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ビルトイン関数の使い方いろいろ! シェーダアートの表現力を高める小技集 2018-09-13 GLSL Tech Night
Scroll Back The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers By Itay Keren, owner of studio Untame, creator of upcoming game Mushroom 11 [This post is a modified version of a talk I gave at the Independent Games Summit, GDC 2015. It contains some background information on 2D scrolling, along with plenty of classic gaming nostalgia. I hope you find it useful and enjoyable!] Table of ContentsOve
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