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ブックマーク / www.oreilly.co.jp (2)

  • O'Reilly Japan - Unityによるモバイルゲーム開発

    Unityによるモバイルゲーム開発の入門書。第I部でUnityの基を押さえたあと、第II部と第III部でAndroidとiOSモバイル端末向けの2Dゲームと3Dゲームを開発します。この2つのゲームを作ることで、初学者でも書を通してUnityによるモバイルゲーム開発の基を体系的に学べます。第IV部はUnityで開発するなら知っておきたい機能や情報源です。書の特長はなんと言ってもサンプルとして作る2Dと3Dの2つのゲームがとても格的ということです。「格的なゲーム」を2つ作る過程でUnityの機能を無理なく学べる書は、Unityの各機能を説明するためにサンプルゲームをただたくさん作る内容の書籍とは異なり、その先を見据えた格的な入門書です。日語版では、Unity Hubの使い方とVisual Studio 2017 Communityによるデバッグについての解説を巻末付録として収

    O'Reilly Japan - Unityによるモバイルゲーム開発
  • Real World HTTP

    TOPICS Web 発行年月日 2017年06月 PRINT LENGTH 360 ISBN 978-4-87311-804-8 FORMAT PDF EPUB 書はHTTPに関する技術的な内容を一冊にまとめることを目的とした書籍です。HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2と、HTTPが進化する道筋をたどりながら、ブラウザが内部で行っていること、サーバーとのやりとりの内容などについて、プロトコルの実例や実際の使用例などを交えながら紹介しています。 GoJavaScriptによるコード例によって、単純なHTTPアクセス、フォームの送信、キャッシュやクッキーのコントロール、Keep-Alive、SSL/TLS、プロトコルアップグレード、サーバープッシュ、Server-Sent Events、WebSocketなどの動作を理解します。 これからウェブに関係する開発をする人や、これ

    Real World HTTP
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