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JavaとObjective-Cとperformanceに関するraimon49のブックマーク (2)

  • 次世代モバイル向けデータベースRealmを使ってみる-Realm Tech Talkに行ってみた!-

    ■ Why? セッションではまず Realm とは何か、そしてなぜ作ったのか、というところから始まった。JP氏曰く「サーバサイドのデータベースは様々なイノベーションがあったにも関わらず、モバイルデバイス環境では2000年に登場したSQLite以降何もない」とのこと。そのSQLiteを置き換えるものとして作ったのだと言う。 Realm自体は既存のデータベースエンジンを単にバインディングしたものではなく、ゼロベースで作り出された独自のエンジンを内部に持っている。RealmはそのエンジンをObjective-CやSwiftAndroid Java から容易に使用できるようにラッパーしたもの。JP氏によるとバインディング部分のほぼ全てはオープンソースで公開されておりエンジン部分も将来において公開する準備があるとのこと。 ■ ベンチマーク また、競合となるO/Rマッパーとのベンチマーク比較も公開さ

    次世代モバイル向けデータベースRealmを使ってみる-Realm Tech Talkに行ってみた!-
    raimon49
    raimon49 2015/03/26
    CoreaDataよりも速い。
  • Shibu's Diary: iOSはなぜAndroidの半分のスペックでも快適なのか

    渋日記@shibu.jp 渋川よしきの日記です。ソフトウェア開発とか、ライフハックを中心に記事を書いていきます。 iPhone6/6 Plusのメモリが1GBしかない理由 この記事が突っ込みどころが多いと話題になっています。初期の頃はiOSのなめらかな動きと比べたらAndroidは劣化版と言われても反論できない感じでしたが、Nexus 4/Nexus 5ともなるとだいぶ快適で乗り換えても違和感なく使えるようになりましたが、同じぐらいの快適さが得られるハードウェアを比べてみると、メモリも半分で、コア数も半分で、クロック周波数も半分で、バッテリーにやさしいハードウェアになっていることは確か。なぜそれでやっていけるのか、ということについて僕なりの理解をまとめます。元の英語記事は読んでません。 メモリ管理方式の違い Androidはマーク・アンド・スイープ方式のGCで、iOSはNSAutorele

    raimon49
    raimon49 2014/11/20
    バックグラウンドタスクの違いは確かに。
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