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2009年12月23日のブックマーク (5件)

  • MacBookerのためのiMac 27''入門 : 404 Blog Not Found

    2009年12月23日18:00 カテゴリ MacBookerのためのiMac 27''入門 APPLE iMac 27インチ アップル サンタ自身(笑)にちょっと早めのクリスマスプレゼントが届いたのは、去る20日のこと。 dankogai: 2560×1440 の中に 1920×1080 (iMac 21.5)、1440x900 (MacBook Pro 15)、1280x800 (MacBook 13) <@dankogai: http://twitpic.com/ubfug - #iMac27 やっと間合いがとれてきたので備忘録代わりにまとめを。 前置き 私は PowerBook 145 以来の Mobile Mac ユーザー。もう18年間も持ち歩けるMacをメインマシンにしてきたことになる。遍歴はこんな感じ。あまりに昔のものはきちんと思い出すのも難しい。 PowerBook 145

    MacBookerのためのiMac 27''入門 : 404 Blog Not Found
    rgfx
    rgfx 2009/12/23
    ここまでくるとmacbookは「持ち歩けるwidgetの一つ」なんだろうなと。もう一段小さくすればiPhone、という。
  • Androidでケータイサイト(Y!)にアクセスする方法 – いつでもgdgd(仮)

    ソフトバンクのケータイサイト(Y!)はAPNを設定するだけではダメでUserAgentも適切な物にしてやらないと駄目なようです。任意のUserAgentに変更できるWebブラウザがあればいいのですが無いようなので、標準のブラウザのUserAgentを書き換えることにしました。 公式からgitでソースをDLする(割愛) packages/apps/Browser/src/com/android/browser/BrowserSettings.javaを編集して国産ケータイのUserAgentを追加するか書き換える。(割愛、たぶんJavaがわからなくても大丈夫だと思います) makeする。(割愛) できあがったapkをインストールする。(割愛) APNを設定する。(割愛) http://ptl/menu/にアクセスする。 以上、割愛ばかりですみませんがapkを上げておきます。UserAgent

    rgfx
    rgfx 2009/12/23
  • ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り | Web担当者Forum

    ■カジュアルゲームのデザインパターン「んでね、僕思ったんだけど、カジュアルゲームに求められているのっていわゆる今まで僕らが『ゲーム』だと思ってきたものとは違うんじゃないかと」 K氏「またお得意のアレか」 「まあお得意のアレなんだけど、こんな図(下図)になってると思うんだよね」 T氏「ああ、まさに、いまのカジュアルゲームってだいたいこんな感じですね。GREEゲームもモバゲーのゲームもすべて当てはまる」 K氏「なんだこれ、ゲームというよりパチスロじゃないか」 「そのとおり。というか、僕は長年、なぜ人はパチスロにハマるのか理解できなかったんだよね。最初は、それがギャンブルだからだと思っていた。けど、家庭用ゲームやケータイアプリとしてもパチスロのクローンは売れてるわけ。もうそれはギャンブルじゃない。ということは、『ギャンブルだからおもしろい』のではなくて、そもそもおもしろいものであって、『ギャン

    ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り | Web担当者Forum
    rgfx
    rgfx 2009/12/23
    "正確には、パチスロを作ることではなくて、ユーザーからの介入や習熟を極限まで減らし、パチスロ的になる/それだけだと飽きる/からコンテキストを持たせる"
  • Togetter - まとめ「佐藤亜紀 V.S. 仲俣暁生」

    積読・読書途中のに関する雑感や、オンライン上の面白コンテンツ、そして世の中の不合理に対する暴言を脊髄反射的に記す。 yutakashino (柏野 雄太) another weblog: kashino.exblog.jp Archive Togetter - まとめ「佐藤亜紀 V.S. 仲俣暁生」 作家の佐藤亜紀と評論家の仲俣暁生が祭日の朝からツマラナイことでケンカしていた。 http://togetter.com/li/2139 キッカケは仲俣氏のいつも通りの知ったかぶりに始まり、あまりにくだらないので内容は改めて紹介するまでもない。まあ、フォロ「イー」という言葉が妥当かどうかという言い合いなのだけれど。 ただ、事の発端はどうもSFマガジンに仲俣氏が佐藤亜紀氏の小説を「通俗的」と書いたことを、佐藤亜紀氏が根に持っていたことにあるようだ。 http://tamanoir.air-nif

    Togetter - まとめ「佐藤亜紀 V.S. 仲俣暁生」
    rgfx
    rgfx 2009/12/23
    followee<->erという言い方が成り立つには "*eeの集合と*erの集合が少なくとも全射関係になければいけない/自分がfollowingしている人の集合と自分のfollowerの集合の間には全射の関係などは通常は考えられない" という
  • 「1アプリ1単価に限界」――ハドソンに学ぶiPhoneアプリの難しさと“次の手”

    「やっと海外でも“モバイルコンテンツ”が注目されるようになった。日のデベロッパーやコンテンツプロバイダーにはものすごいチャンスがあると実感している」――。 2000年代初頭からモバイルコンテンツ事業を海外でも展開してきたハドソン。日の大手ゲームメーカーとしてiPhoneアプリにもいち早く着手し、27タイトルをリリースしてきた。そんな同社でモバイルコンテンツ事業に長年携わってきた柴田真人氏(執行役員 新規事業部長)が、12月18日に開催されたIGDA日主催のセミナーでiPhoneアプリやスマートフォン向けコンテンツビジネスの戦略を語った。 モバイルコンテンツに「大きなチャンス」 ただし課題も 携帯電話の販売が伸び悩む中、スマートフォンのシェアがじわじわと上昇している。柴田氏もこうした状況に注目しており、「日はやや特殊だが、世界的には今後3年間で携帯電話はスマートフォンが中心にな

    「1アプリ1単価に限界」――ハドソンに学ぶiPhoneアプリの難しさと“次の手”