Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、GDC, リアルタイムレイトレーシング、iPad, Chromebook, Android P, AMD, Facebook などについて話しました。 Show Notes Game Developers Conference | GDC Microsoft's DirectX Raytracing paves the way for lifelike gaming, the graphics holy grail Introduction to NVIDIA RTX and DirectX Raytracing Unreal Engine 4 Supports Microsoft’s DirectX Raytracing and NVIDIA RTX NieR Automata PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS