本ページでは、これまでのゲームアツマールの振り返りと、2018年度のゲームアツマールの目標について説明いたします。 『ゲームアツマール』の大目標は“ゲーム作りを誰でも楽しめる世の中を作る”ことです。 2017年度の運営方針は以下のものでした。 世界中の誰でもゲームが作れて 誰でも制作されたゲームを遊べて 誰でもゲームづくりに参加できる独自のゲーム文化が生まれることを目指します。 まずは、この方針に沿ってゲームアツマールの誕生した2016年11月から2018年3月までの振り返りを行いたいとおもいます。 ゲームアツマールではゲーム制作に誰でも気軽に楽しんでほしいと考えています。 そのために、2017年度は「ゲームを投稿すると嬉しい反応がある」ことに注力して、取り組みを行ってきました。 ■新作ゲームの継続的なblog、生放送やTwitterでの紹介 まず、投稿されたゲームをスタッフが遊び、おすす
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