 権利者を自称する人たちと文化庁は、日をそのような社会にしたいらしい。 「関係者譲歩」の補償金制度プランに利用者軽視の声、私的録音録画小委 http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/01/17/18147.html 「権利者の要請によるDRM」を条件に補償金を順次廃止へ――文化審:ITpro http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080117/291342/ 私的録音録画小委員会:「DRMが普及すれば補償金縮小」で合意へ - ITmedia News http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/17/news110.html ITproとITmediaの記事の見出しを見ると、私的録音録画補償金が縮小・廃止される、と言

    私的複製を認めない社会 - Copy & Copyright Diary
  • TAIPEIからフォトレビュー──ASUS「199ドルノートPC」&GIGA-BYTE「U60」

    「Eee PCのEはEasy PlayのE」というだけあって、ディスプレイに表示されたメニューアイコンから行いたい処理を選んでアプリケーションを起動する 日PCパーツベンダーとして知られている台湾企業の多くは、有力なノートPCベンダーでもある。そういう事情からPCパーツベンダーが集まるHall 2では、ノートPCの展示も充実する。しかし、これらPCパーツベンダーブースで見かけたノートPCもさることながら、COMPUTEX TAIPEI 2007でいま最も注目されているノートPCとなると、ASUSがインテルのキーノートスピーチで披露した「Eee PC」だろう。その外観はすでにITmediaでも報じているが、ここでは、もう少し細かい概要を、キーノート直後の会場で撮影して画像を使って紹介しよう。 ASUSはこのノートPCの名称を「Eee PC」と名づけているが、世間的には「199ドルノートP

    TAIPEIからフォトレビュー──ASUS「199ドルノートPC」&GIGA-BYTE「U60」
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